728x90

https://youtu.be/UMWtdxQhRbo

트라인 2 소개 영상

 

트라인 2는 2011년에 출시된 필란드의 Frozenbyte 사에서 개발한 게임입니다.
트라인 1의 후속작으로 액션과 퍼즐이 섞인 형식의 게임입니다.
협동플레이도 할 수 있고, 싱글로 진행할 수도 있는 저는 혼자서 했습니다.

 

자다가 끌려나오는 마법사

 

트라인 1에서 엉망이 된 세상을 구한 3명의 영웅이 다시 뭉칩니다.
1에서는 그들이 유적으로 알수 없는 끌림으로 모이는 마법적인 스토리 였습니다.
하지만 이번에는 이 마법의 초는 일상에 들어가서 스카웃을 합니다.
그리고 케릭터의 이름이 나오는데 마법사는 아마데우스, 기사는 폰티우스, 도둑은 조야입니다.

 

이동이 오락실 게임 방식입니다

 

플레이 방식은 앞뒤로 움직이고 점프할 수 있습니다.
그리고 3명의 케릭터를 용도에 맞추거 변경할 수 있습니다.
체력이 다 고갈되어 죽지만 않으면 자유자재로 변경할 수 있는게 트라인 시리즈의 특성입니다.
이 단순한 조작으로 복잡한 상황에 대응할 수 있습니다.

 

트라인이 모은 3명의 영웅들

 

3명의 케릭터가 트라인의 마법의 힘을 사용하기 위해서 한몸에 영혼이 들어간다는 세계관입니다.
사실 트라인이 무슨 마법의 힘을 준지는 모르겠습니다.
마법사 아마데우스는 파이어볼은 못쓰지만 염력과 물건 소환을 사용합니다.
기사 폰티우스는 방패로 각종 공격을 막아내고, 망치와 칼로 적을 제압합니다.
도둑 조야는 밧줄을 사용해서 여러 장소로 이동하고 화살을 사용할 수 있습니다.

 

기사의 전투

 

전투는 주로 기사인 폰티우스로 진행하게 되는데 적의 공격을 막고 때리면 됩니다.
적으로는 주로 고블린과 전투를 하게 되는데 무장이 다양합니다.
근거리, 원거리 공격이 위협적이지만 폰티우스의 방어능력을 잘 살리면 됩니다.
그리고 죽으면 바로 다른 케릭터로 변경할 수 있으니 다 죽을 때 까지는 게임오버 되지 않습니다.
그리고 게임오버 되도 이어서 진행되게 됩니다. 
적을 한대라도 때리면 그만큼 진도가 나가니 진행은 어렵지 않습니다.

 

스킬창

 

게임 중간중간에 진도가 나가거나 퍼즐을 풀거나 적을 물리치면 보상으로 경험치 물약을 얻습니다.
얻은 물약으로 레벨을 올려서 스킬을 올리수도 있습니다.
필수기술으로는 아마데우스는 널판지를 소환하고 오브젝트 개수를 2개이상으로 늘려야 합니다.
조야는 얼음화살은 필수이고 불화살을 올리면 상당히 편해집니다.
폰티우스는 망치를 던지는 기술이 초반에 많은 퍼즐을 풀게 만들어집니다.

 

보스전

 

스토리의 중간지점에서 보스전을 해야 합니다.
보스의 패턴을 파악하기 어렵기는 하지만 많지도 않고 반복해서 전투하면 금방 익숙해 집니다.
어렵다면 한 번쯤 공략을 보는 것도 좋겠네요.

 

배경이 정말 멋있습니다.

 

케주얼한 구성과 독특한 플레이가 좋은 게임입니다.
하지만 무엇보다 시각적으로 아름다움이 끌림을 줍니다.
내가 플레이 하면서 봐도 멋있는 게임입니다.
오락실 게임을 즐겁게 했던 분이라면 얼마든지 즐길수 있습니다.
어렵지 않아서 게임을 께는 것 자체는 무리가 없으니 플레이 해보세요.

반응형
728x90
320x100

 

https://youtu.be/6TStxnmDOXU

소개영상입니다

 

2009년에 필란드의 Frozenbyte에서 개발하여 출시한 게임입니다.
퍼즐 액션 게임이라고 하면 될 것 같습니다.
종방향으로 움직이는 스타일의 액션게임입니다.

 

3 사람이 하나로 뭉치게 됩니다

 

시대는 왕국이 불안하고 혼돈에 빠져 사람들이 살기 힘든 세상입니다.
거기에 마법의 힘까지 폭주해 언데드가 난무합니다.
도둑, 마법사, 기사는 우연히 트라인의 인도로 모여 하나로 얽기게 되고, 이상태를 탈출하기 위해 모험을 합니다.
이 세 사람은 이렇게 얽혀 있는 트라인의 힘을 풀기 위해서 여행을 떠납니다.
그러는 동안 3개의 성물을 찾고 세상의 마법을 구하게 됩니다.

