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< 해적왕 캠페인 > 

바다가 주 무대입니다.

 

킹덤러쉬는 우루과이의 Ironhide Game Studio의 명작 디펜스 게임입니다.

그중 4번째 작품인 벤전스에서 DLC가 나왔습니다.

킹덤러쉬 1편의 빌런인 베즈난이 지옥에서 돌아와 리니리아를 정복하는 4편입니다.

이번 DLC는 아직은 떡밥레벨로 무언가를 준비하는 베즈난이 해적들의 구역을 노리는 스토리입니다.

 

5판 모두 보스가 등장합니다.

 

이번 DLC는 총 5개의 맵에 캠페인, 영웅, 강철 모드를 적용하여 15판으로 이루어져 있습니다.

나오는 유닛과 조합이 매판 다른 컨샙으로 짜여져 있으며 특히 5판째 캠페인에서 보스가 5명 나옵니다.

이건 킹덤러쉬 시리즈에서는 처음해보는 시도 입니다.

보스를 포함해서 신규 적 유닛도 27종이나 되고요. 좀 더 판이 많았으면 할 정도입니다.

 


< 신규 영웅 : 루체르나 >

신규영웅 루체르나

 

DLC는 추가적인 판만 플레이 할 수 있는게 아니라 2개의 특전이 더 있습니다.

그 중 하나인 영웅 "루체르나"입니다.

공중을 날아다니는 지원 사격형 영웅으로 기술도 쓸만하고 준수한 성능을 보입니다.

이번 DLC는 모든 판을 이 영웅으로 진행했습니다.

 

루체르나의 활약

 

약한 마법방어력을 가지고 있고, 체력 666에 37-57의 마법공격을 합니다.

공중을 날아다니기 때문에 적을 저지하는 힘은 없지만 아주 좁은 범위공격을 합니다.

이동속도가 매우 느리지만 먼거리를 이동할 때는 순간이동을 합니다.

기술들이 자신의 발 밑에 있어야 발동합니다.

 

구루병의 얼굴

 

스킬 : 구루병의 얼굴

루체르나가 경로로 순간이동하여 주변의 모든 적에게 피해를 주고 1.5/2.0/2.5초 동안 공포를 유발합니다.

피해량은 정말 미미하고 순간적으로 적들을 뒤로 달려가게 합니다. 

범위내의 모든 적들이 3랩 기준으로 2.5초나 뒤로 달려가는데 순간적으로 라인을 막아주는 효과가 있습니다.

짧지만 이 때 번 시간으로 라인을 정비할 수도 있습니다.

 

모든 총알 발사

 

스킬 : 모든 총알 발사

루체르나는 영역 내 적들에게 각각 10/15/20의 피해를 주는 대포알의 일제사격을 발사합니다.

대포알이라기보다는 안개같은 영역이 펼쳐지고 안에 적들이 데미지를 입습니다.

여러 번 맞기 때문에 꽤 큰 데미지가 나옵니다. 

하지만 자신의 발 밑에서만 발동하여 활용도가 높지는 않습니다.

 

저주받은 승무원

 

스킬 : 저주받은 승무원

14/12/10초마다, 루체르나는 근처길에 저주받은 해적 2명을 소환하여 지나가는 적과 싸우게 합니다.

발 밑에 체력 100의 저주받은 갑판원을 2마리 소환합니다.

소환계열은 무난한 효율이 나옵니다.

루체르나는 공중에 있어서 길막을 할 수 없기 때문에 이 기술이 크게 효율이 나옵니다.

 

해적의 약탈

 

스킬 : 해적의 약탈

루체르나의 기본 공격에 의해 적이 피해를 입을 때마다 3개의 금화를 얻을 수 있는 10/25/40%의 확률이 있습니다.

3랩 기준으로 확률이 40%나 되지만 실제로는 그렇게 많이 발동하지 않습니다.

내부적으로 쿨타임이 있는 것으로 추정되고 돈은 조금이라도 벌면 좋습니다.

 



월드 스킬 : 저주받은 색깔

루체르나의 전투 깃발을 한 곳에 소환하여, 주변의 적들을 지배하는 유령을 불러내 8/10/12초 동안 그들을 제어합니다.

전투 깃발이 소환되어 주변에 빙의령을 날립니다.

악령의 영묘의 빙의와 같은 효과로 빠른 공속으로 적들을 빙의시켜 주변에 거의 모든 적들을 빙의상태로 만들 수 있습니다.

적들 한가운데 사용하면 효율이 떨어지고 적당한 거리에 두면 높은 효과를 볼 수 있습니다.

이 기술 하나로 루체르나의 쓸모 자체가 좋습니다.


 

< 신규건물 : 오우거 난파선 >

 

오우거 난파선

 

"바다의 전쟁광들과 다양한 선원들. 전투를 갈망하는 오우거가 먼저 온다."

 

1랩에는 오우거, 2랩에 고블린이 추가되고, 3랩부터는 타워가 총을 쏘고, 4랩은 대포도 쏩니다.

점점 할 줄 아는게 늘어나는 특이한 타워입니다.

공격력도 상당하고 업그레이드 하면서 점점 강해지는데 오우거가 보기에는 쎄지만 방어력이 없습니다.

더 나은 승무원 업그레이드를 하면 물리방어가 생기는데 이러면 생존율이 더 올라갑니다.

 

  • 1랩 오우거(585 44-66)
  • 2랩 오우거(760 57-85) 고블린(169 13-18)
  • 3랩 오우거(760 57-85) 고블린(169 13-18) 타워공격력 30-44
  • 4랩 오우거(760 57-85) 고블린(169 13-18) 타워공격력 30-44, 대포추가

 

더 나은 승무원

 

타워 업그레이드 : 더 나은 승무원(127)

승무원의 막사는 전투에 더 잘 갖춰져 있어, 그들의 피해를 증가시키고 갑옷을 획득합니다.

파티를 시작하자, 친구들!

업그레이드를 적용하면 오우거(760 77-105, 낮은 물리방어), 고블린(169 17-23, 낮은 물리방어)가 됩니다.

 

머스킷 분노

 

타워 업그레이드 :  머스킷 분노(119/119)

15초마다, 머스킷은 일제 사격을 해서 각각 18/29의 피해를 줍니다.

칼싸움에는 무조건 총을 가져와라

연사를 하기 때문에 보기보다는 많이 아픕니다.

 

고블린 발사기

 

타워 업그레이드 :  고블린 발사기(170/85)

슬링어는 선택한 무기를 고블린으로 업그레이드하여, 15/10초마다 발사해 지칠 때까지 싸운다.

작은 녀석을 파티에서 빼놓지 마세요!

옆에 통에서 대포에서 고블린이 나와서 고블린을 던집니다.

 


< 각 판의 공략 >

 


 

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

쓰러트리고, 가두어 둔 해적선장들이 탈출하면서 모두 모여있습니다.

