728x90

<캠페인>

 

그루트슬랭이 살고 있는 수정호수를 지나갑니다.
이곳에서 하이엘프 마법사를 찾고 언실리 코트로 가야 합니다.

 

하이엘프 마법사

 

역시 하이엘프 마법사는 주력화력은 아닙니다.
하지만 비전 파수꾼은 사거리가 평타의 2배이고 딜도 좋아서 적이 자주 나오지 않는 곳에 가끔씩은 쓸만합니다
타워 중에서는 사용비중으로 따지면 가장 낮은 것 같네요.

 

요정드래곤 둥지

 

요정 드래곤 둥지에서 나오는 드래곤은 적 한마리를 수정 상태로 만듭니다.

공속도 적당히 빠르고, 돈이 남으면 업그레이드를 시키면 밥값은 합니다.

 

글루트슬랭

 

그루트슬랭이 등장합니다.

거대한 수룡으로 기본적으로 타워를 수정화해서 잠시 무력화 합니다.

따로 보스전은 없습니다.

 

길을 추가합니다.

 

2번에 걸쳐서 입구와 출구를 하나씩 확장합니다.

수정으로 덮여 있는 곳이 길이 되니 미리 알 수는 있습니다.

 

신규 적입니다

 

→ 빨간머리 노옴은 가끔 병영의 병사를 즉사 시킵니다.
또 작고 빠르죠 하지만 체력이 낮습니다.
→ 황혼복수자는 기본 체력과 공격력이 높습니다.
그리고 같은편에게 폭사의 저주를 겁니다. 이 상태에서 죽으면 보라색 폭발을 합니다.

특수능력이 강하지는 않지만 본체의 체력과 공격력으로 공격하는 스타일입니다.

 

벤더스니치가 무섭게 굴러옵니다

 


사티로스가 다니는 셋길이 없지만 2개 이상의 병영으로 벽을 만들수 없습니다.

타워지을 만한 슬롯도 애맵합니다. 이판은 병영보다는 타워와 마법으로 막아야 겠네요.

영웅을 이동시키면서 칼춤꾼을 올리면 됩니다.

 

캠페인 플레이영상 : https://youtu.be/C8AQRBQqgfc

 

320x100

 

 

<영웅>

 

짜증나는 그물거미가 몰려듭니다.
후반부에는 밴더스니치가 오는데 딱히 요령은 없습니다.

자원이 모이는데로 타워를 지어서 화력을 갖추고, 카사의 기절로 센스있게 막아야 합니다.

자원이 충분하지 않아서 스턴이나 지원병을 잘 사용해야 합니다.
오른쪽에는 궁수타워 위주 왼쪽에는 마법사 타워 위주로 지어줍니다.

 

초반
후반

 

영웅 플레이영상 : https://youtu.be/HK_9G1vUfPU

 

 

 

<강철>


드래곤 둥지가 병영자리에 버티고 있습니다.
좀 떨어진 곳에 병영을 짓는데  초반부터 거미가 몰려오니 궁수타워도 준비합니다.
돈을 정말 안주는 판입니다.
그물거미를 상대하면서 번개마법 쓰게 됩니다. 쓸때를 잘 골라 줍니다.

 

초반
후반

 

강철 플레이영상 : https://youtu.be/QwSOmeu2LOE

 

 

 

 

 

반응형
728x90

<캠페인>

 

강력한 숲수호자들과 함께 황금궁사대가 지키는 그림스버그에 왔습니다.

 

황금 궁사대와 숲 수호자

 

황금궁사대는 가장 사거리가 긴 타워입니다.
데미지는 효율을 좀 떨어지지만 약간 떨어진 곳에서 화력을 지원하기 좋습니다.
즉사 스킬이 있어서 도움도 됩니다만 주 화력으로 삼기에는 부족합니다.
숲 수호자 역시 체력은 많지만 방어력이 없고, 2마리여서 주력 방어병으로 사용하기에는 부족합니다.
하지만 좋은 기술이 많아서 역시 사용할 만합니다.

특히 고대떡갈나무 창은 쿨타임도 빠르고 위력도 사기적입니다.
그래도 두 타워는 개인적으로 무척 좋아해서 기회가 있으면 사용해 주었습니다.

 

독주머니

 

3개의 독주머니가 방어를 도와줍니다.

범위공격이라 가능하면 많은 적에게 명중시키고 싶지만 그래도 어지간하다 싶으면 그냥 써버리세요.

