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<캠페인>

캠페인

 

사막에는 도시에 아레나에서 우승한 자가 왕이 되는 편리한 전통이 있었습니다.
도시가 총저항하는 상황을 피하면서 전쟁을 이길 수 있는 길입니다.

 

 

▶ 맵특성

출구 3개의 맵

 

맵기믹이 없습니다.

그냥 입구 3개 출구 3개의 맵으로 적들이 구불구불 와서 방어를 어렵게 합니다.

말릭도 위에서 떠드는 것 외에는 별 아무것도 하지 않습니다.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

이번 판에서 처음으로 등장하는 적 유닛은 없습니다.
해머홀드 캠페인에서 등장했던 모든 적들이 총동원해서 덤벼듭니다.
이번 판은 보다 적 조합을 신경 쓰면서 막아야 합니다.

 

▶ 보스

보스 말릭

 

말릭 : 보스몹으로 12,150의 체력과 172-216의 공격력을 가지고 있습니다.
인간형에 특별할 것 없이 걸어들어오는 보스로 외모상에는 특별한 것이 없습니다.
하지만 킹덤러쉬의 전설의 아이템 중 하나인 시간의 망치를 가지고 덤빕니다.
이동 속도는 매우느리지만 한번씩 점프를 해서 먼거리를 이동합니다.
평타가 범위공격이고 망치의 힘으로 원거리공격을 해서 좁은 범위의 유닛을 즉사시킵니다.
그리고 땅을 내려쳐 건물을 하나 부수는데 그 땅에는 건물을 지을 수 없게 됩니다.
특히 건물 파괴는 빠르게 해서 극악한 성능을 자랑합니다.
정예 암살자의 화살 폭풍의 폭딜로 막아야 합니다.

 

말릭의 대활약

 

 

▶ 타워구성

타워 구성

 

중앙의 악령의 영묘 4개가 핵심입니다.

취향에 따라서 다른 공격력이 좋은 타워를 체용해도 됩니다.

전투 코끼리는 때리고 샌드 미스틱에게 빙의를 걸어서 막았습니다.

후방에 병사들은 나중에 말릭을 상대하기 위해 화살 폭풍을 배워 두어야 합니다.

이 기술은 보스용이 아니라도 꽤 좋습니다.

 

https://youtu.be/pDoR4x1pMfA

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

금화를 2,500을 들고 시작합니다.

맵 기믹은 없고 등장 몹들의 조합이 바뀌기는 했지만 구성은 같습니다.

즉 캠페인을 다른 버전으로 한번 더 하는 것과 비슷한 구성입니다.

빙의를 빨리 하나씩 찍어두면 방어하기가 편합니다.

 

후반의 코끼리 막아내기


자원이 충분히 없는 상태에서 코끼리가 등장합니다.

막기가 어려운데요. 병영의 병사들이 끝까지 달려서 데미지를 넣어야 합니다.

마지막 턴을 플레이 하면서 금화가 꽤 모입니다.

적 병사들이 출구 근처에 가더라도 당황하지 않고 타워를 지어서 계속 막아야 합니다.

 

 

https://youtu.be/sug0cJMfgw8

플레이 영상

 

 

<강철>

강철

 

초반 - 오크는 그냥 줍니다.

 

사용 가능한 타워로는 그림자 궁수와 마녀 자매가 등장합니다.

시작 금화는 2,550이 주어져서 시작합니다.

또 맵에 4랩짜리 오크전사 양성소가 2개 지어져 있습니다.

마녀자매는 나중에 코끼리를 쫒아 다니면서 때리는 역할을 담당합니다.

그래서 님부스 4000을 올려야 합니다. 이동범위가 넓어지면 계속 돌아니면서 적을 공격할 수 있습니다.

 

후반 - 마녀를 잘 움직여 주면 많은 데미지를 넣을 수 있습니다

 

오크병영의 대장 승급도 하나정도 찍어둘 것을 추천합니다.

마녀는 기본적으로 짧은시간 독데미지와 마비주문을 선택할 수 있습니다.

독은 꽤 위력이 있어서 코끼리를 일점사 하다보면 큰 데미지가 들어갑니다.

마스터 암살자를 조심하면서 마지막 코끼리까지 쓰러트립시다.

 

https://youtu.be/ZimibwdaZuA

플레이 영상

 

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<캠페인>

캠페인

 

해머홀드의 성문까지도 느긋하게 들어와 도시를 점령하려고 합니다.

여기까지는 일이 쉽게 풀렸습니다. 

오히려 더 까다로운 상대가 도시 안에 있을 것이라고 생각을 못할 것입니다.

 

 

▶ 맵특성

아처타워(민간) / 병영(민간

 

제거 불가능한 아처타워와 병영이 있습니다.

아처타워에서는 궁수가 잠시 나와서 공격을 하는데 몇번쏘고 들어가니 버틸만 합니다.

민가와 병영에서는 병사가 아니라 도시의 상인들이 달려나오는데 큰 위협은 아닙니다.

하지만 민간인들이 꽤 용감합니다.

 

지니가 있는 상점

 

마을 한가운데 있는 상점의 타워에서 지니가 나옵니다.

지니의 위력은 마을 의용군과는 비교가 안됩니다.

그나마 다행인건 위로 올라와서 바로 나가지않고 아래 출구를 이용합니다.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

시민군 / 전투 코끼리 / 드럼 코끼리

 

→ 시민군 : 방어력은 없고 체력은 54, 공격력 8-12입니다.

러그 직조자, 스네이크 차머, 도공으로 나누어져 있지만 큰 의미는 없고 의용군 수준의 약한 적들입니다.

이번판에만 등장하는 적들로 민간인들이 방어하는게 안타깝네요.