베즈난은 이들을 추격하는 것에 성공했습니다.

이제 해적왕과 전투가 준비되어 있습니다.

 

길이 두개 열립니다.

 

4턴, 7턴에 블랙쏜 선장이 폭탄을 던져서 길을 하나씩 만듭니다.

4턴에는 출구가 생기고 7턴에는 지름길이 생겨서 막기가 어렵게 합니다.

 

앵무새 그만해!

 

돈을 많이 가지고 있을때 앵무새가 돈을 가져갑니다.
킹덤러쉬에서는 처음 시도하는 그리고 꽤 짜증나는 기믹으로 생각보다 많은 양을 가져갑니다.

 

지금까지 상대했던 해적왕 보스들이 전원 등장하는 스테이지입니다. 검은해적 / 마카크 / 심해의 왕 / Spectro

 

해적왕 DLC에서 지금까지 상대한 적들과 보스들이 하나씩 나옵니다.

모든 턴에 해적유닛들이 나오면서 턴마다 나오는 적들의 구성이 다릅니다.

5턴에 검은 해적과 마카크가 순서대로 나오고 이때까지 몽키 아일랜드의 원숭이들이나옵니다.

이 보스들을 물리치면 그때부터는 상어와 망자들이 나옵니다.

12턴에는 심해의 왕과 Spectro가 순서대로 등장합니다.

심해의 왕은 이번판에도 건물을 먹어버리니까 화력을 모아 빨리 쓰러트려야 합니다.

 

보스 : 블랙쏜 선장

 

→ 블랙쏜 선장 : 체력(20,250), 공격력(75-115), 방어력 없음

폭탄을 던져서 범위공격을 하고 평타는 한명을 공격하는데 공속을 빠르지만 즉사기가 없습니다.

가끔 앵무새에 매달려 날아가기도 하고 돈도 빼앗는 특수기도 가집니다.

하지만 병사많이 배치하면 거의 못움직이게 하고 막을 수 있습니다.

 

보스를 두 명 상대하는 경험을 하게 됩니다.

 

매턴 장르가 바뀌니까 그때 그때 적응을 잘해야 합니다.

어느 판이나 그렇듯이 만능 병사인 정예 암살자가 매우 쓸만합니다.

보스가 나오는 턴에는 빠르게 첫 보스를 쓰러트리지 못하면 두 명의 보스를 동시에 상대해야합니다.

 

https://youtu.be/Umylf98Achs

캠페인 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

몽키아일랜드의 원숭이들과 해골 난파만의 망령들이 나옵니다.

망령들 쪽에서 돈을 많이 줘서 원숭이들을 막을 화력은 충분합니다.

에이트메이트나 선장들을 조심하면서 막으면됩니다.

악령의 영묘 2개 이상의 빙의로 배치하면 든든하게 막습니다.

 

초반 : 빙의와 병사를 이용해서 강력한 망령들을 막습니다.
후반 : 병사들을 추가 배치해서 방어력을 높였습니다.

 

https://youtu.be/4I_ayocHU7E

영웅 플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 지옥마법사, 암흑기사, 부메랑 고블린

 

시작하면 두 곳의 타워 부패한 숲이 이미 지어져 있는데 이 건물은 추가로 더 만들지는 못합니다.

지어져 있는 위치가 좋고 성능이 우수하니 이 타워를 이용하는 것이 좋습니다.

위아래로 상어와 망령이 번갈아가면서 나옵니다.

중간부터 아래쪽 입구에서 바지선이 나오는데 마법방어력 때문에 부메랑 고블린으로 막아야 합니다.

지상공격은 부패한 숲으로 방어해야 하고, 공중은 부메랑 고블린이 담당합니다.

부메랑 고블린의 공격력이 약하니까 2개이상 배치해야합니다.

 

초반 : 부패한 숲을 먼저 업그레이드합니다.
후반 : 바지선에 대비해서 부메랑 고블린을 잘 업그레이드 시켜 둡니다.

 

https://youtu.be/5nUQuwYkG5E

강철 플레이 영상

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

죽음의 냄새가 나는 난파만에 도착했습니다.

해적들은 죽으면 순순히 죽지 못하고 이곳에서 빛을 갚아야 합니다.

베즈난의 군대와 죽은 해적들이 맞붙을 시간입니다.

 

안개지역의 생성

 

맵 중간에 안개가 한번씩 생깁니다.
안개는 되살아난 목배기를 빠르게 만들어줍니다.
엄청나게 빨라지는 것도 아니고 목배기가 쎈것도 아닌데다가, 그 외에는 다른 영향이 없어서 전혀 위협적이지 않습니다.

 

되살아난 목베기 / 시체모집관 / 혐오스러운 행무새

 

→ 되살아난 목베기 : 체력(270), 공격력(45-80), 방어력 없음

체력은 약하지만 공격력이 상당합니다.

안개에서 이속이 강해지는 효과가 있기는 하지만 그외에는 별거 없습니다.

→ 시체모집관 : 체력(742), 공격력(112-148), 방어력 없음

살아있는 해적이 쓰러지면 잠시 무기가 떨어지는데 여기서 되살아난 목베기로 부활시킵니다.

이 몹이 해적왕 DLC에서 유일하게 평타로 마법공격을 하는 적입니다.

공격력이 높아서 우리 병사를 금방 쓰러트립니다.

→ 혐오스러운 앵무새 : 체력(135), 공격력 없음, 높은 물리 방어력, 비행

체력도 두방정도는 버틸 정도인데 높은 방어력으로 물리공격으로 때리면 날아서 지나갑니다.

지나가는 길 후방에 마법공격타워가 필요합니다.

 

 

교수형 당한 선장 / 유령 바지선

 

→ 교수형 당한 선장 : 체력(1,687), 공격력 없음, 방어력 없음

자신의 주변에 안개를 만들고 근접한 적을 때려서 즉사시킵니다.

단일 즉사이기지만 공속이 너무 느려서 큰 매리트가 없습니다.

당연하게 빙의나 스턴에 매우 약합니다.

→ 유령 바지선 : 체력(810), 공격력 없음, 높은 마법 방어력, 비행

자신은 공격력이 없지만 주변 적들에게 높은 마법방어력을 주는 엄청난 능력이 있습니다.

바지선이 나오면 물리공격을 내세워야 합니다.

 

보스 : Spectro

 

→ Spectro : 체력(20,925), 공격력(11-22), 방어력 없음, 비행

평타 공격력이 약하지만 안개처럼 연타로 때려서 데미지가 높습니다.

날아다니면서 가끔씩 클로벌 기술중 하나를 봉인합니다.

거기다 보호막을 펼쳐서 무적상태가 잠시 되기도 합니다.

체력이 많아서 쉽게 쓰러지지는 않지만 그것 뿐인 보스입니다.

