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<캠페인>

 

2레벨 타워

일전의 놀 순찰대보다 강력한 적들을 발견했습니다.

점점 적들이 많아지는 상황, 일단 눈앞의 적들을 막아야 합니다.
이번 판부터는 2레벨의 타워를 쓸 수 있는 업그레이드가 가능합니다.

 

병영

난이도 조절을 위해서 처음부터 병영하나가 7시방향에 하나 주어입니다.

이런식으로 맵에 딸려오는 다양한 기믹이 앞으로도 등장합니다.
이번 판에는 뭐 크게 도움이 되지는 않습니다.

 

신규 적 유닛

물리방어력이 있는 놀 분대장이 나옵니다.
이름부터가 대장인만큼 무리지어 있으면 힘을 얻어서 스스로 강해집니다.
아직 겨우 몹 3종류지만 상황은 꽤 재미있어 집니다.

 

전투

적들이 아래위로 나오고 타워막으로 막기 힘습니다.

지원군을 부르고, 영웅과 병사를 움직여야 합니다.
특히 영웅 고유기술인 화살폭풍을 타이빙에 맞추어 잘 사용합시다.

 

플레이영상 : https://youtu.be/EPWArWRpMpQ

플레이 영상

 

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<영웅>

 

초반부터 480의 자원으로 위아래를 모두 방어합니다.
병영하고 마법사 타워로 막을 수 있습니다.
병영의 유닛을 아래위로 움직이면 병력을 효율적으로 활용할 수 있습니다.
사방에서 몰려오는 적으로 컨트롤이 바빠집니다.

 

초반
후반

 

플레이영상 : https://youtu.be/08iFNwzUQBQ

플레이 영상

 

 

<강철>

 

초반부터 병영이 2개 주어집니다.

하지만 자원이 적어서 좀 막기 힘듭니다. 마지막까지 방어선이 약합니다.
지원군과 마법의 힘으로 막아야 합니다.

 

초반
후반

 

플레이영상 : https://youtu.be/fGa3an59kZ0

플레이 영상

 

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킹덤러쉬의 3번째 시리즈입니다.
그래픽과 이펙트는 보다 화려해졌고 음악도 게임분위기와 잘 어울립니다.
각 유닛들의 특수능력도 화려하게 되었습니다.
스토리로서 1, 2편의 스토리보다 이전이며 세계관을 보다 명확하게 만들어줍니다.

 

 

<캠페인>

 

스토리 툰이 제공됩니다

평화로운 엘프의 세상에 놀 군단이 쳐들어왔습니다.
사령관인 플레이어는 여왕 페하의 이름 아래 적들을 토벌합니다.
첫판으로서 스토리 툰으로 배경을 깝니다.

 

첫판이라 설명이 많습니다

처음에는 게임에 대한 설명이 주어집니다.
출구는 파란 깃발이 있어서 적들이 들어가면 포인트를 빼앗기게 됩니다.
타워를 지을 수있는 곳이 정해져 있고 4개의 타워를 지을 수 있습니다.
타워는 4가지가 있고요. 궁수 타워, 병영, 마법사 타워, 대포가 있습니다.

 

지원군

15초마다 지원군을 부를 수 있습니다.
지원군은 업그레이드 할 수록 점점 강해지지만 별을 많이 먹게 됩니다.
2마리 뿐이지만 타이빙과 위치 선정에 따라 천군만마가 되기도 합니다.

 

천둥 강타

전작에서는 마법으로 유성우가 주어졌습니다.

이번에는 엘프라는 특성을 살려 보다 마법적인 느낌이 많은 천둥강타를 사용합니다.

마법인데 범위가 기존보다 훨씬 넓어 빗나갈 확율이 낮습니다.
또 이펙트 또한 뛰어나서 전작대비 그래픽이 좋아진 것을 느낄 수 있는 포인트입니다.

 

영웅 에르단

첫판부터 영웅을 쓸수 있어 시원한 진행이 가능합니다.
킹덤러쉬 오리진은 영웅의 고유기술 하나가 필드마법이 됩니다.
에르단은 화살난사라는 쿨타임이 짧고 범위에 강한 데미지를 주는 마법을 씁니다.

이 마법은 천둥 강타의 쿨타임 동안 급한 불을 끄게 해줍니다.
영웅의 전투력과 함께 고유 마법이 게임의 요소를 늘려줍니다.

 

이번판의 신규 유닛

→ 놀 전투대원은 특별한 능력이 아무 것도 없는 일반 몹입니다.
→ 놀 횃불투척수는 횃불을 한번 던져 원거리 공격을 하고 접근합니다.
첫판답게 단순한 조합입니다.

 

 

첫판의 맵은 심플하고 초원을 배경으로 하고 있습니다.
구성이 마치 디펜스 게임의 정석 그 자체입니다.