영웅과 병영 컨트롤이 바빠서 쉬고있는 것보다는 낫습니다.

 

 

하지만 사티로스가 이동할 수 있는 길이 입구 바로 앞까지 뚤려 있기 때문에 거기서 병영 두개를 지어서 막습니다.
그리고 이 병영 2개가 이번 판부터 킹덤러쉬 오리진의 "최강의 진형"이 됩니다.

하나는 칼춤꾼으로 하나는 숲 수호자가 되면 됩니다.

 

이번판의 신규유닛


→ 요정마귀는 이동하면서 수가 불어나는 특징을 가진 공중유닛입니다.
공중 범위공격인 비전궁수의 폭발화살이나 다 때려잡는 야생의 마법사를 만들때까지 시간이 오래 걸립니다.
독주머니에 약하며, 잘만 터트리면 한방에 대량을 몰살할 수 있습니다.
→ 환혼의 여군주는 환혼엘프 진영의 핵심입니다.
동료들의 이속을 빠르게하는 버프와 사망하면 영혼이 나와서 타워하나를 마비시킵니다.
지속시간이 꽤 긴 마비는 황혼의 여군주가 여러마리 나오면 순간적으로 타워를 다 마비시킵니다.

주위에 타워를 랜덤하게 마비시키는데 그냥 출구로 나갈 경우도 있는데 이 영혼은 게이지를 감소시키지 않습니다.
→ 밴더스내치는 감속상태이상에 면역입니다.
3000의 체력을 지닌 대형몹으로 범위공격을 하니 여러마리의 병사를 같이 붙이면 안됩니다.

레벨 3 이상의 병영이나 칼춤꾼이 아니면 녹여버립니다.

 

최강의 진형

 

칼춤꾼의 룬인 절대방어를 올리면 더 오래 버틸수 있습니다.
그리고 숲 수호자의 룬인 고대 떡갈나무 창은 데미지가 90/125/160입니다.
두마리가 던지니까 2배인데 1:1로는 사기적인 데미지를 자랑합니다.
그리고 영웅인 카사가 잘 재웁니다. 강력한 몹상대로 가장 중요한 무기입니다.

이 3개를 한자리에 조합하면 후반부의 강력한 몹들을 상대하는 최강의 진형이 됩니다.

단점은 한개의 경로에 돈과 영웅으로 다 부어야 한다는 것이죠.

 

캠페인 플레이영상 : https://youtu.be/7a_SH4ddZyg

 

320x100

 

 

<영웅>

 

초반부터 병영을 강화합니다.
사티로스 때문에 출구부터 막아야 합니다.
이 판은 돈이 부족해서 후반까지 숲수호자를 만들 수 없습니다.
카사의 저주와 요정가루를 이용해 시간을 지연해야 합니다.
밴더스니치만 잡으면 나머지는 막을 만합니다.

 

초반
후반

 

영웅 플레이영상 : https://youtu.be/2TW4s0i6OCQ

 

 

 

<강철>

 

궁수타워와 병영으로 막습니다.
아마 이방법 뿐일껀데 궁수를 많이 만들어 화망을 전개하고 독주머니로 막습니다.
돈이 부족하고 환혼의 여군주 때문에 하나를 강하게 만들기 보다는 많이 만들어야 합니다.

 

초반
후반

 

강철 플레이영상 : https://youtu.be/ML8aWSOToO8

 

반응형
728x90

<캠페인>

 

만화로 스토리 소개

 
동맹인 바위유적의 드루이드가 있는 요정 숲으로 후퇴했습니다.
근데 여기서 환혼 엘프들을 만나게 됩니다.
만화로 스토리를 소개하고 환혼 엘프 군대를 만나는 2막이 시작됩니다.
 

대드루이드 유적

 
이제 범위공격을 하는 레벨 4의 대드루이드 유적이 나옵니다.
이 타워는 사정범위에 적이 없으면 3발까지 공격을 모았다 돌을 3개 던지고 시작합니다.
룬기술로 곰을 소환해서 병영역할도 할 수 있습니다.
 

독주머니

맵에 독주머니가 나옵니다.
주변의 범위로 독을 걸어서 데미지를 줍니다.
범위가 넓으니 타이빙마다 써주어야 합니다.
 