 

 

방어진형 구성

 

적들의 체력과 방어력 구성이 대단합니다.
공중으로 날아오는 혐오스러운 앵무새와 유령 바지선이 좀 위협적입니다.
하지만 막상 직접해보면 생각보다는 꽤 쉬운데요.
전체적으로 느리고 그에 반해서는 체력이 약해서 비교적 막을 만한 스테이지입니다.

 

https://youtu.be/tBS463ar1i8

캠페인 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

캠페인에 비해서 특별한 것이 없습니다.
구성으로 6번째 웨이브에서 윗쪽 출구로 몰려드는데 이게 막기가 어렵습니다.
그러나 타이밍을 알고 있으니 적이 너무 모이면 마법을 사용해서 막을 수도 있습니다.
영웅의 마법과 영혼충격을 순서대로 사용하면 되지만 한번에 두발을 다쓰지는 않도록 미리 화력을 준비해 둡시다.

 

초반 : 처음에는 오우거만으로 다 못막으니 영웅을 움직여야 합니다.
후반 : 병사를 많이 준비했습니다.

 

https://youtu.be/qaK7Gtha2R4

영웅 플레이 영상

 

 

 

< 강철 >

<강철>

 

불의 재단은 4랩까지 올리면 불타는 정령을 소환하거나, 진정한 불로 둔화를 시킬 수 있습니다.

지상군은 중앙만 노리고 오니까 두개로 막을 수 있습니다.

그리고 중간에는 혐오스러운 앵무새가 아래로 내려가고,

마지막에는 바지선이 위로 올라가니까 오크 주술사를 위아래로 배치해야 합니다.
이 두 타이밍에 마법을 사용하면 편합니다.

 

초반 : 처음에는 유닛이 많이 나오니 불의 재단으로 준비합니다.
후반 : 후반에는 오크 주술사가 필요합니다.

 

https://youtu.be/nuHQDnUmF5U

강철 플레이 영상

 

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

원숭이에게 꽤 고생한 베즈난이 질려버리게도 이번에는 물고기를 상대해야합니다.

산호초 속에 숨어있는 상어들은 조용히 다가오지만 베즈난은 감지하고 있었습니다.

 

입구가 많고 출구와 가까운 맵입니다.

 

이 맵에서는 특별한 기믹이 없지만 몹들이 등장하는 입구와 출구가 매우 가깝습니다.

게다가 입구가 5개나 되서 매우 정신없는 구성으로 이루어져 있습니다.

출구도 3개나 되니 영웅도 유닛도 움직이면 막아야 합니다.

 

 

왼쪽부터 레몬상어 슬레셔, 황소상어 대시, 해머메이지

 

→ 레몬상어 슬래셔 : 체력(324), 공격력(15-35), 방어력 없음

기본 몹치고는 체력이 높은데다가 평타를 때리면서 체력을 흡수합니다.

하지만 방어력이 없으니 때려잡아줍시다 어차피 이판에서는 애가 젤 약합니다.

→ 황소상어 대시 : 체력(945), 공격력(35-55), 중간 물리 방어력

체력도 높고 공격력도 높고 방어력도 가지고 있습니다.

게다가 한번씩 지하로 이동하는 능력과 평타로 체력흡수까지 합니다.

지하 이동능력은 별로 쓸모 없지만 체력흡수는 까다롭습니다.

→ 해머메이지 : 체력(540), 공격력(80-115), 중간 마법 방어력

후방에서 공격하기 때문에 체력이 다소 약해도 마법 방어력 만으로도 잘 안 넘어갑니다.

주변 유닛을 범위 스턴을 걸고 타워 하나를 마비시킵니다.

근접 공격에 생명력 흡수까지 달렸지만 원거리 공격이 강해서 근접공격을 시켜야 합니다.

이번 판은 이놈을 어떻게 하느냐에 공략이 가능할지 알 수 있습니다.

 

 

호랑이상어 분노자 / 메갈로돈

 

→ 호랑이상어 분노자 : 체력(742), 공격력(16-26), 방어력 없음

자기들끼리 있으면 공격시 추가 데미지가 들어갑니다.

설명에는 없지만 이녀석도 체력흡수를 합니다.

그나마 방어력이 없어서 조금 다행이지만 공격력이 높아 조심해야 합니다.

→ 메갈로돈 : 체력(4,725), 공격력 없음, 방어력 없음

공격력이 없는게 아니라 무조건 즉사하고 본인의 피를 체웁니다.

즉 지상군을 먹어버립니다. 그것도 근접한 적을 한번에 여러마리먹어 치웁니다.

미니보스라서 즉사 판정이있는 공격에는 면역입니다.

아주 죽을 맛인데 빙의가 그나마 약점인데 메갈로돈은 빙의가 안걸리나 주변 적들이 걸리면 즉시 먹어버리니 쓸만합니다.

 

 

보스 : 심해의 왕

 

→ 심해의 왕 : 체력(12,825), 공격력 없음, 방어력 없음

맵 중앙에 자기 자리에서 나와서 9시에서 먼저 나왔다 다시 자기자리로 돌아가고 3시, 4시 순서대로 나옵니다.

이 녀석도 메갈로돈처럼 공격력이 없는게 아니라 눈앞의 적들을 범위로 삼켜버리고 피를 체웁니다.

뿔피리를 불어서 황소상어를 하나 소환하고 주기적으로 건물도 하나 먹습니다.

풀업된 건물이 먹히면 피눈물이 납니다. 생긴데로 정말 깡패같은 놈입니다.

 

 

방어진형

 

14턴에 메갈로돈이 9시와 12시에 각각 2마리씩 4마리가 나오는데다가 건물을 먹는 보스를 상대해야 합니다.

이게 뭔가 싶을 정도로 힘으로 밀어 붙이는 구성인데 우리도 힘으로 맞붙어야 합니다.

정예 암살자의 화살 폭풍은 방어력이 없는 적에게는 엄청난 데미지가 들어갑니다.

이 보스들을 상대하기에는 가장 좋은 선택입니다.

 

 

https://youtu.be/B_PagcpVbEo

캠페인 : 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

처음부터 호랑이상어와 해머메이지가 나오지만 많이 나오지 않습니다.

미리 3시 4시에 대비를 하고 기다립니다.

정예 암살자가 움직이며서 여기저기 대응하기에 적합한 맵모양을 하고 있습니다.

해머메이지가 까다로운데 4시 입구에서 계속 나옵니다.

앞쪽은 강력한 병사 / 마족 싸움꾼 / 영웅을 총동원해서 막아버립시다.

강한 물리공격들이라면 빨리 처리할 수 있습니다.

 

초반 : 돈이 얼마 없어서 빈약하게 막아야 합니다
후반 : 해머메이지 막으려고 물리공격으로 준비 했습니다.

 

https://youtu.be/NJy9AG1JJUk

영웅모드 :플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 오우거 난파선, 고블린 전투 비행선

 

다행이라고 해야할지 12시쪽 입구로는 적들이 나오지 않습니다.