 

아케이드 게임입니다

 

예전 오락실이 떠올리게 하는 종방향 이동하며 케릭터가 뛰고 달리는 액션 게임입니다.
발판과 발판 사이로 이동하고 언데드과 전투하고 아이템이나 경험치 물약을 얻습니다.
때론 숨겨진 아이템을 찾거나 막힌 길을 열기 위해서 필요한 시설을 작동합니다.

 

3인의 케릭터

 

게임의 특이한 점은 하나의 케릭이 아닌 3명으로 플레이를 합니다.
케릭터마다 고유의 특성이 있고, 그때그때 필요한 케릭터를 채용합니다.
특성이 뚜렷해서 하나의 케릭터만으로 쭉 진행하는 방식은 불가능합니다.

 

도둑 / 마법사 / 기사

 

→ 도둑은 무기로 활을 사용하고 나무로 된 물건에 갈고리를 걸고 밧줄로 이동할 수 있습니다.
이동력이 가장 우수하고 밧줄로 다른케릭터들이 못가는 장소에 쉽게 움직입니다.
→ 마법사는 오브젝트를 들거나 물건을 소환합니다. 오브젝트를 쌓아 그 위로 움직이거나 함정을 해체합니다.
전투능력은 약하지만 게임의 진행의 핵심입니다.
→ 기사는 전투능력의 핵심입니다. 유일하게 방어를 할 수 있어서 다수의 적과 전투를 할 수도 있습니다.
물건을 날리는 거나 몸통 박치기도 합니다. 레벨업의 영향을 받아 점점 강해집니다.
특히 가끔 나오는 대형 적들은 기사가 전담해야 합니다.

 

전투씬

 

적들은 세계관에 맞게 기본적으로 해골들이 많습니다.
처음에는 칼을 든 스켈렝톤만 상대하다 점점 해골들이 무장이 늘어 활을 들고 갑옷을 입거나 방패를 들고 옵니다.
적들의 구성보다는 상황이 다양함으로 전투도 다양하게 진행 됩니다.
보스전은 없지만 대형 몹이 2종류있고 자주 등장은 안합니다.

 

스킬창

 

주인공들이 진행에 따라 할 수 있는 일이 점점 많아 집니다.
스킬도 올리면서 강해질 수 있는데 마법사는 소환하는 물체만 많아져서 큰 변화가 없습니다.
궁수는 기본기능이 차근차근 강해지고 기사는 없던 스킬이 생겨서 할수 있는 일이 많아집니다.

 

아이템 창


게임 곳곳에 숨겨진 상자를 열어서 아이템도 모을 수 있습니다.
처음에는 주운 케릭터의 인벤토리에 배치되니 필요한 사람에게 옮겨 주면 됩니다.
특성에 맞게 배치하면 능력이 많이 좋아 집니다.

 

끝판

 

마지막에는 타임어택 방식으로 용암이 오기전에 정해진 곳에 도착해야 하는 판이 있습니다.
전체 플레이시간은 죽거나 연구를 좀 하는 시간 포함해서 5시간 정도 걸렸고요
동화같은 분위기의 배경이 인상적인 게임이었습니다.
재미 있게 했습니다만 옛날 게임을 지금 하려니 조작감이 영 아니였습니다.
특히 오브젝트와 케릭의 튕기거나 하는 버그 같은 것이 있어 통제가 어려웠고요.
그래도 형식도 특이하고, 기본적으로 재미있는 게임입니다.
오락실 게임의 진화형이라는 느낌으로 할인할때, 시간남을때 해보도록 하세요.

 

 

 

반응형
728x90

https://youtu.be/onSkYEfEBJ4?si=7-W71LkfWQp63sLk 

리뷰영상

 

타이탄폴을 만들었던 미국의 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 2019년 EA가 배급한 게임입니다.
스타워즈 세계관을 따르고 있으면 오리지날 스타워즈 3부작의 전 스토리입니다.
스타워즈 이야기를 좀 하자면 스카이워커가 제다이를 탈환하고 제국을 물리치는 스타워즈 오리지널 3부작과,
그전에 아나킨 스카워커의 은하 공화국 시절 이야기와 제국의 부상을 다룬 프리퀄 3부작이 메인스토립니다.
이 이야기의 시간대는 제다이가 멸망한 이후 오리지널 스타워즈 이전에 이야기 입니다.(직전으로 보입니다.)
제목인 Fallen Order는 오더의 몰락이 공식이지만 기사단의 몰락이 좀더 와닿네요.
영화에서는 제다이 기사단이라고 했는데 게임에서는 제다이 오더라고 번역되서 잠시 뭔가 했었습니다.