 

플레이 영상 : https://youtu.be/SzyXmOUfhjk

플레이 영상 링크

 

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<영웅>

 

동일한 맵에서 6턴의 정예 공세를 이겨내야 합니다.
라이프가 1이고 보통은 좀더 어렵습니다.
초반부터 자원을 많이 주니 기반을 올려서 준비를 할 수 있습니다.

 

초반
후반

플레이영상 : https://youtu.be/zqf_O6FEhx0

플레이 영상

 

 

 

<강철>

 

동일한 맵에서 1번의 강력한 웨이브를 막아야 합니다.
하지만 후반부가 되면 1턴이 엄청나게 길고 구성도 변합니다.

라이프가 1이라 적을 한마리도 보내면 안됩니다. 그리고 타워에 제한이 있는 특별한 룰을 따릅니다.
턴을 바꿀시 마법 쿨타임이 줄어들고 자원을 얻을 수 있는데 1턴 구성이라 강철모드에서는 이걸 못얻습니다.

 

초반
후반

플레이영상 : https://youtu.be/OhH5ZjBuuWY

 

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오머다 시리즈 처음으로 보스가 등장합니다.
전쟁 시나리오 마지막에 등장하는데 진형이 충분히 강해진 마지막 턴에 나오기 때문에 딱히 어렵지 않습니다.

공통적으로 균열점수를 한번에 10점을 깍는 극악한 스펙이 있지만 잘 쓸일이 없네요.

잘 만들었는데 계속해서 두 마리 한번에 나오거나 하는등 보스의 좀더 다양하게 배치했으면 좋았을 껀데요.

주간이벤트 던전에라도 등장했으면 좋았을 것 같은데 아쉽습니다.

 

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▶ 보스 01 크래그

처음 등장하는 보스입니다.
함정을 만나면 땅을 내려쳐서 함정을 마비시킵니다.
사이크롭스 주술사의 토템만 못합니다.
마비시키는 범위나 시간이 좀더 길어야 할 것 같습니다.

 

 

 

▶ 보스 02 고르바쉬

바리케이트를 부스는 보스입니다.
한 두방에 부서지는 것도 아니고 피도 많지도 않는게 한참 달라붙어있습니다.
등장하는 판이 자원이 넉넉해서 3줄정도 타워를 깔아두고는 그냥 때려도 됩니다.

 

 

▶ 보스 03 몽그리펠

방심하면 가장 안되는 보스입니다.
바리케이드를 넘어서 뛰어가는 코볼드 러너의 보스버전인데,
잡몹들은 함정으로 막게 두고 이 녀석을 따라다니면서 계속 때리다보면 잡을 수 있습니다.
딱히 보스스러운 몸빵을 가진건 아니라서 미니맵을 보다 등장하면 달려가서 집중 딜을 넣습니다.
마법을 활용하면 더 쉽게 막을 수 있습니다.

 

 

▶ 보스 04 젤자도어

적군을 살리는 기술을 가지고 있습니다.
한번에 여러마리를 살리는 것도 아니고 몸이 단단한 것도 아니라서 함정만 가지고 막으라고 해도 막아 집니다.

그냥 딴 일하고 있어도 온지 모르는 보스입니다. 좀더 이펙트 있게 차라리 광역 치료였다면 어떨까 하네요.

 

 

▶ 보스 05 크로마티카

공중유닛이고 범위공격을 하는 것 같은데 공격할 틈도 없이 죽습니다.
워낙 공중이 많이 나오는 판에서 나오기 때문에 공중을 빈틈없이 막아두어 보스도 별거 없네요.

등장하는 맵이 후반부에는 자원이 남는 맵이라 큰 위협이 안됩니다.

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오크 머스트 다이 3에서는 오크뿐 아니라 다른 몬스터도 나옵니다.

기본적으로 가까히 달려오나 플레이어를 보면 공격하는 형태입니다.

하지만 원거리 공격, 플레이어부터 공격, 비행능력등등 다양한 적들이 나옵니다.

 

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▶ 기본오크들

기본 오크들

오크 3종 세트 가장 기초적인 적 유닛입니다.
마법 데미지를 좀더 잘 받는데 이것 때문에 함정들에 둘러 쌓이면 거의 녹습니다.
무거운 오크가 전작에 비해서는 좀 위협적입니다.
체력도 많고 밀어내는 공격에 멀리 밀리지 않습니다.

 

 

 

▶ 오크궁수

오크 궁수는 원거리 공격을 합니다.
전작과는 다르게 초록색 피부를 하고 등장합니다.
역시 체력이 약해서 막는건 어렵지 않습니다.
우리 영웅을 쏘려다 바리케이트가 맞기도 함니다.
이게 횟수가 많아지면 결국 부서지니 데미지가 누적되지 않도록 관리해야 합니다.