오른쪽 출구에서는 초반에 해머메이지가 나온후 레몬상어 슬래쉬의 때로 공략합니다.

오우거 난파선을 2~3개 지어도 되고 마법과 영웅으로 막아도됩니다.

문제는 9시 입구에서 나오는 메갈로돈인데 고블린 전투 비행선을 움직이면서 때리면 됩니다.

다만 컨트롤에 실수하지 않도록 해야합니다.

 

초반 : 오우거와 비행선을 준비 시킵니다.
후반 : 비행선을 업그래이드 시켜서 이동하면서 공격합니다.

 

 

https://youtu.be/XWsksOJ_jgo

강철모드 : 플레이 영상

 

 

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

검은해적 다음은 원숭이들이 지배하고 있는 몽키 아일랜드입니다.

베즈난은 원숭이들과 싸우는게 맘에 들지 않았지만 이들은 생각보다 강적입니다.

 

대포와 모래공

 

4턴부터 해골의 오른쪽 눈에서 대포가나옵니다.

대포가 총을 쏘면 타워하나가 잠시 모래에 덮여 사용할 수 없습니다.

또 모래 돌이 굴러다니면서 타워의 공격을 흡수합니다.

크게 위험한 정도는 아니지만 가능하면 타워를 여러 개 만드는 전략이 유리합니다.

 

 

왼쪽부터 돌진하는 원숭이, 필라버스터, 붐바품

 

 

→ 돌진하는 원숭이 : 체력(108), 공격력 없음, 방어력 없음

몽키 아일랜드 맵에 핵심인 원숭이입니다.

길을 가다가 병사를 만나면 휙하고 구르면서 병사를 지나갑니다.

이 때 구르는 속도가 거리가 장난이 아닙니다. 병사를 배치하면 오히려 빨라져서 막을 수 없습니다.

출구근처에서는 구르지는 않지만 여튼 못 막습니다.

다만 빙의에 걸렸을 때는 같은편에게 뭔가 공격을 합니다.

화력을 모아서 한구간에서 못 통과하게 잡아야 합니다.

→ 필라버스터 : 체력(324), 공격력(20-30), 방어력 없음

능력자체는 시시하지만 쓰러트리면 두번에 걸쳐서 돌진하는 원숭이가 달려나갑니다.

쓰러질 때 나오는 원숭이가 위협적이기 때문에 초반에 막아야 합니다.

→ 붐 바붐 : 체력(472), 공격력 없음, 방어력 없음

병사와 만나거나 쓰러지면 폭발하면서 주변에 데미지를 입히고 원숭이가 나옵니다.

폭발 데미지가 생각보다 커서 어지간하면 한 두방에 지상군이 무너질 수 있습니다.

까다로운 적으로 마족 싸움꾼을 동원해서 막아야 합니다.

 

 

왼쪽부터 꼬리칼, 위대한 마카우, 에이프메이트

 

→ 꼬리칼 : 체력(540), 공격력(30-55), 방어력 없음

빠르게 걸어가면서 달려가다가 원거리공격을 합니다.

병사를 모두 쓰러트리기 전까지는 멈춰서 공격함으로 그걸 이용하면 오히려 막기가 편합니다.

한마리 한마리는 약하지만 뭉치면 강해지는 타입의 적입니다.

→ 위대한 마카우 : 체력(540), 공격력 없음, 방어력 없음, 비행

비행 적치고는 체력이 좋고 쓰러트리면 돌진하는 원숭이를 한마리 만듭니다.

공중판 필라버스터로 초반에 막아야 합니다.

→ 에이프메이트 : 체력(2,700), 공격력(130-160), 중간 물리방어력

물리방어력을 가지고 있는데다가 체력도 높고, 공격력이 무지막지합니다.

거기다 주변의 적들에게 이동속도 버프를 거는데 몽키아일랜드에 나오는 다른 적들과 조합되면 특성상 위협적입니다.

 

돌진하는 원숭이의 무빙이 이번 판의 핵심입니다.

 

돌진하는 원숭이를 중심으로 그것을 강화하는 구성으로 되어있습니다.

유닛을 보면 구르기 때문에 적절한 위치에 병영 배치를 해야 합니다.

주로 맨 앞이나 맨 뒤가 좋습니다.

 

마카크

 

→ 마카크 : 체력(13,500), 공격력(130-160), 방어력 없음

15턴이되면 중간의 물길이 열리면서 마카크가 달려나옵니다.

마카크는 에이프메이트가 끄는 보트를 가마처럼 타고 가는데 공격력은 없지만 저지할 수 없습니다.

앞으로 가다가 주기적으로 에이프메이트를 하나 앞으로 던지거나 눈뽕을 하는 대포를 쏩니다.

거기다 계속해서 주기적으로 주변 타워를 모래인형으로 만들어서 공격을 막습니다.

보스 앞을 막는 에이프메이트가 아주 까다롭습니다. 

다만 이 고릴라만 쓰러트리면 보스는 어렵지 않습니다.

 

마카크의 돌진

 

마카크는 나온다는 것만 알면 어렵지는 않습니다.

미리 중간에 화력을 배치해두기만 하면 말이죠.

정예 암살자 혹은 마법공격이 가장 좋습니다.

 

병사는 최소화하고 타워 위주로 만듭니다.

 

돌진하는 원숭이의 돌진을 막기 어려우니까 전방에는 병사를 뒤에는 화력을 배치합니다.

중반까지 영웅과 기술을 잘 사용해야 막을 수 있습니다.

컨트롤 하느라 정신 없어서 입구 근처에 마족 싸움꾼을 계속해서 배치하는 것을 깜빡하지 않아야 합니다.

 

https://youtu.be/weblkAThmHU

캠페인 모드 : 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

처음부터 중앙에 길이 열려있는데 후반부터는 적이 나옵니다.

시작할 때 금화를 3300이나 주는데 공격력이 강한 타워를 배치해야 합니다.

위에 있는 입구에서 필라버스터가 나오는데 마족 싸움꾼을 배치해서 막아야 합니다.

금화가 모이는데로 타워를 배치해서 적들이 뒤로 못가도록 만들어야 합니다.

봄 바붐이 여러마리 나오는데 아예 화력으로 눌러버립시다.

 

초반 : 공격력이 부족할 수도 있습니다.
후반 : 에이프 메이트는 빙의나 즉사로 노리면 편합니다.

 

https://youtu.be/-Td9tQJ8HKE

영웅모드 : 플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 마녀 자매, 늪 괴물

초기 금화가 2200주어집니다.

처음부터 에이프메이트와 꼬리칼이 나와서 늪괴물로 몸빵하면서 마녀로 때려야 합니다.

마녀는 마법공격을 하고 공격력이 꽤 높습니다.

짬짬이 늪괴물과 마녀를 업그래이드하고 마녀의 개구리 변이를 올립니다.

개구리를 연타하면 폭발하여 즉사기로 쓸 수 있어 그때부터는 막기 편합니다.