 

320x100

 

광선검

 

주인공인 키스티스는 스승인 자로타팔에게 포스교육을 받고 성장중이던 13살의 나이에 클론의 전쟁이 시작되었습니다.
스승인 자로타팔은 클론들의 기습공격에서는 살아남았지만 도주중 제자인 칼을 지키고 사망하고 맙니다.
그의 유언은 믿을 것은 오직 포스뿐이다. 칼은 그말을 지키며 누구도 믿지 않고 고물상에서 살고 있었습니다.
칼은 스승의 유언을 지키며 누구도 믿지 않고 고물상에서 살고 있었습니다.
하지만 사고로 친구를 지키려 포스를 사용하게 되고, 제국에게 도망가는 몸이 됩니다.

 

전투

 

전투는 소울라이크에 가까운 적들의 패턴을 읽어서 하게 됩니다.
그래서 스타워즈라는 쉬워보이는 분위기에 시작했다 어려운 난이도에 꽤 당황했습니다.
주인공은 방어게이지를 가지고 있고 대부분의 공격을 막을 수 있습니다.
회피도 할 수 있지나 방어에 익숙하지 않으면 이 게임은 깰수가 없습니다.
특히 인간형 + 근접유닛은 플레이어와 마찬가지로 방어게이지가 있는데 방어가 없어지면 공격을 받게 됩니다.
후반으로 갈수록 방어 게이지를 관리가 중요해집니다.

 

저스트 가드

 

페리(저스트 가드)로 탄환은 튕겨내서 돌려줍니다. 특히 원거리 공격을 하는 적들은 대량의 데미지를 받습니다.
바주카나 미사일 같은건 못튕겨내지만 그건 예외로 쳐야 합니다.
그리고 가드기능들은 탄환을 돌려주지는 못해도 튕겨내기는 할 수있습니다.
이 때 사운드나 액션이 영화에서 제다이 기사들이 자주 사용하는 검술을 그대로 게임으로 나타낸 것 같습니다.

 

영화보는 거 같지 않나요?

 

소울 라이크에서 자주보이는 덩치큰 대형 보스는 적지만, 라이트 세이버와 포스를 구사하는 보스전의 맛이 끝내줍니다.
방어와 공격을 거듭하는 공방은 영화를 찍는 것 같은 착각이 들때도 있는데요.
스타워즈 팬이 아니라도 반할 것 같은 이 엄청난 액션은 이게임은 큰 장점입니다.
검술의 사운드 역시 장점인데 영화를 옴겨둔 듯한 퀄리티입니다.

 

포스를 사용합니다


사실 주인공인 칼은 제다이로서 실전경험도 부족하고 13살까지 수업받은게 다라 포스도 불안합니다.
그래서 스토리를 진행할 수록 검술도 늘고 포스능력도 회복하는데요.
포스능력이 회복되면 못가던 곳도 갈 수 있습니다.
포스에 영향을 받는 사물은 파란색으로 은은하게 빛나고 있습니다.
움직이는거면 멈추고 멈춰있는 것은 밀거나 당겨 새로운 장소로 이동해 봅시다.

 

스킬트리

 

처음에는 광선검을 휘두르고 적을 억누르는 단순한 포스능력에서 시작되지만, 이렇게 많은 능력을 익히고 강해집니다.
또 파트너인 BD-1역시 다재다능해지는데 특히 해킹능력이 오픈되면 엄청난 힘이 됩니다.
해킹한 경비 드로이드들은 좋은 부하가 되어 줍니다.

 

스토리로 해금되는 능력들

 

게임의 진행을 통해 레벨업하고 스킬의 강화를 통해서 강해질 수 있습니다.
하지만 어차피 소울라이크 계열이라 검기술을 배우는 것보다는 생존스킬을 배우는게 좋습니다.
생존, 상급블록, 자동 튕겨내기는 필수 기술입니다.
그외에도 상급 스팀으로 체력회복량을 늘리면 휠씬 쉽게 적들을 상대할 수 있습니다.

 

미니맵을 못찾겠어요

 

하지만 문제도 많았습니다.
특히 맵이 뭐이리 보기가 어려운지 길을 찾아야 하는 구간에서는 한참 헤메야 합니다.
맵이 입체적으로 잘 만든 것은 같지만 저는 찾기가 어렵더라고요.
그리고 크레쉬가 5번 정도 발생했고, 줄을 통과하거나 벽에 끼어서 껏다 켜는 경우도 있었습니다.
(스크린 샷을 놓친게 아쉽네요)
컨텐츠가 모자란것도 문제입니다. 이 가격의 다른 게임과 비교하면 확실히 아쉽습니다.
사이드 스토리나 서브 퀘스트가 없다 싶이해서 아쉬움이 큽니다.
게다가 유일한 아이템인 수집요소도 그다지 보람이 없습니다.