길잡이만 이 길로 다니는게 아닙니다

 
또 사티로스 칼잡이가 순간이동하는 길이 노란 보석이 박혀 있습니다.
노란보석이 입구 앞에도 있으니까 병영을 후방에 준비해 두어야 합니다.
 

신규적들

 
→  칼날거미는 킹덤러쉬 모든 시리즈에 등장하는 거미족으로 체력은 낮지만 마법방어가 높습니다.
→ 사티로스 칼잡이는 맵중간을 가로질러 오지만 약합니다.
→ 사티로스 장갑병부터 문제입니다. 물리방어가 보통이고 칼잡이를 소환하면 다가옵니다.
→ 그물거미는 자기 앞의 병사를 묶어두는데 이때 좁은범위에 있으면 2~3마리를 한번에 묶고 지나갑니다.
수가 많지 않고 공격력도 약하지만 특수능력이 어려워 나오면 주시해야 합니다.
 

거미가 많이 옵니다.

 
마방을 담당하는 거미와 물방이 있는 사티로스가 나누어져서 오는 몹구성입니다.
6시 아래쪽은 거미만 나오니 그쪽은 아쳐타워로 막고 앞쪽에 마법사를 배치하면 효율이 높습니다.
위치가 애매하면 비전궁수는 폭발화살 때문에 만능이니 선택장애를 치료해 줍니다.
 
▶ 캠페인 플레이영상 : https://youtu.be/Sy34gxpoTR0

 

320x100

 
 

<영웅>

 
적은 강하지만 복잡하지는 않습니다.
비전궁수만으로 막을 수 있는데 그물거미 때문에 영웅과 병영사이에 거리를 두고 막으면 됩니다.
그래도 안될때는 번개를 써야 합니다.
 

초반
후반

 
▶ 영웅 플레이영상 : https://youtu.be/SR4mhk4mXI8

 

 
 

<강철>

 
아마 이맵의 의도는 드루이드 타워의 룬곰으로 병영을 대처하는 것 같네요.
하지만 비전궁수의 만능 딜로 충분히 막을 수 있습니다.
영웅케이사는 요정의 전설과 요정가루로 굉장한 라인 저지력을 가지고 있습니다.
이걸 잘 활용합시다.
 

초반
후반

 
▶ 강철 플레이영상 : https://youtu.be/dgTvT6cc_BU

 

반응형
728x90

<캠페인>

야생의 마법사

황혼 엘프의 말라시아가 공주인 알레리아를 잡기 위해 군대를 보냈습니다.
그리폰 봉우리에서 적들에게 포위당한체 공격을 막아야 합니다.
마법사 타워의 레벨 4인 황혼의 마법사를 사용할 수 있습니다.
즉사 스킬이 있고, 때릴수록 점점 강해지는 특성 때문에 대형 몹들을 잡기에 적합합니다.
그리고 마법사 타워의 공통스킬로 뒤로 돌려보낼 수 있어 대형몹 잡기에 더욱 특화됩니다.
 

지원병들

이번에는 알레리아가 직접 플레이 할 수는 없고 봉우리 위에서 활로 지원을 합니다.
여기서 병사들과 함께 공격을 하는데 굉장히  씩씩한 공주님이네요.

그리폰의 대활약

중간에 그리폰이 날아와 불로 공격을 지원합니다.
범위가 넓어 화력이 강한데다가, 플레이어가 타이밍을 지정할 수 있습니다.
쿨타임 길기는 하지만 이번 판에 마법이 하나 더 있는 셈입니다.
 

하이하이엔하

 

→ 첫보스인 하이하이엔하라는 놀부족에서 가장 강한 자가 등장합니다.
처음이라 패턴도 단순하고 특수능력이 크지 않습니다.
지원군과 영웅을 적당히 이용하면 크게 어렵지 않게 막을 수 있습니다.

 

보스 연출

이번 시리즈에는 보스가 나올때 이런 크로즈업한 연출 있습니다.
이상태로 시점 변화없이 바로 전투가 시작됩니다.
방심하지 마세요.
 
▶ 캠페인 플레이 영상 : https://youtu.be/YFdL0jhIr4A

 

320x100

 
 

<영웅>

 
영웅은 캠페인과 비교해서 크게 특별한게 없습니다.
그리폰 언덕 위에 동물우리에 뭔가 있습니다.
하이하이엔하를 가둔거 같습니다.
 