 

 

▶ 화염마귀 / 코볼드

이 두녀석은 원리적으로 아주 똑같습니다.
빠르게 달려오는 몸이 약한 녀석들이죠.
화염 마귀는 화염에 면역이라서 유황을 그냥 뚫고 나옵니다.
이번 작에서는 오크들 사이사이에 섞여서 오기 때문에 놓칠 수도 있습니다.

 

 

▶ 화염 마귀

화염 마귀 시리즈 때문에 화염 계열 함정이 잘 사용되지 않습니다.
냉기에 약하고 화염이 면역인것을 제외하면 오크와 완전히 같습니다.
대충 상대하다 보면 녹아 없어지는 적들이죠

 

 

▶ 화염 마귀 대군주

화염마귀의 대형 몹입니다.
덩치 때문에 던지는 공격에 면역이고 또 화염마귀라 화염에 면역입니다.
평타가 화염방사인데요. 맞으면 아프니까 거리를 두고 싸워야 합니다.

스펙이 좋아보이지만 큰 위험은 아닙니다. 오거에 좀 많이 밀립니다.

 

 

▶ 화염 마귀 마법사

마찬가지로 화염마귀 계열의 대형몹입니다.
파이어볼을 던집니다. 원거리 공격에 바리케이드가 께지지 않도록 주의하세요.

 

 

▶ 오거

기본 오크 중 덩치를 담당하고 있습니다.

어느 정도 가까이 오면 플레이어보다 빠르게 달려와 스턴을 거는 공격을 하는데 피하기가 상당히 힘듭니다.

실질적으로 난이도를 높이는 덩치다운 카리스마가 좀 생겼습니다.
아직 일반 오거는 화염/냉기/헤드샷에 약해서 트랩의 수량이 많아지면 오기도 전에 녹습니다.
갑옷 오거는 번개에 약한데 번개함정은 거의 대부분 비싸고 효율이 떨어져 초반부터 충분한 양을 모으기 어렵습니다.
각종 마법을 활용해서 막아야 합니다.

 

 

▶ 코볼드 공병

코볼드 공병은 플레이어나 베리케이드 중 가까운 쪽에 돌격해서 자폭합니다.

베리케이드를 가장 잘 파괴합니다.
다른 걸 무시하고 베리케이드나 영웅에게 빠르게 달려오는 공병을 잘 대응하는 것이 이 게임의 묘수입니다.
판이 시작하면 맨 처음 코볼드 공병이 나오는지 확인해야 할 정도로 중요한 적입니다.
이번 작에서는 미니 맵에 노란색으로 표기되기 때문에 대응은 쉬워 졌습니다.

적들 무리 가운데서 터트리면 적에게 데미지를 줍니다.

 

 

▶ 놀 사냥꾼

플레이어를 향해서 장벽을 뛰어넘고 달려오는 놀들입니다.

독속성 근접 공격을 하는 사냥꾼과 폭탄으로 원거리 공격을 하는 척탄병 두 종류가 있습니다.
맵에 다이아몬드로 구별되 막는 것은 어렵지 않지만 척탄병이 터트리는 폭탄에 바리케이드가 깨지지 않아야 합니다.
이들이 나오는 판에는 미니맵을 잘 보면서 대응합시다.
보통 이속이 빨라 일반 적들과 나누어 오기 때문에 오히려 함정이 강한 곳에서 기다렸다 한번에 죽여버려도 됩니다.
전작과 외모가 많이 바꼈습니다.

 

 

▶ 다이너마이트 궁수

화살을 피해도 없어지지 않고 폭탄의 심지가 타오르다가 폭발합니다.
범위 내에 바리케이트를 상대로 데미지를 줍니다.
영웅이 보이면 그 자리에 멈춰서서 계속 공격하는데 바리케이트가 금방 부서집니다.
잠시 도망가 함정으로 궁수가 걸어가면 다시 돌아와 방어를 하거나 아니면 앞쪽으로 이동하여 빨리 헤치워 버려야 합니다.
그나마 항상 소수로 나오니까 작전을 잘 세워 보세요.

 

 

▶ 트롤

대형몹인 트롤족입니다. 공격은 약하지만 중독을 시킵니다.
물리피해에 강하고 재생까지 하기 때문에 산 트롤은 아주 많이 트랩도 뚫고 옵니다.
그러나 산 트롤 혼자 뚫고 와봤자 뭐 이속도 빠르지 않고 오거같은 특수능력도 없으니 위협적이지 않습니다.

그러나 맨 앞에서 트랩의 화력을 흡수하는건 무시 못합니다.

길쭉길쭉한 외모에 어울리지 않는 몸빵담당입니다.

 

 

▶ 대지의 정령

대지의 정령시리즈는 대지의 군주가 죽으면 2마리의 대지의 정령이 나오고 그걸 또 파괴하면,

부서진 시체에서 대지의 하수인이 튀어나옵니다.
화력으로 잘 막는다 해도 이 과정에서 상당히 앞으로 전진합니다.
특히 대지의 정령이 부서지면서 등장하는 하수인은 바로 보이지 않아 어느정도 돌진을 허용하게 되는데요.
이거 때문에 가끔 균열 점수를 빼앗깁니다.