 

초반 : 마녀를 위아래로 움직이면 때립니다.
후반 : 타워는 그대로하고 업그레이드만 시킵니다.

 

https://youtu.be/dqlSB1yCNhY

강철모드 : 플레이 영상

 

 

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

베즈난은 해변을 정복하기로 마음먹습니다.
이 곳은 예전부터 해적들의 지역입니다.
해적들은 베즈난이 온다는 소식을 듣고 뿔뿔히 흩어졌습니다.

 

해적선을 탄 검은 수염

 

검은 수염이 배위에서 우리 병사 중 하나를 노려 범위 공격을 하는 대포를 쏩니다.

7턴이 넘어가면 두 곳을 쏘고 13턴부터는 3곳을 동시에 노립니다.

미리 표식을 보고 병사를 움직여 피할 수 있고, 데미지가 상당합니다.

 

이 오두막에서 튀어나옵니다

 

두 곳의 해적 소굴인 오두막이 있는데 여기서 해적들이 튀어나옵니다.

나오기 전에는 오두막 위에 새가 먼저 퍼덕거리면서 신호를 줍니다.

 

왼쪽부터 놈, 버캐니어, 코르세어, 폭판앵무새, 모스트웨이입니다.

 

벤전스 해적왕은 매판 신규유닛이 대량으로 등장합니다.

이번 판의 신규적들입니다. 

 

→ 놈 : 체력(405), 공격력(10-15), 방어력 없음

해적들 중 기본적입니다. 체력이 405로 상당히 많지만 특수능력이 없고 방어력도 없습니다.

→ 버캐니어 : 체력(486), 공격력(8-12), 방어력 없음

걸어오면서 화염병을 던지는 원거리 공격을 합니다.

화염병은 맞은 후에도 한동안 도트데미지를 주고 원거리 공격특성상 일점사를 하기 때문에 강력합니다.

→ 코르세어 : 체력(580), 공격력(40-72), 낮은 물리방어력

물리방어력이 있고, 비 전투시에는 주기적으로 술을 마셔서 체력을 회복합니다.

근접 유닛과 붙어서 전투할 때는 체력을 회복하지 못하지만 공격력이 높아서 막기가 어렵습니다.

상당히 자주 체력을 회복하여 정줄 놓고 상대하다보면 한턴을 넘게 살아있기도 합니다.

→ 폭탄앵무새 : 체력(243), 공격력(105-150), 방어력 없음, 비행

데미지가 큰 폭탄을 하나 들고오다 병사를 만나면 한번 던지고 빠른 속도로 날아갑니다.

폭탄을 던지고 나면 빨라지는데 체력도 적당히 있어서 못막을 때가 있습니다.

방심하면 방어선을 뚫어버리는 주의할 적입니다.

→ 보스트웨이 : 체력(2,970), 공격력(90-125), 방어력 없음

방어력은 없지만 체력이 높아서 쓰러트리기가 어렵습니다.

거기나 높은 공격력의 스플레쉬로 때려서 지상군을 잘 때려잡습니다.

특수기술로 이동을 막거나, 스턴을 거는등 영웅과 타워의 특수능력을 활용해야합니다.

 

보스 : 검은해적

 

→ 검은해적 : 체력(17,550), 공격력(50-63), 방어력 없음

보스로 배에서 뛰어 내린 후에 평범하게 천천히 걸어옵니다.

평타로 칼을 세번 휘두르고 단일 공격을 해서 보스치고는 약합니다.

 

검은 해적의 활약

 

이 보스의 특수 기술인 대포는 전방을 조준해서 발사하는데, 이게 굉장히 강력합니다.

병사를 비켰다가 다시 접근하여 막아야 합니다.

피하기는 어렵지 않습니다.

첫번째 보스인 만큼 여기까지 방어를 했다면 못 막을 정도로 강하지 않습니다.

 

방어선

 

개성있는 적들로 구성된 해적왕 DLC의 첫번째 맵입니다.

검은 해적의 대포가 계속해서 유닛을 노리니까 유닛들을 움직여야 합니다.

폭탄 앵무새를 경계해서 빠르게 물리공격을 하는 타워를 후방에 배치합니다.

전방에는 코르세어와 보스트웨이를 막기위해 악령의 영묘의 빙의를 준비했습니다.

스턴이나 즉사같은 기술이 있는 타워로 막을 수 있습니다.

 

https://youtu.be/md04mwMh1mA

캠페인 : 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

영웅모드에서는 검은 수염은 없지만 대포는 계속 쏩니다.

1~2턴은 대포를 한 곳, 3~5턴은 두 곳, 6턴에는 세 곳을 쏩니다.

초반에는 처음부터 오우거 난파선으로 적들을 막았습니다.

타워 오우거 난파선의 기술인 "총알 발사"는 화력이 좋습니다.

후반으로 가면서 뒤쪽에는 정예암살자를 배치해서 폭탄 앵무새를 막습니다.

물리방어가 있는 코르세어를 제외하면 방어력이 없어서 가성비 좋은 타워로 막으면 됩니다.

 

초반 : 오우거 난파선으로 길을 막습니다.
후반 :정예 암살자를 추가해서 방어력을 높입니다.

 

https://youtu.be/uh2S_D4SdbQ

영웅 : 플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 악령의 영묘, 소림사

소림사를 처음 하나는 풍요의 사자를 올려서 금화를 더 벌수 있습니다.

소림사는 기본공격으로 스턴을 걸고 악령의 영묘는 빙의를 가지고 있습니다.

다른 병사 없이 마족 싸움꾼만 있어도 라인을 한참 막을 수 있습니다.

시작부터 보스트웨인이 나오니까 영웅으로 입구부터 딜을 넣어야 합니다.

적이 9시 방향에서만 나와서 악령의 영묘 빙의 2개와 소림사 2개면 충분히 막을 수 있습니다.

 

초반 : 보트스웨인이 나오니까 밀어붙여야 합니다.
후반 : 소림사 두개면 든든합니다.

 

https://youtu.be/JzSSbTLktqQ

강철 : 플레이 영상

 

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<캠페인>

캠페인

 

사막에는 도시에 아레나에서 우승한 자가 왕이 되는 편리한 전통이 있었습니다.
도시가 총저항하는 상황을 피하면서 전쟁을 이길 수 있는 길입니다.

 

 

▶ 맵특성

출구 3개의 맵

 

맵기믹이 없습니다.

그냥 입구 3개 출구 3개의 맵으로 적들이 구불구불 와서 방어를 어렵게 합니다.

말릭도 위에서 떠드는 것 외에는 별 아무것도 하지 않습니다.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

이번 판에서 처음으로 등장하는 적 유닛은 없습니다.
해머홀드 캠페인에서 등장했던 모든 적들이 총동원해서 덤벼듭니다.
이번 판은 보다 적 조합을 신경 쓰면서 막아야 합니다.