 

다스베이더의 등장

 

마지막에 깜짝 게스트로 다스베이더도 나와주십니다.
그의 "내가 너의 아버지다"는 영화계에 40년 이상 이어지는 명대사입니다.
형님답게 포스도 엄청나더라고요.
여러모로 즐겁게 한 게임이고 액션이 추천합니다.
사실 가성비로 따지면 부족한게 사실이지만 몇만원 내고 플레이한 시간을 생각하면 아깝지 않군요.
오래된 영화를 보여주기만 하는 게임이라고 생각하고 접근하지 마시고 액션에 익숙한 분에게 추천합니다.

 

 

반응형
728x90

https://youtu.be/19wsM7SVsvw

파르티잔 1941

 

1941년 6월 22일 히틀러의 나치가 집권중인 독일은 스탈린과 공산당이 집권중인 소련에 공격을 하게 됩니다.
2차 세계대전 전체 전선중에서는 동부전선에 속하는 가장 치열한 지역입니다.
이 20년이 넘는 전장에서 소련의 서부지역은 한참을 독일에게 점령당하게 됩니다.
그 기간 중 다양한 이해관계가 생기는데요. 그중 독일의 정복에 벗어나고자 저항했던 자들을 파르티잔이라고 합니다.
이 말이 몇몇 나라를 거쳐 우리나라에서는 빨치산에 어원이 되고, 영어로는 레지스탕스라고 해야 겠네요.

파르티잔 1941은 그걸 배경으로 하고 있는 게임인데 실 역사랑은 관계 없습니다.

 

320x100

 

 

 

군인인 조린은 독일의 공격에서 포로가 된 자입니다.
탈옥을 한번 실패했지만, 다시 계획을 세워서 병장 페티소프와 함께 탈출을 합니다.
현지에서 만난 협력자 꼬마 사넥이 소개해준 아지트에서 저항 활동을 시작합니다.

 

적들 뒤에 잠입해 있습니다

 

게임의 장르는 잠입액션으로 시설을 파괴하거나 중요 간부를 암살하는 임무를 수행합니다.
적의 시야를 피해서 숨고 원하는 곳으로 잠입합니다.
때때로 중요한 위치에 있는 적들을 헤치우거나 유인할 수 있습니다.
여력치 않는 경우에는 총격전도 생각해야 합니다.

 

조린의 무장

 

스토리가 진행되면서 다양한 동료들을 모으게 됩니다.
액션 미션 외적으로도 마을에서 식량과 자원을 모으고 아이템을 만들수 있습니다.
이것도 잘 활용하면 게임에 큰 도움이 됩니다.
동료가 많아지면 할 수 있는 일이 많아 집니다.

 

저항군 은신처

 

전투에서도 동료들은 고유의 스킬 구성을 가집니다.
군인 출신인 페티소프는 기관단총과 소총의 명중률을 올릴 수 있습니다.
범위내에 노출되어 있다면 한방에 대량의 적들을 쓰러트릴 수 있는 지속사격은 응용력이 높습니다.
이 외에도 케렉터 마다 다양한 스킬이 있고, 사용하기 따라서 미션이 완전히 달라집니다.

 

개인 스킬

 

많지는 않지만 지형에 의한 효과도 꿀입니다.
순찰로를 도는 적들이 최대한 많이 함정의 범위에 들어왔을때 사용하면 한방에 처리할 수 있습니다.
어떤 병사든 스치기만해도 쓰러지니까 잘 활용해야 합니다.
다만 시체를 보면 경계상태가 되어 우리편을 찾기 때문에 함정을 사용하면 도망가야 합니다.

 

지형으로 편하게 보내기

 

자원이 많이 않아 효율적인 전투에는 준비가 중요합니다.
유리한 곳에 미리 숨어고 가능한 암살을 통해 수를 줄여놓습니다.
총격전이 시작되면 적들이 은신하기 때문에 수류탄을 활용해도 좋습니다.
적들은 수류탄을 보면 최대한 멀리 도망가려하는데, 이때 총기에 노출되서 쓰러질 수 있습니다.
이렇게 수를 줄이면 전투가 쉬워집니다.

 

수류탄

 

조작에 단점이 많습니다.
마우스 왼쪽 클릭에 많은 기능을 넣어서, 오브젝트 클릭이 엉망입니다.
특히 암살을 할때 시체를 들고 갈때 약간의 틈이 있는데 이게 참 어쩔 수 없습니다.
이 느린페이스가 게임을 하면서 짜증을 만드는 요소이고 힘을 풀리게 합니다.