 

 

▶ 화염의 정령

불의 정령시리즈는 불의 정령이 죽으면 하수인 2마리를 군주가 죽으면 4마리가 나옵니다.
이 하수인이 자폭을 하는 것이 포인트입니다.
바리케이트 한가운데서 죽으면 엄청난 피해를 줍니다.
멀리서 보이면 강력한 마법공격으로 미리미리 차단하는 것이 요령입니다.

 

 

▶ 치유사 망령

이름처럼 치유사로 약한 데미지를 받은 적을 치료합니다.
하지만 대부분의 함정이 한순간에 큰 피해를 주는 타입이라서 대활약은 못합니다.
드믈게 타이빙 맞게 죽을 녀석을 치료를 해서 귀찮을 때가 있습니다.

 

 

▶ 비행유닛 시리즈

비행유닛 시리즈입니다.
한가지 속성씩 면역이 있으며 원거리 공격을 합니다.
매우 위력적이고 일점사를 해서 영웅 체력을 녹입니다.
프로스트배트의 얼리기가 피하기 어렵습니다.
석화 지팡이의 석화공격을 맞으면 다수가 한번에 떨어져 처리할 수 있습니다.

 

 

▶ 사이클롭스 주술사

차가운 눈동자 캠페인의 주력입니다.
토템을 소환해서 함정을 무력화 시키는데 부서질 때까지 없어지지 않습니다.
대형몹 치고는 체력이 작으니 소환하기 전에 헤치우는 것이 포인트입니다.

 

 

▶ 사이클롭스

차가운 눈동자 캠페인의 사이클롭스 병사들입니다. 사망하면 주변의 적을 치료합니다.
비전과 얼음에 강하지만 하지만 완전한 면역은 아니라서 난이도가 확 높지는 않습니다.
이 덩치들이 우르르 몰려오면 동토의 전쟁느낌이 물씬 납니다.

 

 

▶사이클롭스 마법사

원거리 유도공격을 하는데 원거리 공격은 언제나 바리케이트를 부슬까봐 걱정해야 합니다.
헤드샷에 약해서 대량의 데미지가 들어가는데, 원거리에서 마법구를 날리는 것을 피하면 짜증나다가도

헤드샷이 명중해서 처리하면 상당히 즐겁습니다.

 

 

▶ 사이클롭스 최면술사

사이클롭스 최면술사는 멀리서 공격하지는 못하지만 가까히 가면 ,

빔을 계속 쏴서 빨리 뒤로 도망가거나 헤치우지 않으면 대량의 피해를 입습니다.
원거리 치고는 바리케이드를 공격 못하는 놈이기도 합니다.

 

 

▶ 투아타라

사막맵인 저울 기울이기 캠페인에 등장하는 도마뱀 병사입니다.
한번에 입는 데미지가 상한이 있어서 헤치우기가 상당히 힘듭니다.
연사를 하는 함정이 많지 않아서 약점이라고 할 수 있는게 없습니다.

그냥 타르나 석화를 통해 전진을 못하게 한 후에 계속 쳐야 합니다.

 

 

▶ 투아타라 레인저

도마뱀 족의 원거리 공격수입니다.
긴 사정범위로 멈춰서서 계속 쏘는데 다른 아쳐들 보다 바리케이트를 잘 파괴하는 느낌이 듭니다.
이 놈 때문에 어려워 죽겠네요.

 

 

▶ 투아타라 암살자

다른 투아타라들과 피부색이 다릅니다. 상어처럼 보입니다.

등장하자마자는 투명하고 다가와서 한번 때려야 보이는 스타크레프트의 다크 템플러 같은 녀석입니다.
자세히 보면 투명한 뭔가가 아름아름 오는게 보이는데 바빠서 눈치 못체는 경우가 많습니다.
방어를 하는 리듬을 께고 악소리 나게하는 적입니다.

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전작에서도 마찬가지지만 주인공이 공격력이 있고, 전투를 할 수 있습니다.

3편에서는 더 강력한 특수능력으로 무장한 주인공은 한개 라인을 거의 혼자서 막아냅니다.
무기에 따라서 조합이 많아지는데 제가 사용한 무기들을 포스팅합니다.
 