 

▶ 보스

보스 말릭

 

말릭 : 보스몹으로 12,150의 체력과 172-216의 공격력을 가지고 있습니다.
인간형에 특별할 것 없이 걸어들어오는 보스로 외모상에는 특별한 것이 없습니다.
하지만 킹덤러쉬의 전설의 아이템 중 하나인 시간의 망치를 가지고 덤빕니다.
이동 속도는 매우느리지만 한번씩 점프를 해서 먼거리를 이동합니다.
평타가 범위공격이고 망치의 힘으로 원거리공격을 해서 좁은 범위의 유닛을 즉사시킵니다.
그리고 땅을 내려쳐 건물을 하나 부수는데 그 땅에는 건물을 지을 수 없게 됩니다.
특히 건물 파괴는 빠르게 해서 극악한 성능을 자랑합니다.
정예 암살자의 화살 폭풍의 폭딜로 막아야 합니다.

 

말릭의 대활약

 

 

▶ 타워구성

타워 구성

 

중앙의 악령의 영묘 4개가 핵심입니다.

취향에 따라서 다른 공격력이 좋은 타워를 체용해도 됩니다.

전투 코끼리는 때리고 샌드 미스틱에게 빙의를 걸어서 막았습니다.

후방에 병사들은 나중에 말릭을 상대하기 위해 화살 폭풍을 배워 두어야 합니다.

이 기술은 보스용이 아니라도 꽤 좋습니다.

 

https://youtu.be/pDoR4x1pMfA

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

금화를 2,500을 들고 시작합니다.

맵 기믹은 없고 등장 몹들의 조합이 바뀌기는 했지만 구성은 같습니다.

즉 캠페인을 다른 버전으로 한번 더 하는 것과 비슷한 구성입니다.

빙의를 빨리 하나씩 찍어두면 방어하기가 편합니다.

 

후반의 코끼리 막아내기


자원이 충분히 없는 상태에서 코끼리가 등장합니다.

막기가 어려운데요. 병영의 병사들이 끝까지 달려서 데미지를 넣어야 합니다.

마지막 턴을 플레이 하면서 금화가 꽤 모입니다.

적 병사들이 출구 근처에 가더라도 당황하지 않고 타워를 지어서 계속 막아야 합니다.

 

 

https://youtu.be/sug0cJMfgw8

플레이 영상

 

 

<강철>

강철

 

초반 - 오크는 그냥 줍니다.

 

사용 가능한 타워로는 그림자 궁수와 마녀 자매가 등장합니다.

시작 금화는 2,550이 주어져서 시작합니다.

또 맵에 4랩짜리 오크전사 양성소가 2개 지어져 있습니다.

마녀자매는 나중에 코끼리를 쫒아 다니면서 때리는 역할을 담당합니다.

그래서 님부스 4000을 올려야 합니다. 이동범위가 넓어지면 계속 돌아니면서 적을 공격할 수 있습니다.

 

후반 - 마녀를 잘 움직여 주면 많은 데미지를 넣을 수 있습니다

 

오크병영의 대장 승급도 하나정도 찍어둘 것을 추천합니다.

마녀는 기본적으로 짧은시간 독데미지와 마비주문을 선택할 수 있습니다.

독은 꽤 위력이 있어서 코끼리를 일점사 하다보면 큰 데미지가 들어갑니다.

마스터 암살자를 조심하면서 마지막 코끼리까지 쓰러트립시다.

 

https://youtu.be/ZimibwdaZuA

플레이 영상

 

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<캠페인>

캠페인

 

해머홀드의 성문까지도 느긋하게 들어와 도시를 점령하려고 합니다.

여기까지는 일이 쉽게 풀렸습니다. 

오히려 더 까다로운 상대가 도시 안에 있을 것이라고 생각을 못할 것입니다.

 

 

▶ 맵특성

아처타워(민간) / 병영(민간

 

제거 불가능한 아처타워와 병영이 있습니다.

아처타워에서는 궁수가 잠시 나와서 공격을 하는데 몇번쏘고 들어가니 버틸만 합니다.

민가와 병영에서는 병사가 아니라 도시의 상인들이 달려나오는데 큰 위협은 아닙니다.

하지만 민간인들이 꽤 용감합니다.

 

지니가 있는 상점

 

마을 한가운데 있는 상점의 타워에서 지니가 나옵니다.

지니의 위력은 마을 의용군과는 비교가 안됩니다.

그나마 다행인건 위로 올라와서 바로 나가지않고 아래 출구를 이용합니다.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

시민군 / 전투 코끼리 / 드럼 코끼리

 

→ 시민군 : 방어력은 없고 체력은 54, 공격력 8-12입니다.

러그 직조자, 스네이크 차머, 도공으로 나누어져 있지만 큰 의미는 없고 의용군 수준의 약한 적들입니다.

이번판에만 등장하는 적들로 민간인들이 방어하는게 안타깝네요.

→ 전투 코끼리 : 강한 물리방어력, 체력 3,780에 공격력 8-12의 언벨런스한 능력치 입니다.

특수유닛입니다. 병사로 길을 막을 수 없고 즉사등 보스에게 통하지 않는 기술이 면역입니다.

경로상에 병사가 있으면 밟고 지나가며 즉사시킵니다. 

거기에 원거리 활공격이 약하지만, 사정범위가 넓고 영웅부터 때립니다.

멍청히 서있다가는 영웅이 휴식타임에 들어갈 수도 있어요.

→ 드럼 코끼리 : 강한 물리방어력, 체력 3,780에 공격력은 없습니다.

병사로 길을 막을 수 없고 미니보스 판정으로 즉사, 빙의등에 면역입니다.

공격하는 대신에 드럼을 치면서 주변 적들을 빨라지게 만듭니다.

버프의 효과는 무척 짧지만 강합니다. 

이 코끼리 둘을 막는 것이 무척어렵습니다. 멈추지도 않고 체력도 많습니다.

극딜타워를 총동원해서 빨리 제압하세요

 

 

▶ 보스

보스 알릭

 

알릭 : 방어력은 없고 체력은 10,800, 공격력 84-128의 중간 보스입니다.

기본적으로 체력 472 / 공격력 52-76짜리 모래 전사를 3마리를 소환합니다.

그리고 본인이 가끔 회오리를 만들면서 빠르게 이동합니다.

또 근접전을 할때 돌풍(연속 휘두르기) 기술을 사용해서 병사를 빨리 제압합니다.

눈으로 보는 능력치는 뛰어나나 14턴에 이미 전투 코끼리를 2마리 동시에 상대하는 라인을 만들었다면 어렵지 않습니다.

킹덤러쉬 2 프론티어의 무료 영웅이면서도 상당히 강했던 케릭터가 보스로 등장했습니다.
충분히 강하지만 방어라인이 더 강해서 티가 안나는 보스죠.

 

 

▶ 타워구성

14턴의 코끼리 2마리 러쉬


전투 코끼리가 보스보다 더 보스입니다.