초반
후반

 
▶ 영웅 플레이 영상 : https://youtu.be/AUpApybv8Yc

 

 
 

<강철>

 
병영이 없이 막아야 합니다.
마법사 타워만으로 막는게 좋습니다.
돈이 많이 없으니 4단계까지 레벨업을 못합니다.
적이 뭉치로 올라와 밀릴 때 그리폰을 잘 활용해서 밀어 붙여야 합니다.
그리폰이 불을 던지기 전에 날아가는 시간이 필요하니 조금 빨리 사용합시다.

 

초반
후반

 
▶ 강철 플레이 영상 : https://youtu.be/HqthpsgKPMc

 

반응형
728x90

<캠페인>

 

칼춤꾼

지휘관(플레이어)가 자신의 위치를 열심히 막는 동안 수도가 함락되었습니다.
공주인 알레리아 스위프트윈드를 피신시키기 위한 방어전이 시작됩니다.
이번판에서는 병영의 4래벨인 칼춤꾼 전당을 올릴 수 있습니다.
이들은 업그레이드가 3종류나 되고 이번 시리즈의 몸빵을 담당합니다.
 
 

이번판의 공짜 전력

추가 영웅인 알레리아 스위프트윈드를 사용할 수 있습니다.
스토리에서는 이 공주님을 피신 시켜야 하는 데 추적자들과의 전투에도 합류합니다.
게이머 입장에선 추가 전력은 환영입니다.
또 중앙에 레벨 2의 병영이 하나 있습니다.
 

놀투석기가 나와서 돌을 던집니다.
데미지가 제법 강합니다.
영웅과 병영의 병사가 뭉쳐있으면 순식간에 뚫릴 수도 있습니다.
마법으로 공격하거나 영웅이 이동해서 부서버릴 수 있습니다.

 
 페리손이 놀분대장을 들고 나옵니다.
공중유닛의 빠른 속도로 와서 떨어뜨리기 때문에 위협적입니다.
놀분대장의 체력이 상당히 좋아서 빨리 공격해야 합니다.
 

황혼 암살자

→ 황혼 암살자는 놀부족은 아니고 스마트해 보이는 엘프들로  활을 사용한 원거리 공격을 한 후 접근해 옵니다.
접근전을 하다가 피해를 크게 입으면 뒤로 다시 돌아가는 기술도 가지고 있습니다.
 
플레이 영상 : https://youtu.be/Mx9N68qj2bE

플레이 영상

 

320x100

 
 

<영웅>

 
엄청난 수로 밀어 붙입니다. 그래도 이번판은 영웅이 2명입니다.
게다가 초반부터 놀 투석기까지 나와서 공격하니 압박합니다.
드루이드 타워로 막아야 합니다.
황혼 암살자도 병영의 병사에게 큰 피해를 줍니다.
 

초반
후반

플레이 영상 : https://youtu.be/PxhGXTfqQH8

플레이 영상

 

 
 

<강철>

 
처음부터 병영 2개를 줍니다.
그럼에도 정말 매우 어렵습니다.
이번판에서는 타워만 믿지말고 영웅기술과 번개마법을 구사합시다.
마지막 순간까지 손에 땀을 쥐게 합니다.
 

초반
후반

플레이 영상 : https://youtu.be/LW31vh1eyt8

플레이 영상
반응형
728x90

<캠페인>

비전 궁수

이번에는 붉은 숲으로 가서 숲의 수호자들과 함께 전투를 하는 모양입니다.
플레이어는 계속 이기기는 하지만 전체적으로 적들의 공격이 꺼지지 않네요.
첫번째 레벨 4타워인 비전궁수를 사용할 수 있습니다. 전체 중 가장 유용한 타워입니다.
평타는 마법방어력을 감소시키키고 기술로 마법 범위공격을 합니다.
게다가 적을 멈추는 기술도 가지고 있죠. 범위와 단일, 마법과 물리를 모두 사용고 메즈기가 있는 만능입니다.
그에 따른 디메리트도 없이 일반 전투력도 강합니다.
 

숲 수호자들

이번에는 우리편을 도와주는 시설이 있습니다.
아워크 오두막을 자원 100으로 수리하면 100으로 숲의 수호자를 부를 수 있습니다.
이들은 공격력은 약하지만 방어력은 강하고 원거리 공격도 하는등 적당히 뒤를 지켜 줍니다.
하지만 이들은 쓰러지면 다시 소환하려면 다시 돈을 내야 합니다.
중앙의 큰 나무 기둥위에 있는 숲의 수호자들은 창을 던져서 공격합니다.
 