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▶ 나팔총 Blundernuss

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 4발의 샷건을 쏘고 재장전한다
 - 보조공격 : 폭발하는 마법공을 던진다.
 - 업그레이드 : 재장전 속도 증가
 - 유니크1 : 보조공격이 적을 얼린다.
 - 유니크2 : 보조공격의 폭발 반경 및 피해 증가

켈시가 처음 들고나오는 무기로 맥스의 전작 시작무기와 같습니다.
켈시가 맥스의 명성을 듣고 존경하고 있어 무기를 같은 걸 고른 것 같습니다.
샷건이고 총알이 보이지 않지만 원거리가 되면 약해지지만 가까우면 아무렇게나 쏴도 해드샷이 나옵니다.
4발간 있는 재장전 패널티가 이해되는 강력한 무기입니다.
적이 몰려있는 곳에 보조공격을 날려 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

 
 
▶ 마법의 장궁 Magic Longbow

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 마법의 화살을 쏩니다.
 - 보조공격 : 충전되는 3개의 멀티샷을 쏩니다.
 - 업그레이드 : 주 공격 발사속도 추가
 - 유니크1 : 주 공격이 출혈
 - 유니크2 : 보조공격이 일직선으로 날아간다.

주공격이 약간의 지연이 있는 마법의 활입니다.
에간의 시작무기이면 마법에 재능이 있어 화살없이 쏠 수 있다는 설정이지만 아무나 장착하고 쓸수 있습니다.
헤드샷을 적중시킬시 위력이 좋습니다.
보조공격은 모아서 쏘기보다는 연속으로 발사하는 방식으로 사용했습니다.
 
 
▶ 바람의 벨트 Wind Belt

 - 종류 : 보조무기(주공격이 마나를 소모)
 - 주기능 : 적들을 뒤로 날려 보냅니다.(대형몹 제외)
 - 보조공격 : 한마리를 들어올려 원하는 곳으로 던질 수 있습니다.
 - 업그레이드 : 마나 비용 감소
 - 유니크1 : 밀치기 위력 증가
 - 유니크2 : 보조공격으로 날려버린 적이 폭발

전작에서는 만능 마법 무기인이 바람의 벨트가 오머다3에서는 영 좋지 않습니다.
범위와 날아가는 양 모두 작아져서 효과도 적어졌습니다.
또 다른 무기도 굉장히 쓸만해서 많이 밀립니다.
 
 
▶ 브로드소드 Broadsword

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 앞에 큰 칼을 휘둘러 적을 공격합니다.
 - 보조공격 : 적을 감전시키는 커다란 칼을 소환함니다.
 - 업그레이드 : 보조 공격 피해증가
 - 유니크1 : 주 공격 적중시 치유
 - 유니크2 : 보조공격에 번개 추가

생각보다 넓은 범위를 공격할 수 있습니다.
오거의 돌진 공격의 스턴을 피할 수 없어서 오거가 나오지 않는 일부 판에만 쓸 수 있습니다.
보조공격은 강력하지만 결국 가까이 가서 사용해 쓰기 어렵습니다.

이 게임에서 근접무기는 예능에 가깝습니다.
 

 
 
▶ 비전 지팡이 Arcane

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 비전 피해를 입히는 단일 공격을 합니다.
 - 보조공격 : 주변에 비전의 비가 내립니다.
 - 업그레이드 : 주 공격 발사 속도 증가
 - 유니크1 : 보조 공격 반경 증가
 - 유니크2 : 마나 감소

직접 때리면 공격력도 좋지만 비전상태이상을 입히는 효과가 있습니다.
보조공격은 범위 비전공격이라서,
주공격과 보조 공격을 반복하면 적들을 전부 비전상태로 만듭니다.

 
 
▶ 석화 지팡이 Stone Staff

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 관통효과가 있는 물리공격을 합니다.
 - 보조공격 : 전방의 빛을 발산하고 이 빛에 맞으면 석화 됩니다.
 - 업그레이드 : 마나 감소
 - 유니크1 : 보조 공격 사거리 증가
 - 유니크2 : 약간의 지연 후 보조공격 발사(석화된 적을 밀쳐냄)

오머다 3 최종병기입니다.
주공격도 데이지가 누적되는 효과로 충분히 좋습니다.
보조공격은 전방에 석화를 걸 수 있는데 마나만 충분하다면 아무리 적이 많아도 계속 묶어둘 수 있습니다.
거기다 비행 유닛은 무조건 석화 한번에 우수수 떨어져 즉사합니다.

 
 
▶ 쇠뇌 Crossbow

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 장거리 물리공격을 합니다.
 - 보조공격 : 적을 기절시키는 마법화살을 날립니다.
 - 업그레이드 : 명중률 대폭 향상(연사했을 때 샷이 흔들리는 정도가 약해짐)
 - 유니크1 : 헤드샷 처치시 폭발하여 적에게 피해
 - 유니크2 : 보조공격에 기절한 적이 받는 피해 증가

맥스의 오머다 1편의 주무기로 이번에도 시작무기로 나옵니다.
헤드샷 때 보너스인 적 폭발은 데미지가 낮아 큰 보탬은 안됩니다.
근거리에서 연사해서 적을 난타할 때 말고는 크게 쓸모가 없습니다.
 