→ 전투 코끼리 : 강한 물리방어력, 체력 3,780에 공격력 8-12의 언벨런스한 능력치 입니다.

특수유닛입니다. 병사로 길을 막을 수 없고 즉사등 보스에게 통하지 않는 기술이 면역입니다.

경로상에 병사가 있으면 밟고 지나가며 즉사시킵니다. 

거기에 원거리 활공격이 약하지만, 사정범위가 넓고 영웅부터 때립니다.

멍청히 서있다가는 영웅이 휴식타임에 들어갈 수도 있어요.

→ 드럼 코끼리 : 강한 물리방어력, 체력 3,780에 공격력은 없습니다.

병사로 길을 막을 수 없고 미니보스 판정으로 즉사, 빙의등에 면역입니다.

공격하는 대신에 드럼을 치면서 주변 적들을 빨라지게 만듭니다.

버프의 효과는 무척 짧지만 강합니다. 

이 코끼리 둘을 막는 것이 무척어렵습니다. 멈추지도 않고 체력도 많습니다.

극딜타워를 총동원해서 빨리 제압하세요

 

 

▶ 보스

보스 알릭

 

알릭 : 방어력은 없고 체력은 10,800, 공격력 84-128의 중간 보스입니다.

기본적으로 체력 472 / 공격력 52-76짜리 모래 전사를 3마리를 소환합니다.

그리고 본인이 가끔 회오리를 만들면서 빠르게 이동합니다.

또 근접전을 할때 돌풍(연속 휘두르기) 기술을 사용해서 병사를 빨리 제압합니다.

눈으로 보는 능력치는 뛰어나나 14턴에 이미 전투 코끼리를 2마리 동시에 상대하는 라인을 만들었다면 어렵지 않습니다.

킹덤러쉬 2 프론티어의 무료 영웅이면서도 상당히 강했던 케릭터가 보스로 등장했습니다.
충분히 강하지만 방어라인이 더 강해서 티가 안나는 보스죠.

 

 

▶ 타워구성

14턴의 코끼리 2마리 러쉬


전투 코끼리가 보스보다 더 보스입니다.

특히 14턴의 두마리 동시에 나타날 때는 총력을 다해서 막아야 합니다.

이 두 마리를 막아낸 라인이라면 알릭은 어지간하면 버틸 수 있습니다.

 

https://youtu.be/I37HHlYlsLk

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

금화를 1900주고 시작합니다. 여전히 위라 두개로 갈라져서 들어오는 군대는 상대하기 힘듭니다.

초반부터 두갈래로 들어오며 마스터 암살자가 병사를 노리고 들어와 썰어버립니다.

그래서 병사의 수를 늘리는 방법을 선택했습니다.

그렇다고 적이 약해지는 건 아니니 영웅을 신경써서 배치해야 합니다.

 

후반 - 이걸로 코끼리가 막아는 집니다.

 

4턴부터 전투 코끼리가 나오기 시작해서 드럼과 전투가 번갈아서 나옵니다.

6턴에서 두마리가 동시에 나오는데 적이 적기는 하지만 본체의 체력만으로도 상당합니다.

위에는 타워지을 때가 많아서 그나마 괜찮지만, 아래는 마법타워가 필수입니다.

 

https://youtu.be/S1eEu3_oSlM

플레이 영상

 

 

<강철>

강철
초반

 

정예 암살자와 늪 괴물만 사용 가능합니다.

금화를 8500이나 주고 시작합니다.

처음부터 끝까지 전투 코끼리가 등장합니다. 

정예 암살자를 잔뜩 뽑아서 화살 폭풍을 업그레이드 합니다.

코끼리가 물리방어력이 높지만 그나마 화살 폭풍의 강력한 데미지는 어느정도 유효합니다.

 

후반 - 정예 암살자 도배하기

 

많은 수의 정예 암살자로 병력과 코끼리 군대를 동시에 막아 냅니다.

여유가 있다면 중간에 늪괴물의 마법공격력을 체용해도 좋지만 정예 암살자 만으로 막을 수 있습니다.

도배작전도 좋습니다. 암살자를 계속 좋은 위치로 움직여서 효율을 높여야 합니다.

특히 코끼리에 밟히지 않도록 조심하세요.

 

https://youtu.be/0anOAf7LW1Y

플레이 영상

 

 

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<캠페인>

캠페인

 

해머홀드에 침략을 하다가 사막에서 이상한 힘을 발견합니다.
이 알 수 없는 것에 대해서 베즈난이 욕심을 내고 조사를 하기로 했습니다.

 

 

▶ 맵특성

피라미드

 

맵중앙에 거대한 피라미드가 있고 그 입구에서 적들이나옵니다.

적들이 다양한 입구를 이용해서 움직임으로 경로를 파악하기 힘들고,

피라미드가 길 일부를 가리고 있습니다.

 

고대의 사르코파구스

 

고대의 사르코파구스는 금화를 내면 미라를 공급해 줍니다.

강하지는 않지만 4마리나 나와서 길막효과가 좋습니다

일회용이라 가성비가 떨어지는 건 그렇다고 치고 너무 느리게 나오고 약간 걸어가면서 나와서 앞에서 막습니다.

그래서 급하게 쓰면 소용이 없고 예상해서 사용해야 함으로 활용도가 떨어집니다.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

샌드 미스틱 / 마스터 암살자

 

→ 샌드 미스틱 : 중간의 마법방어력과 체력은 742고 공격력은 220-260입니다.

약간 범위공격이고 공격력이 중간보스 급입니다.

그리고 주변 유닛들을 치료하는 기술도 가지고 있습니다.

치료능력은 성가신 정도지만, 공격력은 아군진형을 빠르게 초토화합니다.

약점은 근접공격으로 근접하면 공격력이 약해서 이 때 헤치워야 합니다.