 

게임의 기본 암살

 

총을 맞거나 큰 부상을 입으면 상태이상에 걸립니다.
이게 종류가 너무 많습니다. 무기를 못쓰거나 명중률이 떨어지거나 합니다.
문제는 쓸때 없이 너무 많고 치료하기 전에는 낫지도 않으며, 결국 치료제 하나로 다 치료 됩니다.
그래서 스토리모드를 클리어한 지금도 상태이상을 다 모르겠습니다.
2~3개의 상태이상을 합치고 특정한 장소에서 치료가 되고 판이 끝나면 없어지는게 좋을 뻔했습니다.
개중에는 시간이 지나면 고쳐지는 등 좀 다양한 개성을 녹였으면 더 좋을 뻔 했습니다.

 

 

전투씬

 

잠입엑션게임은 전부 어렵습니다.
저는 특히 센스가 떨어져서 힘들게 플레이 했는데요.
그래도 작전을 짜고 그걸 성공시킬 때의 즐거움이 있습니다.
게임의 완성도가 높다고는 생각이 안듭니다.
하지만 암살, 잠입, 전투등 다양한 요소를 많이 모아 플레이 할 만 합니다.
이런 장르의 게임을 좋아한다면 해볼만 합니다.

 

반응형
728x90

<캠페인>


이 태초의 깊은 곳은 과거에도 전혀 복선이 없는 맵입니다.
하지만 드워프들은 알아 냈고 강한 존재를 불러냈습니다.
이제 그들을 막아내야 합니다.

 

정예 암살자를 도배배치 했습니다.

 

선사시대 드워프와 동굴 드워프가 많이 등장합니다.
이들은 헤치우기는 어렵지만, 돈을 많이 줍니다.
가성비 높은 타워를 이용하면 저렇게 많은 슬롯을 타워로 꽉 채울 수 있습니다.

 

그레이트 T

 

15턴을 끝내고 나면 보스인 그레이트-T가 등장하는데 부하없이 혼자 옵니다.
처음 등장하면 모든 타워를 멈추고, 병력에게는 메테오를 사용합니다.
게다가 길을 무시하고 일직선으로 가지만 혼자는 취약합니다.
솔찍히 체력이 이 2배는 되어야 합니다.
현 시점에서 마지막 보스이지만 킹덤러쉬 전체에서도 쉬운 편에 속하는 보스입니다.

 

몰려오는 적들

 

보스는 별거아니라도 일반 적인 선사시대 드워프와 벨로시랩터의 조합을 깨는 것은 역시 어렵습니다.
정예 암살자를 보강하고 업그레이드 해야 합니다.
말로하면 간단하지만 컨트롤 할 것도 많고 어렵습니다.
충분한 화력이 모인 후에는 그래도 좀 쉬워집니다.

 

캠페인 : https://youtu.be/PVP3uz_eut0

플레이 영상

 

320x100

 

 

<영웅>


중간의 식물을 막을 수가 없습니다.
처음에는 싸움꾼으로 막다 정예 암살자를 지어서 위아래로 움직여야 하네요.
손이 엄청 바쁩니다. 컨트롤이 타워의 위력을 배로 올려줍니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/w215rUs8tHM

플레이 영상

 

 

 

<강철>


정예 암살자, 작열의 용광로, 부메랑 고블린을 사용할 수 있습니다.
레벨 4의 오크 전사 양성소가 처음부터 주어집니다.
딴 타워를 못써서 부메랑 고블린을 사용하기는 하지만 역시 약합니다.
적들이 모이는 장소에 집중적으로 지으면 그래도 좀 나아 집니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/jb5xsrsBD0c

플레이 영상

 

글을 올리는 일자 기준으로 이 판이 마지막 판입니다.

게임 전반적으로 즐겁게 플레이를 했으며 이렇게 공략까지 쓸 수 있어 좋습니다.

디펜스 게임 킹덤러쉬 벤전스의 공략을 이렇게 마칩니다.

감사합니다.

 

반응형
728x90

<캠페인>


지하세계가 생각보다 넓습니다.
게다가 이쪽으로 공격까지 오는 판입니다.
베즈난은 공룡들이 맘에 들지 않습니다.
이들은 군대에 합류시키지 않고 모두 물리치기만 한다고 합니다.

 

고대 식물


고대식물은 평소에는 자고 있습니다.
깨어나면 드워프들을 삼킨후에 멀리 뱉어 냅니다.
피해는 전혀 없기 때문에 앞쪽으로 순간이동 시킨거랑 진배 없습니다.
게다가 이 과정에서 다른라인으로 가게 됩니다.
그리고 아군 병사를 보면 느려지게 만들면서 데미지를 주는 독액을 바닥에 뿌립니다.

 

동굴


일부병력이 동굴로 이동합니다.
한번에 출구 코앞까지 오니까 주의합시다.

 

이번 판의 신규 적들(동굴드워프, 익룡)

 

→ 동굴드워프 : 하급의 물리방어력을 가지고 있고 보병들중에서는 강한 체력을 가지고 있습니다.
하지만 공격력이 약합니다. 단체로몰려와서 몸빵 담당을 합니다.