 
▶ 얼음 목걸이 Ice Amulet

 - 종류 : 보조무기(주공격이 마나를 소모)
 - 주기능 : 적을 얼리는 멀티샷을 합니다.
 - 보조공격 : 주변의 적에게 범위 빙결 효과가 있습니다.
 - 업그레이드 : 주 공격의 투사체 증가
 - 유니크1 : 빙결 지속 시간 증가
 - 유니크2 : 보조 공격이 플레이어 주위에 오라를 생성하여 적에게 피해

석화지팡이에게 밀려서 잘 사용되지 않는 안습 무기입니다.
보조공격이 사방에 모든 적을 얼리는 것은 좋지만 마나를 크게 사용합니다.
얼려진 적은 멈추고 물리피해가 많이 들어갑니다. 게다가 멋있기도 합니다.

 
 
▶ 엘프제 숏소드 Elven Shortswords

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 근거리에서 적을 빠르게 썰어버립니다.
 - 보조공격 : 충전되는 관통공격을 합니다.
 - 업그레이드 : 보조 공격 충전속도 증가
 - 유니크1 : 주 공격 속도 증가
 - 유니크2 : 보조 공격에 적중된 적이 출혈

근접은 예능용으로 써야 합니다.
빠르기는 하지만 기본적으로 근접이라 사용하기가 어렵고 그렇다고 쎄지도 않습니다.
스토리상 빌런이지만 전투에는 등장하지 않는 보윅의 시작 무기입니다.
 
 
▶ 연쇄 번개 지팡이 Chain Lightning Staff

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 긴 딜레이에 번개 공을 던집니다.(번개 피해)
 - 보조공격 : 주위적에게 추가로 명중하는 연쇄번개 공격을 합니다.
 - 업그레이드 : 보조 충전 속도 빠름
 - 유니크1 : 보조공격의 연쇄효과 증가
 - 유니크2 : 보조공격에 적중된 적이 기절

시그니스의 시작무기입니다.
전설의 마법사의 무기인만큼 강하기는 강합니다.
주 공격은 해드샷으로 명중시 헤비오크도 한번에 보낼 정도로 강합니다.
보조공격은 챠지해서 쏘면 강력한데요. 조준을 대충해도 알아서 명중합니다.
오른손으로 쏘는게 은근 적응이 안되네요.
 
 
▶ 지배의 지휘봉 Scepter of Domination

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 비전 공격을 하며 충전공격이 가능함(비전 피해)
 - 보조공격 : 적을 매혹시키고 매혹상태에서 터짐
 - 업그레이드 : 주 공격 충전 속도 증가
 - 유니크1 : 보조 공격인 매혹의 지속 시간 증가
 - 유니크2 : 완전 충전 주 공격 폭발 반경 증가

전작부터 가브리엘라의 시작 무기로 강력합니다.
비전 공격특유의 약화와 충전공격 특히 매혹에 걸린 오거나 트롤은 유용하죠.
석화 지팡이 하나에 밀리기는 하지만 재미를 위해 꺼내들기 좋습니다.
 
 
▶ 칼날 지팡이 Bladestaff

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 길다란 창인 칼날지팡이를 휘둘러서 공격
 - 보조공격 : 칼날 지팡이로 땅을 치면 적이 뒤로 밀려남
 - 업그레이드 : 마나 비용 대폭 감소
 - 유니크1 : 주 공격 적중시 치
 - 유니크2 : 완전 충전 주 공격 폭발 반경 증가

근접 무기중 가장 사거리가 깁니다. 개인적으로는 쓸만합니다.
보조공격으로 적을 밀어서 한개 라인을 한참 틀어막을 수 있습니다.
그래도 근접은 예능이라는 편견을 버릴 수 없습니다.
 
 
▶ 화염방사기 Flame Thrower

 - 종류 : 주무기(주공격이 마나를 안씀)
 - 주기능 : 화염을 발사해서 화상상태로 만듬(화염피해)
 - 보조공격 : 데미지가 누적해서 강해지는 중거리 화염을 뿜습니다.
 - 업그레이드 : 마나 비용 대폭 감소
 - 유니크1 : 화염 지속 시간 증가
 - 유니크2 : 2차 램프업 시간 감소

처음부터 주어지고 불속성 면역이 워낙 많이 나오기 때문에 좀 안쓰게 되지만 충분히 좋은 무기입니다.
함정들을 길게 배치하고 적들이 몰려오는동안 멀리서 화상상태로 만들어주면 데미지가 엄청납니다.
타르나 강타기 같이 적을 가로 막는 함정을 거치다보면 화상데미지가 많이 누적되게 됩니다.
하지만 화염은 면역인 적들이 많아서 자주 쓸 수 없습니다.
 