놀 투척수가 와서 길을 하나 더 만듭니다.

또 방해가 되는 기믹도 있습니다.
5턴과 10턴에서 놀 횃불 투척수가 길을 하나씩 더 냅니다.
입구가 많아지니 시간이 턴이 지날 수록 어려워지는 맵입니다.
 

신규 몬스터들

→ 놀 역병술사는 화나게도 마법식물을 마비시키는 능력을 가지고 있습니다.
마비가 없을 때만 사용할 수 있으니까 이번판부터는 마법식물을 쓸 수 있을때 씁시다.
→ 에틴은 머리가 두개달린 적으로 체력이 높고 재생력이 있습니다.
처음만나는 중형의 적이지만 스스로 머리를 때려서 스턴에 자발적으로 걸리는 약점이 있습니다.
 
플레이 영상 : https://youtu.be/yJmYpcaHHp8

플레이 영상

 

320x100

 
 

<영웅>

 
궁수타워가 얼마나 유용한지 체험되는 판입니다.
초반부터 적이 많이 밀려오는데 자원을 분배하기가 어렵습니다.
마지막에 에틴은 영웅을 컨트롤해서 막았습니다.
아직 전체 스토리 중 초반에 해당하는 판인데도 어렵네요.
 

초반
후반

플레이 영상 : https://youtu.be/RltBKrg6RpE

플레이 영상

 

 
 

<강철>

 
1랩의 궁수타워를 많이 지어둡니다.
하이에나가 초반부터 몰려두는데 꽤 도움이 됩니다.
놀 역병술사가 나오지 않아서 마법식물을 잘 활용해줍니다.
병영이 없는 방법이지만 방어가 가능하네요.
 

초반
후반

 
플레이 영상 : https://youtu.be/vR5_-Spc5eo

플레이 영상

 
 
 
 

반응형
728x90

<캠페인>

레벨 3 타워

아군의 측면을 지키기 위한 폭포수 길목에서 막는 전투를 하고 있습니다.
레벨 3의 타워를 지을 수 있습니다.
3의 타워는 비싸고 그만큼 위력적입니다.
4가지 타워, 각자의 개성이 매우 뚜렸하게 나타납니다.
 

마법식물

마법 식물이 2개 나옵니다.
시간이 지나면 충전이되고 클릭하면 주변에 몹들을 공격합니다.
공격력이 강하기 때문에 충전되면 적극적으로 사용하면 판의 난이도가 많이 내려갑니다.
 

폭포로 기습

12시방향에 오는 적이 일부 동굴을 통해 폭포에서 나타납니다.
출구가 하나라고 병영을 하나만 지으면 좀 어렵습니다.
아래쪽에 병영하나 더 준비해주면 편합니다.
 

신규 몬스터

→ 하이에나는 빠른 속력으로 병영의 병사들을 무시하고 달리고,
→ 페리손은 공중유닛으로 병영을 무시합니다.
놀들을 들고오거나 바위를 들고 오기도 하는데 죽을때 이들이 땅으로 떨어집니다.
둘다 궁수타워로 잡는 것이 좋습니다.
 

후반부에 되면 적들이 몰려듭니다.

 
몬스터들이 엄청나게 몰려옵니다.
마법식물이 데미지가 좋습니다.
충전되면 가능한 빠르게 사용합시다.
 
플레이 영상 : https://youtu.be/LkGLlbwYMdA

플레이 영상

 

320x100

 
 

<영웅>

 
이번 작에서 영웅은 큰 개성이 없습니다.
사실상 캠페인과 다를 것 없습니다.
같은 판을 약간 조건을 변경해서 플레이 한다고 생각하면 됩니다.
자원이 부족하니 6시 쪽에 효율적인 궁수타워를 집중 배치해야 합니다.
 

초반
후반

 
플레이 영상 : https://youtu.be/b9aybp6_rWI

플레이 영상

 

 
 

<강철>

 
병영과 드루이드 타워로 방어를 해야 하는데 궁수가 없어서 원거리가 부실합니다.
병영은 2랩이 되면 병사들이 활로 무장하고 원거리 공격을 합니다.
돈을 많이 먹는 드루이드 타워보다는 이걸 이용하는게 좋습니다.
병영 3랩을 올려서 페리손을 막으면서 드루이드 타워를 올리면 됩니다.
 