→ 익룡 : 혼자 있으면 그냥 비행 유닛이지만 선사시대 드워프를 들고 날아옵니다.
이 상태에서 공격을 받으면 선사시대 드워프가 떨어지는데 이속이 부족한 드워프를 보조하며 맵의 랜덤성을 늘려줍니다.

 

강력한 방어벽


처음에는 선사시대 식물 때문에 어렵지만 적들이 많아 자원은 잘 모입니다.
병사로 벽을 만들고 타워로 딜을 넣을 수 있습니다.
정예 암살자는 그 두가지를 모두 할 수 있으면서도 능력치가 준수합니다.

캠페인 : https://youtu.be/48Sh0k_giHE

플레이 영상

 

320x100

 

 

<영웅>


적들의 수가 많다기 보다는 구성이 복잡하고 다양합니다.
그리고 식물이 던져대는 통에 멀리 있던병사가 한순간에 접근합니다.
악령의 영묘의 빙의로 막았습니다.
선사시대 드워프는 우리편이 되면 든든합니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/X1ei6V5ra2Y

플레이 영상

 

 

 

<강철>


지옥마법사와 고블린 로켓 기수를 사용할 수 있습니다.
적을 못막는데다가 식물이 거의 자지 않고 계속 던집니다.
화망을 길게 가지고 가고 영웅과 싸움꾼을 계속 불러야 합니다.
동굴드워프와 익룡 위주로 나옵니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/bHMtzpD11uY

플레이 영상

 

 

 

 

반응형
728x90

<캠페인>


드워프들이 일을 냈습니다.
발굴을 하던 그들은 땅속에서 위험한 세계를 발견했습니다.
후반부에는 계속해서 베즈난이 반역의 시도를 짓밟는 것으로 가네요.

 

공룡알

 

공룡알에서 계속 공룡들이 태어납니다.
벨로시랩터는 빠르고 공격력이 높아서 방심하면 그냥 출구로 나가 버립니다.
이 함정은 주의해야 합니다.

 

이번 판의 신규 적들(벨로시랩터, 선사시대 드워프)

 

→ 벨로시랩터 : 방어력이 없는 약한 체력과 그에 비해서는 강한 공격력을 가집니다.
게다가 이속이 엄청 빠른데요 아군 병사를 죽이면 알을 생기고 거기서 벨로시랩터가 생깁니다.
이게 엄청 귀찮은데, 보통 몰려나오기 때문에 한 마리 병사가 죽으면 병력전체가 녹거나
혼자서 쓱하고 빠져나가 버립니다.


→ 선사시대 드워프 : 드워프족의 강한 몸빵에 공격력을 가지고 있습니다.
방어력과 스플리쉬 같은 기본적인 기능도 없지만 단일 공격과 체력만으로 위협적입니다.

 

소총수들이 많이 나와서 무섭습니다

 

굉장히 많은 드워프들과 함께 몰려옵니다.
틴비어드 소총수가 특히 많이 나오는데 대지술사를 벽으로 하고 나옵니다.
전방과 후방을 나누어 공격하도록 합시다.

 

캠페인 : https://youtu.be/7NosApY-ao0

플레이 영상

 

320x100

 

 

<영웅>


벨로시랩터가 좀더 많이 나옵니다.
병영과 병영 조합이지만 정예 암살자는 충분히 공격력이 강합니다.
오크들을 먼저 업그레이드 하고, 정예 암살자를 업그레이드 했습니다.
특히 선사시대 드워프가 나오기전에는 공격력을 어느정도 보강해야 합니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/gybGBfQiHKE

플레이 영상

 

 

 

<강철>


악령의 영묘와 부메랑 고블린을 사용할 수 있습니다.
맵의 가운데 불의 재단이 이습니다.
불의 재단은 골램한마리를 부를 수 있는데 영웅하고 싸움꾼과 함게 라인을 막으면 됩니다.
중간부터 채석장 일꾼이 나오기 시작하는데 위아래로 가고일을 만들고, 영웅도 이동하면서 막아야 합니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/h_rz4CqrxVc

플레이 영상

 

 

 

 

반응형
728x90

<캠페인>


사제들이 불러낸 것은 고대의 존재입니다.
1000년 전 용 디안윈에게 굴복한 용왕입니다.
세계관 최강자 중 하나인 디안윈과 자웅을 다투었던만큼 이 강력한 존재를 막아야 합니다.
아직은 힘을 완전히 회복하지 않았으니 서둘러야 합니다.

 

왼쪽의 보스 용왕

 

적이 들어오는 경로가 복잡합니다.
여튼 출구가 2개이니 여기만 지키면 되는 것 같지만 그럴수도 없는게 모과이가 몰려 오고,
한 출구는 물위에 있어 니안을 무한 회복 시킵니다.