 
▶ 화염 팔찌 Flame Bracers

 - 종류 : 보조무기(주공격이 마나를 소모)
 - 주기능 : 화염공들 던져서 폭발을 시키고 다수를 화상상태로 만듭니다.
 - 보조공격 : 화염 벽을 설치합니다.
 - 업그레이드 : 마나 비용 대폭 감소
 - 유니크1 : 주 공격 피해 증가
 - 유니크2 : 보조 공격 길이 및 지속 시간 증가

보조공격으로 불의 벽을 설치합니다.
이 벽은 함정과도 같은 효과를 내는데 지나가는 적이 전부 화상상태에 빠짐으로
좁은 공간에 설치하면 순간적으로 대규모 데미지를 줄 수 있습니다.
불의 벽이 응용력이 높고 자주 픽하게 되는 보조무기 입니다.

 
 
▶ 마나의 분노 장신구 Mana Rage Trinket

 - 종류 : 장신구
 - 페시브 : 마나량 증가
 - 주기능 : 마나가 빠르게 회복되는 상태가 됨
 - 유니크1 : 최대 마나 증가
 - 유니크2 : 지속 시간 증가
 - 특별 : 사용 후 첫 주문의 마나 비용을 무시

영웅의 효율을 높여주는 마력을 많이 쓸 수 있게 합니다.
마나바가 보기에는 똑같아 보이지만 마나량은 분명히 많아집니다.
 
 
▶ 치유 장신구 Healing Trinket

 - 종류 : 장신구
 - 페시브 : 체력 재생력 생김
 - 주기능 : 한번에 체력이 회복됨
 - 유니크1 : 패시브 체력 재생 증가
 - 유니크2 : 액티브 치유 효과 증가
 - 특별 : 최대 체력 증가

정확하게 말하면 체력의 재생 양이 생깁니다.(치유 장신구를 착용하지 않으면 자동회복이 안됩니다.)
균열의 군주 난이도에서는 쉬는 시간이 없기때문에 균열 근처로 가서 체력의 회복하거나 회복약을 먹어야 하는데 둘다 어려울 경우 이 장신구를 착용해야 합니다.
전작과는 달리 죽는다고 균열점수가 깍이지는 않지만 한동안 못 움직이고, 균열에서 부활해 전투장소까지 가야 함니다.
그리고 주인공이 죽어있는 동안 적들이 가디언을 무시하고 돌진합니다.

이게 위험할 때가 많으니 잘 죽는다 싶으면 픽해줘도 됩니다.
 
 
▶ 함정 초기화 장신구 Trap Reset Trinket

 - 종류 : 장신구
 - 페시브 : 함정 재사용 시간이 줄어듬
 - 주기능 : 함정 초기화
 - 유니크1 : 패시브 함정 초기화 속도가 빨라짐
 - 유니크2 : 바리케이드를 치유
 - 특별 : 재사용 대기시간 감소

우선 함정이 자주 발동하는건 어떻게 봐도 좋은 기능이고, 
균열의 군주 난이도에서 바리케이트를 회복하려면 필수로 사용해야 합니다.
이 장신구를 착용하고 말고가 전체 흐름을 결정하는 추천 아이템입니다.

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디펜스가 위주인 만큼 함정이 매우 중요합니다.
오머다의 함정은 기본적으로 좁든 넓든 범위공격입니다.
공격의 발동범위 안에 있는 모든 대상이 데미지를 받습니다.
그래서 처음에 함정이 적을 때는 몰라도 수가 많아지면 직접 공격할 필요가 없이 모든 오크들을 도륙할 수 있습니다.
함정의 조합을 좁은 지역에 설치해서 대량의 오크가 와도 막을 수 있는 공간을 만들면 이걸 킬링존이라고 부르더군요.
모든 함정을 다 알지는 못하지만 플레이 해본 함정들을 소개합니다.
 

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▶ 강타기 Haymaker
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 700
 - 기능 : 천장에서 내려와서 회전하면서 적을 때린다(물리 피해)
 - 업그레이드 : 피해 증가
 - 유니크 1 : 지속 시간 증가
 - 유니크 2 : 밀치기 위력 증가

천장에 설치하는 함정은 모두 좋습니다.
다만 천장이 없이 하늘로 열려 공간이 없거나 너무 높은 경우거나 아치형 천장에는 설치 못합니다.
강타기의 기본효과는 적을 타격하는 봉이 튀어나와서 던지면서 두드려 팹니다.
대형인 적은 튕겨내지는 못하지만 봉이 있는 동안은 장벽처럼 적을 막는 역할을 합니다.
막는 시간이 짧지만 좁은 길목에서는 장애물 역할을 잘 합니다.
 