지원군을 눈앞에 소환시키거나 병영의 병사를 이동시켜서 상대하는 방법이 좋습니다.

그리고 빙의 걸려서 원거리 공격을 하면 위력적입니다.

→ 마스터 암살자 : 방어력은 없고, 체력 675, 공격력 26-38의 근접공격유닛입니다.

달려오는데 이동속력이 꽤 빠릅니다. 공격을 한번에 두번씩 하기 때문에 공격력이 표기보다 강합니다.

(아니면 공속이 무진장 빠르다고 생각해도 되겠네요)

킹덤러쉬 2 프론티어의 레벨 4 병사가 그대로 나온것입니다.

전작의 경력을 살려서 근접공격을 확률적으로 회피하고 확률적으로 즉사 공격을 날립니다.

아군병사가 더 많으면 약해지고, 비슷하거나 수가 적으면 학살하고 들어오는 유닛입니다.

마찬가지로 빙의가 걸리면 참 쓸만합니다.

마스터 암살자의 학살 능력

 

▶ 중간보스


→ 샤트라 : 직접 전투하지는 않아서 체력과 공격력은 없습니다.
이 녀석을 보스로 봐야할지 맵 기믹으로 봐야할지 모르겠네요.
마지막 웨이브에 피라미드에서 등장해서 UFO를 소환해 건물을 부수거나 병사들을 데리고 가버립니다.
이 UFO는 자주 소환해서 상당히 위험하지만 병사만 잘 막아서 턴을 끝내면 본체가 알아서 부서집니다.
사트라는 킹덤러쉬 2 프론티어의 유료영웅으로 아이언 마린에도 등장했습니다.

 

 

▶ 타워구성

공격라인을 길게 형성하세요

 

신규 유닛인 샌드 미스틱과 암살자들이 아군 병사를 아작내기 시작합니다.

여유 있을 때 입구 가까운 곳에 즉사기술을 보유한 그림자 궁수나 악령의 영묘의 빙의를 추천합니다.

특히 빙의는 잘만들어가면 굉장히 효율적입니다.

마지막에 UFO의 공격이 기다리고 있으니 타워를 많이 짓지만 돈을 전부 사용하지 않도록 해야 합니다.

 

https://youtu.be/NMkzKvu1RF8

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

금화 1600을 가지고 등장합니다.

초반에 병영을 전진 배치하는 것은 3턴의 지니를 막기 위해서입니다.

3턴에는 윗쪽에는 마법의 카펫이 등장하고 마스터 암살자 부대가 등장합니다. 

미리미리 준비해야 합니다.

 

후반

 

4턴 5턴 위로 적군이 몰립니다. 상당히 막기 어렵지만 컨트롤로 최소한의 타워로 막아야 합니다.

6턴에는 아래쪽에 지니가 3마리 나오기 때문입니다.

샌드 미스틱과 함께 나오는 지니는 악몽같습니다. 악령의 영묘의 빙의가 하나쯤 필요합니다.

그리고 3명중 2명을 개구리 만들기로 처리했지만 그냥 막는 것도 힘듭니다.

마지막의 암살자 일부가 위로 올라가니 방심하지 마세요.

이때는 마법이 하나쯤 남아있어야 할 것입니다.

 

https://youtu.be/hGdNK0KdvrM

플레이 영상

 

 

<강철>

강철
초반

 

이용할 수 있는 타워는 작열의 용광로와 고블린 전투 비행선으로 제약 됩니다.

병영이 없는 것을 커버하기 위해  사막의 사르코파구스가 3개 주어집니다.

가격도 한번에 35금화로 줄어들어 있으니 적극적으로 활용해야 합니다.

고블린 전투 비행선은 위치를 옮기면 전투할 수 있으니 잘 이용해야 합니다.

 

후반

 

미라를 소환하고 마족 싸움꾼을 부르고 영웅을 이동시킵니다.

적당한 곳에 적당히 배치하면 어느 순간 마지막입니다.

특별할 건 없지만 길막이 안정적이지 않아 잠시 방심하면 끝입니다.

 

https://youtu.be/Wb0cW9HQOcM

플레이 영상

 

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<캠페인>

캠페인

 

저항 다운 저항을 맛보지 못하던 베즈난 앞에 미라지가 등장했습니다.
킹덤러쉬의 전설 중 한 사람 앞에서 긴장을 늦추면 당할 수 있습니다.

 

 

▶ 맵특성

기습하는 장소

 

평범하지만 가끔 미라주의 명령에 의해 맵 윗쪽에서는 유목민들이 나옵니다.

출구와 가깝지만 유목민 자체는 약하기 때문에 쉽게 처리가능합니다.

기습 기믹은 이미 킹덤러쉬 유저라면 질리도록 상대했기 때문에 평범합니다.

그리고 아래에선 지니가 나오는데 갖은 특수능력으로 무장한 사기몹입니다.

이 경우에는 맵 특성이라기 보다 지니라는 적이 너무 강한 것이 문제네요.