 

14턴의 이 순간을 준비해야 합니다.

 

특이할 만한 턴으로 10턴과 14턴에 12시에서 전투사제가 몰려오는데 수가 장난이 아닙니다.
특히 14턴은 전투사제가 몰려온후 바로 15턴에 니안들이 러쉬를 하는데 이거 그냥은 못막습니다.
중앙의 황금 솥으로 처리해야 하니 12턴 후반부부터는 이 솥을 쓰면 안됩니다.

 

용왕의 진격

 

보스인 용왕은 진행 중에는 랜덤하게 맵의 물웅덩이를 만들면서 기다리고 있습니다.
15턴이 되면 맵중앙의 물을 통해서 움직며 5번 움직일 동안 막아야 합니다.
그리고 계속해서 물을 쏘는데 모과이가 증식하고 니안이 회복합니다.
또 아래위의 적들을 막느라 용왕을 때리기가 어렵습니다.
팁이 있다면 뒤에 갔을때 정예 암살자들을 이동시켜 화살 폭풍을 난사하게 합니다.
3랩의 화살 폭풍의 데미지를 혼자서 맞으면 엄청난 체력 손실이 있습니다.

 

보스가 쓰러지면 전부 쓰러집니다.

 

이 판 내내 고위 마법사와 카니발 드래곤, 비전 마법사가 사람 뒤집어 지게 만듭니다.
거기다 하나씩 나오는 전투사제도 버겁게 합니다.
또 용왕의 특이한 이동방식 때문에 즐겁게 플레이가 됩니다.
어려운 만큼 막았을때 보람이 킹덤러쉬를 할때의 즐거움입니다.

 

캠페인 : https://youtu.be/ErS-qyMqg2g

플레이 영상

 

320x100

 

 

 

<영웅>


첫 턴부터 고위마법사가 4마리나 나옵니다.
병사들과 영웅을 이용해서 동시에 황금 솥에 도착하게 만들어서 금화로 만들어 버립니다.
다른 방법으로는 못막겠더라고요.
비전마법사나 카니발 드레곤을 잡는데 정예 암살자가 좋습니다.
특히 화살 폭풍은 위력이 좋습니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/UukAGVboOfQ

플레이 영상

 

 

 

<강철>


지옥마법사와 악령의 영묘를 만들 수 있습니다.
적들을 막기 어려운 대신에 위쪽 출구로 들어가려고 합니다.
최후에 몰려오는 적들은 아래쪽 출구로 들어오니 방심하지 마세요.
판이 시작되면 작열의 용광로 2개가 있습니다. 특히 중간에 용광로는 모과이를 녹여버립니다.
후방의 악령의 영묘에서 공격을 빙의와 가고일로 막아야 합니다.
나름 힘든 맵입니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/0OYHBOy2sZM

플레이 영상

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

반응형
728x90

<캠페인>


리나리아의 고대사제들이 불러낸 존재가 위험하다고 느꼈습니다.
베즈난은 사령관에게 조심할 것을 명령합니다.

맵을 강 줄기 두 개가 가로 지르고 있습니다.

 

모과이 때는 영혼충격으로 처리


적이 이동하는 경로 3개 모두에 강줄기가 2개 있습니다.
모과이가 4배로 증식을 하는데 앞에서 막을 수도 있고, 뒤에서 주문으로 막을 수 있습니다.
영혼충격의 저주받은 자들의 축제로 대량사망시 쿨타임을 아예 없애 버릴수도 있습니다.
타이밍을 주의해야 하지만 잘만쓰면 주문이 끝나기도 전에 쿨타임이 없어진 것을 볼 수 있습니다.
주문을 잘 못쓰면 고생해야 합니다. 그 때는 잠시 황금 솥으로도 막을 수 있습니다.

 

이번 판의 신규 적 - 카니발 드래곤

 

→ 카니발 드래곤 : 꽤 재미있는 적입니다. 병사로도 막을 수 없으면 이속관련 기술에 모두 면역입니다.
막을 수 없는 대신에 꽤 느리지만 머리랑 몸체가 체력이 따로 있습니다.
머리가 몸통의 2배이고 몸통도 칸마다 체력이 있는데 길이가 긴놈과 짧은 놈이 있습니다.
한참을 때려야 막을 수 있는데 그 사이 다른 적들과 섞이면 곤란합니다.
황금솥의 주 타겟입니다.

아래 마법 쿨타임이 보이시나요


이 판은 모과이를 어떻게 막느냐가 가장 중요합니다.
분열한 후에 영혼충격이 들어가야 쿨타임을 초기화 할 수 있습니다.
싹쓸어버릴 필요까지는 없고 영혼충격의 쿨만 잘 채우는게 중요합니다.