특히 14턴의 두마리 동시에 나타날 때는 총력을 다해서 막아야 합니다.

이 두 마리를 막아낸 라인이라면 알릭은 어지간하면 버틸 수 있습니다.

 

https://youtu.be/I37HHlYlsLk

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

금화를 1900주고 시작합니다. 여전히 위라 두개로 갈라져서 들어오는 군대는 상대하기 힘듭니다.

초반부터 두갈래로 들어오며 마스터 암살자가 병사를 노리고 들어와 썰어버립니다.

그래서 병사의 수를 늘리는 방법을 선택했습니다.

그렇다고 적이 약해지는 건 아니니 영웅을 신경써서 배치해야 합니다.

 

후반 - 이걸로 코끼리가 막아는 집니다.

 

4턴부터 전투 코끼리가 나오기 시작해서 드럼과 전투가 번갈아서 나옵니다.

6턴에서 두마리가 동시에 나오는데 적이 적기는 하지만 본체의 체력만으로도 상당합니다.

위에는 타워지을 때가 많아서 그나마 괜찮지만, 아래는 마법타워가 필수입니다.

 

https://youtu.be/S1eEu3_oSlM

플레이 영상

 

 

<강철>

강철
초반

 

정예 암살자와 늪 괴물만 사용 가능합니다.

금화를 8500이나 주고 시작합니다.

처음부터 끝까지 전투 코끼리가 등장합니다. 

정예 암살자를 잔뜩 뽑아서 화살 폭풍을 업그레이드 합니다.

코끼리가 물리방어력이 높지만 그나마 화살 폭풍의 강력한 데미지는 어느정도 유효합니다.

 

후반 - 정예 암살자 도배하기

 

많은 수의 정예 암살자로 병력과 코끼리 군대를 동시에 막아 냅니다.

여유가 있다면 중간에 늪괴물의 마법공격력을 체용해도 좋지만 정예 암살자 만으로 막을 수 있습니다.

도배작전도 좋습니다. 암살자를 계속 좋은 위치로 움직여서 효율을 높여야 합니다.

특히 코끼리에 밟히지 않도록 조심하세요.

 

https://youtu.be/0anOAf7LW1Y

플레이 영상

 

 

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<캠페인>

캠페인

 

해머홀드에 침략을 하다가 사막에서 이상한 힘을 발견합니다.
이 알 수 없는 것에 대해서 베즈난이 욕심을 내고 조사를 하기로 했습니다.

 

 

▶ 맵특성

피라미드

 

맵중앙에 거대한 피라미드가 있고 그 입구에서 적들이나옵니다.

적들이 다양한 입구를 이용해서 움직임으로 경로를 파악하기 힘들고,

피라미드가 길 일부를 가리고 있습니다.

 

고대의 사르코파구스

 

고대의 사르코파구스는 금화를 내면 미라를 공급해 줍니다.

강하지는 않지만 4마리나 나와서 길막효과가 좋습니다

일회용이라 가성비가 떨어지는 건 그렇다고 치고 너무 느리게 나오고 약간 걸어가면서 나와서 앞에서 막습니다.

그래서 급하게 쓰면 소용이 없고 예상해서 사용해야 함으로 활용도가 떨어집니다.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

샌드 미스틱 / 마스터 암살자

 

→ 샌드 미스틱 : 중간의 마법방어력과 체력은 742고 공격력은 220-260입니다.

약간 범위공격이고 공격력이 중간보스 급입니다.

그리고 주변 유닛들을 치료하는 기술도 가지고 있습니다.

치료능력은 성가신 정도지만, 공격력은 아군진형을 빠르게 초토화합니다.

약점은 근접공격으로 근접하면 공격력이 약해서 이 때 헤치워야 합니다.

지원군을 눈앞에 소환시키거나 병영의 병사를 이동시켜서 상대하는 방법이 좋습니다.

그리고 빙의 걸려서 원거리 공격을 하면 위력적입니다.

→ 마스터 암살자 : 방어력은 없고, 체력 675, 공격력 26-38의 근접공격유닛입니다.

달려오는데 이동속력이 꽤 빠릅니다. 공격을 한번에 두번씩 하기 때문에 공격력이 표기보다 강합니다.

(아니면 공속이 무진장 빠르다고 생각해도 되겠네요)

킹덤러쉬 2 프론티어의 레벨 4 병사가 그대로 나온것입니다.

전작의 경력을 살려서 근접공격을 확률적으로 회피하고 확률적으로 즉사 공격을 날립니다.

아군병사가 더 많으면 약해지고, 비슷하거나 수가 적으면 학살하고 들어오는 유닛입니다.

마찬가지로 빙의가 걸리면 참 쓸만합니다.

마스터 암살자의 학살 능력

 

▶ 중간보스


→ 샤트라 : 직접 전투하지는 않아서 체력과 공격력은 없습니다.
이 녀석을 보스로 봐야할지 맵 기믹으로 봐야할지 모르겠네요.
마지막 웨이브에 피라미드에서 등장해서 UFO를 소환해 건물을 부수거나 병사들을 데리고 가버립니다.
이 UFO는 자주 소환해서 상당히 위험하지만 병사만 잘 막아서 턴을 끝내면 본체가 알아서 부서집니다.
사트라는 킹덤러쉬 2 프론티어의 유료영웅으로 아이언 마린에도 등장했습니다.

 

 

▶ 타워구성

공격라인을 길게 형성하세요

 

신규 유닛인 샌드 미스틱과 암살자들이 아군 병사를 아작내기 시작합니다.

여유 있을 때 입구 가까운 곳에 즉사기술을 보유한 그림자 궁수나 악령의 영묘의 빙의를 추천합니다.

특히 빙의는 잘만들어가면 굉장히 효율적입니다.

마지막에 UFO의 공격이 기다리고 있으니 타워를 많이 짓지만 돈을 전부 사용하지 않도록 해야 합니다.

 

https://youtu.be/NMkzKvu1RF8

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

금화 1600을 가지고 등장합니다.

초반에 병영을 전진 배치하는 것은 3턴의 지니를 막기 위해서입니다.

3턴에는 윗쪽에는 마법의 카펫이 등장하고 마스터 암살자 부대가 등장합니다. 

미리미리 준비해야 합니다.

 

후반

 

4턴 5턴 위로 적군이 몰립니다. 상당히 막기 어렵지만 컨트롤로 최소한의 타워로 막아야 합니다.

6턴에는 아래쪽에 지니가 3마리 나오기 때문입니다.

샌드 미스틱과 함께 나오는 지니는 악몽같습니다. 악령의 영묘의 빙의가 하나쯤 필요합니다.

그리고 3명중 2명을 개구리 만들기로 처리했지만 그냥 막는 것도 힘듭니다.

마지막의 암살자 일부가 위로 올라가니 방심하지 마세요.

이때는 마법이 하나쯤 남아있어야 할 것입니다.