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

유목민 / 마법의 카펫 / 지니


→ 유목민 : 방어력은 없고, 체력 364 / 공격력 36-34입니다.
어느정도 아픈 원거리 공격을 하는데 일점사를 잘합니다.
근접전을 시도하면 뒤로 빠르게 점프해서 도망가는데 이것 때문에 체력이 2배는 많게 느껴집니다.
돌파는 하지않고 계속해서 아군 병사만 노려서 거슬립니다.
다수의 유목민이 한번에 공격해 올때가 많은데 다른 병사와 합류하지 않도록 해야 합니다.
→ 마법의 카펫 : 중간의 마법방어력을 가지고 있고, 체력 432, 공격력 48-72의 공중유닛입니다.
공중이라는 점을 감안하면 위협적인 능력치입니다. 공중 치고는 이동이 느린점이 유일한 약점입니다.
이동하다가 적을 발견하면 항아리를 던지는데 저 강력한 데미지가 범위로 들어옵니다.
그리고 다시 이동하다가 항아리를 던지는 것을 반복합니다. 병사가 모여 있으면 전멸하기 딱 좋습니다.
→ 지니 : 높은 마법방어력을 가지고 있고, 체력이 1822, 공격력은 없는 마법유닛입니다.
내가 이 게임을 왜 시작했을까 하고 생각하게 하는 무지막지한 적입니다.
타워 봉인과 병사 봉인이라는 두가지 기술을 가지고 있고, 타워 봉인은 쿨타임이 길지만 지속시간도 깁니다.
병사 봉인은 쿨도 짧고 지속시간도 짧은데다가 병사가 몇 마리든 자기와 근처에 동시에 동물로 변합니다.

 

지니의 위력 + 잡는 방법

 

지니는 처음에 등장하면 만나는 타워를 모래성으로 변하게 만듭니다.

그리고 이동하다 병사를 만나면 손가락을 튕겨 마법을 쓰는데, 병사를 길게 배치하면 이 과정을 반복합니다.

이러다가 병사들이 마법에서 풀리면 다시 마법을 쓰려고 하기 때문에 재자리에서 못움직입니다.

중간중간에 뼈 투척수의 걸어다니는 시체 같은 소환스킬이 도와주면 조금 나아지니 적극 활용합시다.

 

보스 미라지

 

→ 미라지 : 방어력은 없고, 체력 10,800에 공격력 150-190입니다.

킹덤러쉬 2 프론티어의 영웅 미라지가 등장했습니다.

중간중간에 나팔을 불어 유목민이 달려오게 하고, 마지막에는 직접 돌진해 들어옵니다.

등장해서도 나팔을 불거나, 바닥을 쳐서 유목민을 소환하고, 원거리 공격을 합니다.

즉사효과는 없지만 공격력이 상당합니다.

사실 시리즈 내에서도 약한 영웅으로 분류되는데 중간보스로 등장해도 그렇게 무섭지 않네요.

미라지는 천천히 막으면 되고 같이 나오는 지니가 오히려 더 무섭습니다.

 

 

▶ 타워구성

 

타워 구성입니다.

 

앞뒤에서 적들이 모두 등장함으로 모두다 막아야 줘야 합니다.

다행히 전방의 입구에서 나오는 병사들은 한곳에 모임으로 샌드윔이나 용광로가 효율적입니다.

그리고 지니를 막기 위해서 병사들을 길게 배치합니다.

 

 

https://youtu.be/qVPfK1Sdg24

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅
초반

 

1300 금화를 가지고 시작합니다.  시작하자마자 지니가 나옵니다. 

따라서 지니가 마법을 걸 미끼타워와 병사들을 준비해야 합니다.

지니가 타워에게 마법을 사용한 직후에 해골 투척수를 지어줘서 마법에서 보호했습니다.

처음부터 모든 화력을 사용해서 지니를 막으면 1단계를 클리어하는 것입니다.

 

후반

 

지니는 이후에도 계속 나오는데 이스펫의 개구리만들기 마법으로 막을 수도 있습니다.

이스펫을 뒤로 빼서 기다리다가 마법을 쓰느라 정신 없는 지니에게 접근시켜 즉사시키는 것이죠.

근데 저는 어려워서 그냥 정공법으로 상대했습니다.

 

https://youtu.be/BTE8R99SWUs

플레이 영상

 

 

<강철>

강철
초반 - 지니가 뒤에서 옵니다.

 

사용가능한 타워는 소림사와 부메랑 고블린입니다.

타워가 효율적이지는 않지만 처음부터 3300 금화를 들고 시작하네요.

소림사는 소림승을 업그레이드 하고 여유가 있으면 풍요의 사자도 좋습니다.

유목민들 사이에 지니가 섞여서 유유히 밀고 들어옵니다.

 

후반

 

마법과 유닛을 적극적으로 사용해야 합니다.

그러면서 신중하게 중요한 자리에 두어야 하고요.

두 번 지니가 나타나고 난 후에 유목민들이 때로 밀어붙여옵니다.

무조건 지니에게 마법을 사용하면 안되고 주변 유목민들을 봐가면서 사용합니다.

 

https://youtu.be/YRdZXnzIx2I

플레이 영상

 

 

 

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<캠페인>

캠페인

 

정복을 미뤄왔던 해머홀드를 차지할 때가 되었습니다.

이곳은 불모의 땅에서 단련된 강인한 전사들이 지키고 있는 사막의 요새입니다.

과거 마도사 말라가르의 사우리안 전사들을 상대로 시간의 망치를 지킨 영웅들을 상대해야 합니다.

 

 

▶ 맵특성

 

궁수타워와 병영

 

킹덤러쉬 프론티어의 궁수타워와 병영이 지키고 있습니다.

병영에서는 일부 웨이브에서 적 병사들이 나와 돌진하고 궁수타워는 공격합니다.

15의 데미지를 가지고 있고 공속이 빨라서 이 궁수타워 사정범위에 병사를 배치하는 것은 위험합니다.

 

해상 포격

 

바다쪽에 해상포격이 있습니다.

200의 금화를 사용하면 얻을 수 있고, 적 타워가 부서지고 그자리에 우리 타워를 지을 수 있습니다.

돈이 많이 들기 때문에 가능하면 그냥 적 타워 사정범위 바깥에서 지키는게 좋습니다.

하지만 전략에 따라서는 사용해도 됩니다. 