초반
후반

플레이 영상 : https://youtu.be/nVB8BUyyFK8

플레이 영상

 

반응형
728x90

<캠페인>

 

2레벨 타워

일전의 놀 순찰대보다 강력한 적들을 발견했습니다.

점점 적들이 많아지는 상황, 일단 눈앞의 적들을 막아야 합니다.
이번 판부터는 2레벨의 타워를 쓸 수 있는 업그레이드가 가능합니다.

 

병영

난이도 조절을 위해서 처음부터 병영하나가 7시방향에 하나 주어입니다.

이런식으로 맵에 딸려오는 다양한 기믹이 앞으로도 등장합니다.
이번 판에는 뭐 크게 도움이 되지는 않습니다.

 

신규 적 유닛

물리방어력이 있는 놀 분대장이 나옵니다.
이름부터가 대장인만큼 무리지어 있으면 힘을 얻어서 스스로 강해집니다.
아직 겨우 몹 3종류지만 상황은 꽤 재미있어 집니다.

 

전투

적들이 아래위로 나오고 타워막으로 막기 힘습니다.

지원군을 부르고, 영웅과 병사를 움직여야 합니다.
특히 영웅 고유기술인 화살폭풍을 타이빙에 맞추어 잘 사용합시다.

 

플레이영상 : https://youtu.be/EPWArWRpMpQ

플레이 영상

 

320x100

 

<영웅>

 

초반부터 480의 자원으로 위아래를 모두 방어합니다.
병영하고 마법사 타워로 막을 수 있습니다.
병영의 유닛을 아래위로 움직이면 병력을 효율적으로 활용할 수 있습니다.
사방에서 몰려오는 적으로 컨트롤이 바빠집니다.

 

초반
후반

 

플레이영상 : https://youtu.be/08iFNwzUQBQ

플레이 영상

 

 

<강철>

 

초반부터 병영이 2개 주어집니다.

하지만 자원이 적어서 좀 막기 힘듭니다. 마지막까지 방어선이 약합니다.
지원군과 마법의 힘으로 막아야 합니다.

 

초반
후반

 

플레이영상 : https://youtu.be/fGa3an59kZ0

플레이 영상

 

반응형
728x90

킹덤러쉬의 3번째 시리즈입니다.
그래픽과 이펙트는 보다 화려해졌고 음악도 게임분위기와 잘 어울립니다.
각 유닛들의 특수능력도 화려하게 되었습니다.
스토리로서 1, 2편의 스토리보다 이전이며 세계관을 보다 명확하게 만들어줍니다.

 

 

<캠페인>

 

스토리 툰이 제공됩니다

평화로운 엘프의 세상에 놀 군단이 쳐들어왔습니다.
사령관인 플레이어는 여왕 페하의 이름 아래 적들을 토벌합니다.
첫판으로서 스토리 툰으로 배경을 깝니다.

 

첫판이라 설명이 많습니다

처음에는 게임에 대한 설명이 주어집니다.
출구는 파란 깃발이 있어서 적들이 들어가면 포인트를 빼앗기게 됩니다.
타워를 지을 수있는 곳이 정해져 있고 4개의 타워를 지을 수 있습니다.
타워는 4가지가 있고요. 궁수 타워, 병영, 마법사 타워, 대포가 있습니다.

 

지원군

15초마다 지원군을 부를 수 있습니다.
지원군은 업그레이드 할 수록 점점 강해지지만 별을 많이 먹게 됩니다.
2마리 뿐이지만 타이빙과 위치 선정에 따라 천군만마가 되기도 합니다.

 

천둥 강타

전작에서는 마법으로 유성우가 주어졌습니다.

이번에는 엘프라는 특성을 살려 보다 마법적인 느낌이 많은 천둥강타를 사용합니다.

마법인데 범위가 기존보다 훨씬 넓어 빗나갈 확율이 낮습니다.
또 이펙트 또한 뛰어나서 전작대비 그래픽이 좋아진 것을 느낄 수 있는 포인트입니다.

 

영웅 에르단

첫판부터 영웅을 쓸수 있어 시원한 진행이 가능합니다.
킹덤러쉬 오리진은 영웅의 고유기술 하나가 필드마법이 됩니다.
에르단은 화살난사라는 쿨타임이 짧고 범위에 강한 데미지를 주는 마법을 씁니다.