 

https://youtu.be/hGdNK0KdvrM

플레이 영상

 

 

<강철>

강철
초반

 

이용할 수 있는 타워는 작열의 용광로와 고블린 전투 비행선으로 제약 됩니다.

병영이 없는 것을 커버하기 위해  사막의 사르코파구스가 3개 주어집니다.

가격도 한번에 35금화로 줄어들어 있으니 적극적으로 활용해야 합니다.

고블린 전투 비행선은 위치를 옮기면 전투할 수 있으니 잘 이용해야 합니다.

 

후반

 

미라를 소환하고 마족 싸움꾼을 부르고 영웅을 이동시킵니다.

적당한 곳에 적당히 배치하면 어느 순간 마지막입니다.

특별할 건 없지만 길막이 안정적이지 않아 잠시 방심하면 끝입니다.

 

https://youtu.be/Wb0cW9HQOcM

플레이 영상

 

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<캠페인>

캠페인

 

저항 다운 저항을 맛보지 못하던 베즈난 앞에 미라지가 등장했습니다.
킹덤러쉬의 전설 중 한 사람 앞에서 긴장을 늦추면 당할 수 있습니다.

 

 

▶ 맵특성

기습하는 장소

 

평범하지만 가끔 미라주의 명령에 의해 맵 윗쪽에서는 유목민들이 나옵니다.

출구와 가깝지만 유목민 자체는 약하기 때문에 쉽게 처리가능합니다.

기습 기믹은 이미 킹덤러쉬 유저라면 질리도록 상대했기 때문에 평범합니다.

그리고 아래에선 지니가 나오는데 갖은 특수능력으로 무장한 사기몹입니다.

이 경우에는 맵 특성이라기 보다 지니라는 적이 너무 강한 것이 문제네요.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

유목민 / 마법의 카펫 / 지니


→ 유목민 : 방어력은 없고, 체력 364 / 공격력 36-34입니다.
어느정도 아픈 원거리 공격을 하는데 일점사를 잘합니다.
근접전을 시도하면 뒤로 빠르게 점프해서 도망가는데 이것 때문에 체력이 2배는 많게 느껴집니다.
돌파는 하지않고 계속해서 아군 병사만 노려서 거슬립니다.
다수의 유목민이 한번에 공격해 올때가 많은데 다른 병사와 합류하지 않도록 해야 합니다.
→ 마법의 카펫 : 중간의 마법방어력을 가지고 있고, 체력 432, 공격력 48-72의 공중유닛입니다.
공중이라는 점을 감안하면 위협적인 능력치입니다. 공중 치고는 이동이 느린점이 유일한 약점입니다.
이동하다가 적을 발견하면 항아리를 던지는데 저 강력한 데미지가 범위로 들어옵니다.
그리고 다시 이동하다가 항아리를 던지는 것을 반복합니다. 병사가 모여 있으면 전멸하기 딱 좋습니다.
→ 지니 : 높은 마법방어력을 가지고 있고, 체력이 1822, 공격력은 없는 마법유닛입니다.
내가 이 게임을 왜 시작했을까 하고 생각하게 하는 무지막지한 적입니다.
타워 봉인과 병사 봉인이라는 두가지 기술을 가지고 있고, 타워 봉인은 쿨타임이 길지만 지속시간도 깁니다.
병사 봉인은 쿨도 짧고 지속시간도 짧은데다가 병사가 몇 마리든 자기와 근처에 동시에 동물로 변합니다.

 

지니의 위력 + 잡는 방법

 

지니는 처음에 등장하면 만나는 타워를 모래성으로 변하게 만듭니다.

그리고 이동하다 병사를 만나면 손가락을 튕겨 마법을 쓰는데, 병사를 길게 배치하면 이 과정을 반복합니다.

이러다가 병사들이 마법에서 풀리면 다시 마법을 쓰려고 하기 때문에 재자리에서 못움직입니다.

중간중간에 뼈 투척수의 걸어다니는 시체 같은 소환스킬이 도와주면 조금 나아지니 적극 활용합시다.

 

보스 미라지

 

→ 미라지 : 방어력은 없고, 체력 10,800에 공격력 150-190입니다.

킹덤러쉬 2 프론티어의 영웅 미라지가 등장했습니다.

중간중간에 나팔을 불어 유목민이 달려오게 하고, 마지막에는 직접 돌진해 들어옵니다.

등장해서도 나팔을 불거나, 바닥을 쳐서 유목민을 소환하고, 원거리 공격을 합니다.

즉사효과는 없지만 공격력이 상당합니다.

사실 시리즈 내에서도 약한 영웅으로 분류되는데 중간보스로 등장해도 그렇게 무섭지 않네요.

미라지는 천천히 막으면 되고 같이 나오는 지니가 오히려 더 무섭습니다.

 

 

▶ 타워구성

 

타워 구성입니다.

 

앞뒤에서 적들이 모두 등장함으로 모두다 막아야 줘야 합니다.

다행히 전방의 입구에서 나오는 병사들은 한곳에 모임으로 샌드윔이나 용광로가 효율적입니다.

그리고 지니를 막기 위해서 병사들을 길게 배치합니다.

 

 

https://youtu.be/qVPfK1Sdg24

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

1300 금화를 가지고 시작합니다.  시작하자마자 지니가 나옵니다. 

따라서 지니가 마법을 걸 미끼타워와 병사들을 준비해야 합니다.

지니가 타워에게 마법을 사용한 직후에 해골 투척수를 지어줘서 마법에서 보호했습니다.

처음부터 모든 화력을 사용해서 지니를 막으면 1단계를 클리어하는 것입니다.

 

후반

 

지니는 이후에도 계속 나오는데 이스펫의 개구리만들기 마법으로 막을 수도 있습니다.

이스펫을 뒤로 빼서 기다리다가 마법을 쓰느라 정신 없는 지니에게 접근시켜 즉사시키는 것이죠.

근데 저는 어려워서 그냥 정공법으로 상대했습니다.

 

https://youtu.be/BTE8R99SWUs

플레이 영상

 

 

<강철>

강철
초반 - 지니가 뒤에서 옵니다.

 

사용가능한 타워는 소림사와 부메랑 고블린입니다.

타워가 효율적이지는 않지만 처음부터 3300 금화를 들고 시작하네요.

소림사는 소림승을 업그레이드 하고 여유가 있으면 풍요의 사자도 좋습니다.

유목민들 사이에 지니가 섞여서 유유히 밀고 들어옵니다.

 

후반

 

마법과 유닛을 적극적으로 사용해야 합니다.

그러면서 신중하게 중요한 자리에 두어야 하고요.

두 번 지니가 나타나고 난 후에 유목민들이 때로 밀어붙여옵니다.

무조건 지니에게 마법을 사용하면 안되고 주변 유목민들을 봐가면서 사용합니다.

 

https://youtu.be/YRdZXnzIx2I

플레이 영상

 

 

 

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