 

 

▶ 이번 판의 신규 적들(난이도 불가능 기준)

 

군단병 / 군단궁수 / 팔코너 / 사막 독수리 / 낙타기수

 

→ 군단병 : 방어력은 없고 불가능 난이도 기준으로 378의 체력 / 공격력 14-22라는 스펙을 가지고 있습니다.

기본 근접 유닛입니다. 

공격력은 무난하지만 체력 다른 맵의 중형정도로 좋고 처음부터 많이 나와서 무시할 수는 없습니다.

킹덤러쉬 2 프론티어 병영의 병사입니다.

→ 군단궁수 : 방어력은 없고, 체력 189 / 공격력 8-12입니다.

기본 원거리 유닛입니다.

그냥 보면 공격력이 낮아 보이지만 사정범위가 길고 재자리에서 계속 공격하는 말뚝딜러입니다.

초반부터 나오고 멀리서 때리는 것에 대한 대책이 없으면 마법으로 처리하게 되네요.

→ 팔코너 : 중간 물리방어력, 체력 486 / 공격력 30-45입니다.

사막 독수리를 한마리 가지고 나와서 걸어오다가 병사가 보이면 독수리를 날립니다.

한번 날린 독수리는 돌아가지 않고 병사와 전투를 합니다.

사막독수리는 단독으로도 등장하니 특수능력에 큰 의미는 없고 전투력이 약간 높은 보병입니다.

→ 사막 독수리 : 방어력 없습니다. 체력 81 / 공격력 7-9

비행유닛이지만 우리 보병을 발견하면 와서 공격합니다.

보병이 없으면 빠른 속도로 출구로 날아가니 주의가 필요합니다.

팔코너가 한마리씩 데리고 나오고 단독으로도 등장합니다.

→ 낙타 기수 : 방어력 없고, 체력 553 / 공격력 35-50

해머홀드 캠페인에서 중형탱커를 담당합니다.

낙타 기수를 쓰러트리면 군단병 한마리가 걸어가는데 난전 상황에서 자주 빠져나가 진형을 흐립니다.

몹이 많이 나올 때 무척 신경 쓰입니다.

 

 

▶ 타워구성

 

방어라인

 

초반에는 입구 근처를 단단하게 방어합니다.

저는 지옥의 용광로를 사용했지만 이번에 추가된 샌드윔 할로우를 추천합니다.

팔코너가 물리 방어가 있으만 범위공격 타워가 물리공격이라 타워선정이 어렵게 합니다.

아직은 팔코너가 많이 나오지 않아 그냥 물리 공격 타워로 밀어 붙일 것을 권장합니다.

워낙 가성비가 높기도 하지만 해골 투척수는 사막 독수리를 처리하는데 특히 효율적입니다.

 

https://youtu.be/UEV7f074BiI

플레이 영상

 

 

<영웅>

영웅

 

초반

 

적 진형에 타워가 없고 금화 1700을 주고 시작합니다.

이번에는 마법공격을 활용하고 싶어서 악령의 영묘의 가고일로 방어했습니다.

초반에 영웅이 움직이면서 궁수를 막아야 합니다.

 

후반 - 마법을 잘 써야 합니다.

 

작열의 용광로가 4랩이 되도 팔코너가 많이 나올때는 버티기 힘듭니다.

물리방어가 있는 팔코너의 수를 신경쓰다가 몰리면 마법을 사용하는 것이 좋습니다.

엑티브 기술이 직접 범위 마법인 영웅 아스라와 이스펫을 추천합니다.

 

https://youtu.be/EQvVfCEMZWk

플레이 영상

 

 

<강철>

강철

 

초반

 

타워를 샌드윔 할로우, 정예 암살자, 오크 주술사만 사용할 수 있습니다.

금화 1050을 들고 시작하며 맵에 병영이 가득합니다.

이번에는 적 병영이 많아서 타워를 좀 덜 만들더라도 병영을 몇개 부수고 시작해도 됩니다.

 

후반

 

적이 한곳으로 모이는 지형이라 샌드윔 할로우의 효율이 사기적입니다.

만일 이스펫과 같이 왔다면 이 판은 쉽게 느껴질 수도 있습니다.

마법공격의 이스펫이 팔코너를 정리해주면 나머지는 샌드윔으로 해결가능합니다.

궁수만 가끔씩 신경써서 컨트롤하면 됩니다.

 

 

https://youtu.be/4XjeH3s1G_w

플레이 영상

 

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킹덤러쉬

 

킹덤러쉬 벤전스가 확장판으로 돌아왔습니다.

전통적인 디펜스 시리즈로 매 시리즈 꽉찬 구성과 게임성으로 명성이 높은 게임입니다.

매번 추가 맵은 무료로 서비스하다가 이번에는 DLC로 나왔습니다.

맵 5개와 신규 영웅 신규 타워의 구성인데 항상 가성비가 높았지만 이번에는 어쩐지 비싼느낌이 있습니다.

하지만 게임 자체는 재미있으니 여유 있다면 한번 해보세요

 

디펜스 게임인 킹덤러쉬

 

5개 뿐인 맵 이지만 한판한판 구성은 알차게 꾸며져있습니다.

특히 이 캠페인의 적들은 킹덤러쉬 2 프론티어의 영웅과 유닛들이 다수 등장합니다.

시리즈를 해보셨다면 추억이 떠오를 수도 있습니다.

난이도가 높다고 알리고 있지만 신규영웅과 타워가 등장하여 많이 커버합니다.

이미 벤젼스를 다 클리어했다면 엄청나게 어려운 건 아니라고 생각됩니다.

 

 

<신규영웅 : 불멸의 워록 이스펫>

 

추가된 영웅 이스펫


DLC 해머홀드 캠페인의 전용 영웅이며 4번째 무료영웅입니다.
이스펫은 강력한 마법사로 원거리 마법공격을 합니다.
평타는 특별할 것이 없는데다가 방어력이 없으니 가능하면 원거리 위주로 전투해야 합니다.
기술은 거의 범위공격으로 잘 맞으면 유료 영웅의 성능에 필적합니다.