 

15턴에 올인합니다


마지막 15 웨이브에서는 정말 많은 수가 몰려옵니다.
이 턴의 영혼 충격은 카니발 드레곤쪽으로 빼두는게 좋습니다.
중간에 악령의 영묘가 빙의를 쓰도록 준비해 두면 고위마법사가 모과이를 때려 잡습니다.

 

캠페인 : https://youtu.be/98jvxYz70qI

플레이 영상

 

320x100

 

 

<영웅>


이번에는 앞에서 막아 봤습니다.
해골 투척수들은 모과이가 아직은 모이지 않았다면 효율높은 딜러가 됩니다.
공속이 빠르고 데미지도 적당해서요
카니발 드레곤을 정예 암살자로 이동하면서 딜을 넣는 것은 효율적입니다.
하지만 그 과정에서 자꾸 니안과 강위에서 전투하는 실수를 하게 되네요.
이걸 좀 조심하면 클리어 가능합니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/OzaGZ1H8jhs

플레이 영상

 

 

 

<강철>


해골투척수과 부메랑 고블린만으로 클리어 해야 합니다.
이판은 카니발 드레곤만 나옵니다.
근접공격이 불가능하니 싸움꾼은 꼭 지옥 창잡이로 준비해야 합니다.
부메랑 고블린이 동시에 여러개를 공격할 수 있지만 약합니다.
가장 효율이 좋은 자리들을 먼저 업그레이드한 후에 다른 자리에 지어줘야 합니다.
그래도 못막으면 황금솥을 이용해야죠

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/yopJbyk9RlM

플레이 영상

 

 

 

 

 

 

 

반응형
728x90

<캠페인>


리니리아에서 도망친 사제들이 헤머홀드로 이동하고 있습니다.
아직은 그 요새를 건드릴 생각이 없는 베즈난은 사제들을 중간에 막을 생각입니다.
하지만 이들이 뭔가 고대유물로 힘을 얻은 것 같습니다.

 

빛나는 솥

 

고대 중국풍의 느낌의 맵입니다.
동양풍의 건물과 강물이 흐르고 있는데 이 빛나는 솥은 클릭하면 주변 적들을 돈으로 바꿔버립니다.
아무리 강한 적도 한번에 바뀌는 효과로 강력하지만 쿨타임이 깁니다.
신중하게 선택하고 실수로 누르지 말아야 합니다.

 

이번 판의 신규 적들(모과이, 니안)

 

→ 모과이 : 스펙만으로 보면 이 게임 최약의 적입니다. 하지만 물을 만나면 2배로 불어납니다.
워낙 많이 나오는데다가 물을 2번 만나면 4배로 늘기 때문에 앞쪽에서 막아야 합니다.


→ 니안 : 낮은 마법방어력을 가지고 있는데 물을 밟으면 체력을 회복합니다.
이걸 처음에 몰라서 엄청 어렵게 상대했는데 공격력이 높아서 물위에서 전투하면 안됩니다.
차라리 최후방에 처리하는게 좋을 때가 많습니다.

 

고위마법사의 러쉬


스토리상 리니리아에서 도망친 세력이라서 인간족 적들이 나옵니다.
특히 사제라는 스토리에 맞추려고 술사들이 많이 나오는데 비전 마술사와 고위마술사가 강합니다.
고위마술사는 빙의가 걸리면 공격이 스플레쉬가 매우 넓어 대량의 적들에게 피해를 줍니다.
악력의 영묘를 완성한 후 비전 마법사의 순간이동만 조심하면 됩니다.

캠페인 : https://youtu.be/8BYMdocN9IE

플레이 영상

 

320x100

 

 

<영웅>


초반부터 강력한 적들이 몰려오는데 특히 모과이가 때로 몰려듭니다.
마법인 영혼 폭풍에는 한마리 헤치울 때마다 쿨타임이 줄어드는 업그레이드가 있습니다.
이걸 올렸다면 이럼 많은 수의 모과이는 그저 마법의 밥일 뿐이죠. 타이밍은 조심하세요.
고위 마법사를 빙의로 걸어서 많은 수의 모과이를 한방에 보내거나, 마법을 쓰거나 황금 솥을 동작시킬 수 있습니다.
방어수단이 많아 위쪽은 걱정이 안되는데 아래쪽에 니안이 몰려나오는데 물만 조심하면 됩니다.

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/9TovaJPCfL4

플레이 영상

 

 

 

<강철>


오크 전사 양성소와 정예 암살자를 사용할 수 있습니다.
시작부터 끝까지 모과이가 몰려오니 정예 암살자를 앞으로 보내서 막아야 합니다.
마지막에 니안이 몰려나오는데 물만 조심해서 위치를 잡고 마법으로 막으면 막을 수 있습니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/yvuPK0WJxeg

플레이 영상

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

반응형

+ Recent posts