이 마법은 천둥 강타의 쿨타임 동안 급한 불을 끄게 해줍니다.
영웅의 전투력과 함께 고유 마법이 게임의 요소를 늘려줍니다.

 

이번판의 신규 유닛

→ 놀 전투대원은 특별한 능력이 아무 것도 없는 일반 몹입니다.
→ 놀 횃불투척수는 횃불을 한번 던져 원거리 공격을 하고 접근합니다.
첫판답게 단순한 조합입니다.

 

 

첫판의 맵은 심플하고 초원을 배경으로 하고 있습니다.
구성이 마치 디펜스 게임의 정석 그 자체입니다.

 

플레이 영상 : https://youtu.be/SzyXmOUfhjk

플레이 영상 링크

 

320x100

 

 

<영웅>

 

동일한 맵에서 6턴의 정예 공세를 이겨내야 합니다.
라이프가 1이고 보통은 좀더 어렵습니다.
초반부터 자원을 많이 주니 기반을 올려서 준비를 할 수 있습니다.

 

초반
후반

플레이영상 : https://youtu.be/zqf_O6FEhx0

플레이 영상

 

 

 

<강철>

 

동일한 맵에서 1번의 강력한 웨이브를 막아야 합니다.
하지만 후반부가 되면 1턴이 엄청나게 길고 구성도 변합니다.

라이프가 1이라 적을 한마리도 보내면 안됩니다. 그리고 타워에 제한이 있는 특별한 룰을 따릅니다.
턴을 바꿀시 마법 쿨타임이 줄어들고 자원을 얻을 수 있는데 1턴 구성이라 강철모드에서는 이걸 못얻습니다.

 

초반
후반

플레이영상 : https://youtu.be/OhH5ZjBuuWY

 

반응형
728x90

오머다 시리즈 처음으로 보스가 등장합니다.
전쟁 시나리오 마지막에 등장하는데 진형이 충분히 강해진 마지막 턴에 나오기 때문에 딱히 어렵지 않습니다.

공통적으로 균열점수를 한번에 10점을 깍는 극악한 스펙이 있지만 잘 쓸일이 없네요.

잘 만들었는데 계속해서 두 마리 한번에 나오거나 하는등 보스의 좀더 다양하게 배치했으면 좋았을 껀데요.

주간이벤트 던전에라도 등장했으면 좋았을 것 같은데 아쉽습니다.

 

320x100

 

 

▶ 보스 01 크래그

처음 등장하는 보스입니다.
함정을 만나면 땅을 내려쳐서 함정을 마비시킵니다.
사이크롭스 주술사의 토템만 못합니다.
마비시키는 범위나 시간이 좀더 길어야 할 것 같습니다.

 

 

 

▶ 보스 02 고르바쉬

바리케이트를 부스는 보스입니다.
한 두방에 부서지는 것도 아니고 피도 많지도 않는게 한참 달라붙어있습니다.
등장하는 판이 자원이 넉넉해서 3줄정도 타워를 깔아두고는 그냥 때려도 됩니다.

 

 

▶ 보스 03 몽그리펠

방심하면 가장 안되는 보스입니다.
바리케이드를 넘어서 뛰어가는 코볼드 러너의 보스버전인데,
잡몹들은 함정으로 막게 두고 이 녀석을 따라다니면서 계속 때리다보면 잡을 수 있습니다.
딱히 보스스러운 몸빵을 가진건 아니라서 미니맵을 보다 등장하면 달려가서 집중 딜을 넣습니다.
마법을 활용하면 더 쉽게 막을 수 있습니다.

 

 

▶ 보스 04 젤자도어

적군을 살리는 기술을 가지고 있습니다.
한번에 여러마리를 살리는 것도 아니고 몸이 단단한 것도 아니라서 함정만 가지고 막으라고 해도 막아 집니다.

그냥 딴 일하고 있어도 온지 모르는 보스입니다. 좀더 이펙트 있게 차라리 광역 치료였다면 어떨까 하네요.

 

 

▶ 보스 05 크로마티카

공중유닛이고 범위공격을 하는 것 같은데 공격할 틈도 없이 죽습니다.
워낙 공중이 많이 나오는 판에서 나오기 때문에 공중을 빈틈없이 막아두어 보스도 별거 없네요.

등장하는 맵이 후반부에는 자원이 남는 맵이라 큰 위협이 안됩니다.

반응형

+ Recent posts