 

미라하인들

 

페시브 - 미라 하인들 : 이스펫이 가까운 적이 죽으면 확율적으로 미라로 부활합니다.
게임 특성상 아무리 약해도 소환 계열은 유용합니다. 이 기술로 인해 이스펫의 유용성이 엄청나게 올라갑니다.

라인이 쉽게 뚤리지 않습니다.

 

블랙 스윔

 

블랙 스윔 : 이스펫은 길을 따라 모든 것을 감염시키며 60/100/160의 피해를 주는 치명적인 전염병을 불러옵니다.
길을 따라가는 범위공격으로 거의 대부분의 경우 많은 적들에게 동시 타격을 합니다.
한방한방의 데미지는 작지만 대규모 적들이 몰려올때는 순간적으로 큰 효용성을 가지는 기술입니다.

 

개구리 저주


개구리 저주 : 500/1200/2000 HP 이하의 적을 귀여운 개구리로 변신시키는 치명적인 저주를 걸어줍니다.
한명을 즉사시키기 때문에 1랩부터 많이 쓸만합니다.
3랩까지 올리면 중형의 적 하나를 지속적으로 사라지게 만들고 때로는 이 기술을 까다로운 적에게 적중시키기 위해, 
이스펫을 뒤로 빼두었다가 튀어나오게 하는 방법도 사용할 수 있습니다.

 

얼음과 불의 비

 

얼음과 불의 비 : 지역 내에 4/7/10개의 운석을 불러내어 60의 피해를 주고 맞은 적을 불태우거나 얼립니다.
공격은 범위가 넓지만 했지만 사거리는 이스펫 근처로 한정됩니다.
원거리에서 전투하다가 적이 근접하면 이스펫이 날개를 펼치며 마법을 사용합니다.
근접적에 약한 영웅 특성상 큰 장점은 없지만 이 기술을 쓰는 동안 적이 이스펫을 때리지 않는 점을 이용해 
가끔 적들 사이에서 사용하고 돌아오는 전략도 가능합니다.

 

피의 고문

 

피의 고문 : 이스펫은 끓는 피의 웅덩이를 소환하여, 적에게 6초 동안 모든 공격의 피해를 25/50/75% 증가시키는 저주를 내립니다.

잘만 들어가면 이스펫 마법 중 가장 강력하다고 볼수 있습니다.

타워들의 데미지가 약해도 6초라는 긴 시간 저주가 존재하고 병영과 조합하면 꽤 강력합니다.

3랩까지 가면 75% 증뎀이라서 대규모 병력에 상대할 때 매우 좋습니다.

 

다크 템페스트

 

다크 템페스트 : 지역 안에 적을 크게 느리게 만드는 치명적인 폭풍을 부르며, 120/240/400의 피해를 줍니다.
사용자가 원하는 장소에 쿨타임마다 쓸 수 있는 패시브 공격입니다.

범위 피해 기술로 데미지는 꽤 유용해 어지간한 소형 적들은 한방에 헤치울 수 있습니다.

게다가 적들을 느리게 만드는 둔화효과가 뛰어나 어지간하면 첫타를 맞추면 데미지가 전부 들어갑니다.

 

전투하는 이스펫

 

 

<신규타워 : 샌드윔 할로우>

 

샌드윔 할로우

 

원거리 범위 공격형 타워입니다.
가격은 최초 건설시 130부터, 2랩 220, 3랩 270, 4랩 350으로 꽤 비싼 축에 속하는 타워이며 공속이 느립니다.
하지만 범위공격인데다가 4 / 10 / 15 / 20의 준수한 데미지를 가지는데 최소/최대 데미지가 같습니다.
병영과 함께 한다면 작열의 용광로 이상의 효율을 가지고 있습니다.

 

사막의 부름

 

사막의 부름(가격 : 144/144) : 14/10초마다 길을 헤엄쳐 다니며 적과 싸우는 (더 강한)잠복벌레를 생성합니다.

길을 따라 움직이는 잠복벌레는 생성하는데 병사 하나가 느는 것과 같은 효과라서 강력합니다.

 

스택타임

 

스낵타임(가격 : 255) : 샌드윔이 잠시 휴식을 취하며 간식을 찾아 나서 모든 것을 먹고 죽입니다. 사정범위를 무시하고 소/

중형적들을 한번에 삼킵니다.

이 게임에서는 즉사기술은 모두 다 소중합니다.

그래서 위력은 좋다고 할 수 있지만 정도지만 약간은 딜레이가 있고 쿨타임이 있습니다.

비싸기는 하지만 여유있을 때 재미삼아 올리면 의외로 활약을 하는 것을 볼 수 있습니다.

 

뮤커스 고브

 

뮤커스 고브(가격 : 127/127) : 14/2초마다 샌드윔은 점액 덩어리를 뱉어내 5/6초 동안 점착지역을 만듦니다.

그 지역 안의 적은 50/75% 느려집니다.

근처에 느려지는 점액필드를 형성합니다. 

샌드윔 할로우는 대부분 병영 근처에 적이 많이 모이는 곳에 배치하는데 이때 시너지 효과를 가집니다.

 


 

이번 해머홀드 캠페인은 5스테이지로 이루어지고 그외의 보너스가 적어서 가성비가 좋지는 않습니다.

이후 무료 추가 패치를 기대해보기는 하겠지만 일단 약속은 없습니다.

거기다 벤저스 특유의 쓰는 타워만 계속 쓰는 구성도 해결되지 않았습니다.

그래도 킹덤러쉬 특유의 게임구성과 재미는 있습니다.

그 동안의 시리즈가 워낙 구성이 뛰어나고 가성비가 넘쳐서 비교되지만 너무 나쁜 DLC는 아니라고 봅니다.

조금 비쌀 뿐이죠.

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<캠페인>


이 태초의 깊은 곳은 과거에도 전혀 복선이 없는 맵입니다.
하지만 드워프들은 알아 냈고 강한 존재를 불러냈습니다.
이제 그들을 막아내야 합니다.

 

정예 암살자를 도배배치 했습니다.

 

선사시대 드워프와 동굴 드워프가 많이 등장합니다.
이들은 헤치우기는 어렵지만, 돈을 많이 줍니다.
가성비 높은 타워를 이용하면 저렇게 많은 슬롯을 타워로 꽉 채울 수 있습니다.

 

그레이트 T

 

15턴을 끝내고 나면 보스인 그레이트-T가 등장하는데 부하없이 혼자 옵니다.
처음 등장하면 모든 타워를 멈추고, 병력에게는 메테오를 사용합니다.
게다가 길을 무시하고 일직선으로 가지만 혼자는 취약합니다.
솔찍히 체력이 이 2배는 되어야 합니다.
현 시점에서 마지막 보스이지만 킹덤러쉬 전체에서도 쉬운 편에 속하는 보스입니다.

 

몰려오는 적들

 

보스는 별거아니라도 일반 적인 선사시대 드워프와 벨로시랩터의 조합을 깨는 것은 역시 어렵습니다.
정예 암살자를 보강하고 업그레이드 해야 합니다.
말로하면 간단하지만 컨트롤 할 것도 많고 어렵습니다.
충분한 화력이 모인 후에는 그래도 좀 쉬워집니다.

 

캠페인 : https://youtu.be/PVP3uz_eut0

플레이 영상

 

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<영웅>


중간의 식물을 막을 수가 없습니다.
처음에는 싸움꾼으로 막다 정예 암살자를 지어서 위아래로 움직여야 하네요.
손이 엄청 바쁩니다. 컨트롤이 타워의 위력을 배로 올려줍니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/w215rUs8tHM

플레이 영상

 

 

 

<강철>


정예 암살자, 작열의 용광로, 부메랑 고블린을 사용할 수 있습니다.
레벨 4의 오크 전사 양성소가 처음부터 주어집니다.
딴 타워를 못써서 부메랑 고블린을 사용하기는 하지만 역시 약합니다.
적들이 모이는 장소에 집중적으로 지으면 그래도 좀 나아 집니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/jb5xsrsBD0c

플레이 영상

 

글을 올리는 일자 기준으로 이 판이 마지막 판입니다.

게임 전반적으로 즐겁게 플레이를 했으며 이렇게 공략까지 쓸 수 있어 좋습니다.

디펜스 게임 킹덤러쉬 벤전스의 공략을 이렇게 마칩니다.

감사합니다.

 

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<캠페인>


지하세계가 생각보다 넓습니다.
게다가 이쪽으로 공격까지 오는 판입니다.
베즈난은 공룡들이 맘에 들지 않습니다.
이들은 군대에 합류시키지 않고 모두 물리치기만 한다고 합니다.

 

고대 식물


고대식물은 평소에는 자고 있습니다.
깨어나면 드워프들을 삼킨후에 멀리 뱉어 냅니다.
피해는 전혀 없기 때문에 앞쪽으로 순간이동 시킨거랑 진배 없습니다.
게다가 이 과정에서 다른라인으로 가게 됩니다.
그리고 아군 병사를 보면 느려지게 만들면서 데미지를 주는 독액을 바닥에 뿌립니다.

 

동굴


일부병력이 동굴로 이동합니다.
한번에 출구 코앞까지 오니까 주의합시다.

 

이번 판의 신규 적들(동굴드워프, 익룡)

 

→ 동굴드워프 : 하급의 물리방어력을 가지고 있고 보병들중에서는 강한 체력을 가지고 있습니다.
하지만 공격력이 약합니다. 단체로몰려와서 몸빵 담당을 합니다.


→ 익룡 : 혼자 있으면 그냥 비행 유닛이지만 선사시대 드워프를 들고 날아옵니다.
이 상태에서 공격을 받으면 선사시대 드워프가 떨어지는데 이속이 부족한 드워프를 보조하며 맵의 랜덤성을 늘려줍니다.

 

강력한 방어벽


처음에는 선사시대 식물 때문에 어렵지만 적들이 많아 자원은 잘 모입니다.
병사로 벽을 만들고 타워로 딜을 넣을 수 있습니다.
정예 암살자는 그 두가지를 모두 할 수 있으면서도 능력치가 준수합니다.

캠페인 : https://youtu.be/48Sh0k_giHE

플레이 영상

 

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<영웅>


적들의 수가 많다기 보다는 구성이 복잡하고 다양합니다.
그리고 식물이 던져대는 통에 멀리 있던병사가 한순간에 접근합니다.
악령의 영묘의 빙의로 막았습니다.
선사시대 드워프는 우리편이 되면 든든합니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/X1ei6V5ra2Y

플레이 영상

 

 

 

<강철>


지옥마법사와 고블린 로켓 기수를 사용할 수 있습니다.
적을 못막는데다가 식물이 거의 자지 않고 계속 던집니다.
화망을 길게 가지고 가고 영웅과 싸움꾼을 계속 불러야 합니다.
동굴드워프와 익룡 위주로 나옵니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/bHMtzpD11uY

플레이 영상

 

 

 

 

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<캠페인>


드워프들이 일을 냈습니다.
발굴을 하던 그들은 땅속에서 위험한 세계를 발견했습니다.
후반부에는 계속해서 베즈난이 반역의 시도를 짓밟는 것으로 가네요.

 

공룡알

 

공룡알에서 계속 공룡들이 태어납니다.
벨로시랩터는 빠르고 공격력이 높아서 방심하면 그냥 출구로 나가 버립니다.
이 함정은 주의해야 합니다.

 

이번 판의 신규 적들(벨로시랩터, 선사시대 드워프)

 

→ 벨로시랩터 : 방어력이 없는 약한 체력과 그에 비해서는 강한 공격력을 가집니다.
게다가 이속이 엄청 빠른데요 아군 병사를 죽이면 알을 생기고 거기서 벨로시랩터가 생깁니다.
이게 엄청 귀찮은데, 보통 몰려나오기 때문에 한 마리 병사가 죽으면 병력전체가 녹거나
혼자서 쓱하고 빠져나가 버립니다.


→ 선사시대 드워프 : 드워프족의 강한 몸빵에 공격력을 가지고 있습니다.
방어력과 스플리쉬 같은 기본적인 기능도 없지만 단일 공격과 체력만으로 위협적입니다.

 

소총수들이 많이 나와서 무섭습니다

 

굉장히 많은 드워프들과 함께 몰려옵니다.
틴비어드 소총수가 특히 많이 나오는데 대지술사를 벽으로 하고 나옵니다.
전방과 후방을 나누어 공격하도록 합시다.

 

캠페인 : https://youtu.be/7NosApY-ao0

플레이 영상

 

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<영웅>


벨로시랩터가 좀더 많이 나옵니다.
병영과 병영 조합이지만 정예 암살자는 충분히 공격력이 강합니다.
오크들을 먼저 업그레이드 하고, 정예 암살자를 업그레이드 했습니다.
특히 선사시대 드워프가 나오기전에는 공격력을 어느정도 보강해야 합니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/gybGBfQiHKE

플레이 영상

 

 

 

<강철>


악령의 영묘와 부메랑 고블린을 사용할 수 있습니다.
맵의 가운데 불의 재단이 이습니다.
불의 재단은 골램한마리를 부를 수 있는데 영웅하고 싸움꾼과 함게 라인을 막으면 됩니다.
중간부터 채석장 일꾼이 나오기 시작하는데 위아래로 가고일을 만들고, 영웅도 이동하면서 막아야 합니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/h_rz4CqrxVc

플레이 영상

 

 

 

 

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<캠페인>


사제들이 불러낸 것은 고대의 존재입니다.
1000년 전 용 디안윈에게 굴복한 용왕입니다.
세계관 최강자 중 하나인 디안윈과 자웅을 다투었던만큼 이 강력한 존재를 막아야 합니다.
아직은 힘을 완전히 회복하지 않았으니 서둘러야 합니다.

 

왼쪽의 보스 용왕

 

적이 들어오는 경로가 복잡합니다.
여튼 출구가 2개이니 여기만 지키면 되는 것 같지만 그럴수도 없는게 모과이가 몰려 오고,
한 출구는 물위에 있어 니안을 무한 회복 시킵니다.

 

14턴의 이 순간을 준비해야 합니다.

 

특이할 만한 턴으로 10턴과 14턴에 12시에서 전투사제가 몰려오는데 수가 장난이 아닙니다.
특히 14턴은 전투사제가 몰려온후 바로 15턴에 니안들이 러쉬를 하는데 이거 그냥은 못막습니다.
중앙의 황금 솥으로 처리해야 하니 12턴 후반부부터는 이 솥을 쓰면 안됩니다.

 

용왕의 진격

 

보스인 용왕은 진행 중에는 랜덤하게 맵의 물웅덩이를 만들면서 기다리고 있습니다.
15턴이 되면 맵중앙의 물을 통해서 움직며 5번 움직일 동안 막아야 합니다.
그리고 계속해서 물을 쏘는데 모과이가 증식하고 니안이 회복합니다.
또 아래위의 적들을 막느라 용왕을 때리기가 어렵습니다.
팁이 있다면 뒤에 갔을때 정예 암살자들을 이동시켜 화살 폭풍을 난사하게 합니다.
3랩의 화살 폭풍의 데미지를 혼자서 맞으면 엄청난 체력 손실이 있습니다.

 

보스가 쓰러지면 전부 쓰러집니다.

 

이 판 내내 고위 마법사와 카니발 드래곤, 비전 마법사가 사람 뒤집어 지게 만듭니다.
거기다 하나씩 나오는 전투사제도 버겁게 합니다.
또 용왕의 특이한 이동방식 때문에 즐겁게 플레이가 됩니다.
어려운 만큼 막았을때 보람이 킹덤러쉬를 할때의 즐거움입니다.

 

캠페인 : https://youtu.be/ErS-qyMqg2g

플레이 영상

 

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<영웅>


첫 턴부터 고위마법사가 4마리나 나옵니다.
병사들과 영웅을 이용해서 동시에 황금 솥에 도착하게 만들어서 금화로 만들어 버립니다.
다른 방법으로는 못막겠더라고요.
비전마법사나 카니발 드레곤을 잡는데 정예 암살자가 좋습니다.
특히 화살 폭풍은 위력이 좋습니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/UukAGVboOfQ

플레이 영상

 

 

 

<강철>


지옥마법사와 악령의 영묘를 만들 수 있습니다.
적들을 막기 어려운 대신에 위쪽 출구로 들어가려고 합니다.
최후에 몰려오는 적들은 아래쪽 출구로 들어오니 방심하지 마세요.
판이 시작되면 작열의 용광로 2개가 있습니다. 특히 중간에 용광로는 모과이를 녹여버립니다.
후방의 악령의 영묘에서 공격을 빙의와 가고일로 막아야 합니다.
나름 힘든 맵입니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/0OYHBOy2sZM

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