 
▶나비창구 Window Butterflies
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 700 → 550
 - 기능 : 나비들이 나와서 적의 관심을 끈다
 - 업그레이드 : 비용 감소
 - 유니크 1 : 비전 피해 추가(추천)
 - 유니크 2 : 주의 분산 시간 증가

피해는 없지만 혼란 상태 이상을 거는 함정입니다.
나비에게 걸리게 되면 앞으로만 가던 적이 랜덤하게 헤메게 되는데 뒤로 가면 가장 좋습니다.
특히 베리케이트로 막아서 좁아진 지형에서는 자기들끼리 충돌하는 효과까지 얻어서 길막도 됩니다.
특이하게 사정범위가 방사형이라 한칸 위에 지어도 되어 벽 함정 위에 설치해서 좁은 공간을 활용하고는 합니다.
데미지가 없어 약해보이지만, 있고 없고가 엄청나게 차이나며 베리케이트 사용시 필수라고 볼 수 있습니다.
무엇보다 적이 멍청하게 헤메는게 맘에 들어서 많이 사용했습니다.
 
 
▶녹은 황금 Molten Gold
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 500
 - 기능 : 적을 금으로 덮고 이 상태에서 죽으면 금화를 드롭한다.
 - 업그레이드 : 재사용 대기시간 대폭 감소
 - 유니크 1 : 회복약 드롭 확율 발생
 - 유니크 2 : 거대 코인 드롭 확율

추가적인 황금을 얻을 수 있습니다.
주로 초반에 자원이 부족하고 후반에는 남는 게임의 특성상 대부분 효율적이지 않습니다.
다만 게이트가 여러개인 판은 후반까지 자원이 부족함으로 초반에 1개 지어두면 도움이 됩니다.
가장 좁은 곳에서 사용해서 여러 적들에게 사용해야 합니다.
 
 
▶ 눈대포 Snow Cannon
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 1000
 - 기능 : 대포가 움직이면 물대포를 쏘는 방식으로 적을 얼리는 액체를 발사합니다.
           기본적으로 얼음 피해(빙결효과 있음)이나 산성으로 변경가능
 - 업그레이드 : 대상 지정 범위 증가
 - 유니크 1 : 산 피해를 줌 - 빙결이 사라지고 산성 상태가 됨(추천)
 - 유니크 2 : 재사용 대기시간 감소

재사용 대기기간이 좀 길기는 하지만 멀리서 뿌리는 방식으로 원거리에서 여러명을 공격합니다.
이 함정의 진가는 산 피해를 주는 업그레이드를 한 후입니다.
산성 상태에서는 물리피해가 증가함으로 디버프를 거는 역할을 한다고 볼 수 있습니다.
메인 화력으로는 부족하고, 함정 슬롯이 남는다면 한개씩 설치하여 가성비를 볼 수 있습니다.
 
 
▶ 다트발사기 Dart Spitter
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 900
 - 기능 : 회전하면서 다트를 사방으로 발사하는 장치입니다.
           물리 피해입니다.
 - 업그레이드 : 대상 지정 범위 증가
 - 유니크 1 : 냉기 피해 추가(추천)
 - 유니크 2 : 지속 시간 증가

이번 시리즈에서 위력이 상당히 강해진 다트 발사기 입니다.
보통 천장 레이저, 강타기, 다트발사기의 천장 3종 중에서 하나는 사용합니다.
발사대가 튀어나와 사방으로 다트를 쏘는데 데미지도 강해졌지만 냉기 피해로 적을 얼릴 수있는게 포인트입니다.
범위가 넓어 대량의 적을 얼릴 수 있습니다. 적들 중 얼음 면역이 없는 것도 큰 역할을 합니다.
이 때 석화지팡이, 나비창구등 다른 함정들과 결합하면 같은 자리에서 함정을 두 번 이상 맞게 할 수 있습니다.
베리케이트와 조합해도 되지만 자연적으로 좁은 2~3칸의 공간에서 큰 효율을 발휘합니다.
개인적으로 가장 강하다고 생각하는 천장 함정으로 모이면 다수의 대형몹도 헤치울 수 있습니다.
 

 
 
▶ 밀기 함정 Push Trap
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 300
 - 기능 : 벽에서 반대방향으로 적을 밀어 날린다
 - 업그레이드 : 재사용 대기시간 감소
 - 유니크 1 : 적중된 적 기절
 - 유니크 2 : 물리 피해를 가함

오크등의 사이즈 작은 적들을 멀리 날려보냅니다.
진도를 가로 막거나 계단에서 떨어트릴 수도 있지만 바다나 용암등 맵 외부로 떨어 트리면 적이 한방입니다.
오머다3편 오크들이 한마리한마리는 약하지만 수가 많아 즉사 효과가 고맙지 않네요.
다만 300이라는 싼가격으로 좋은 위치에 몇 군데 설치해주면 적을 줄여주는 효과가 있습니다.
 
 
 
▶ 바닥 연소기 Floor Scorcher
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 800
 - 기능 : 바닥에서 튀어나와 불을 뿜습니다.(화염 피해)
 - 업그레이드 : 피해 증가
 - 유니크 1 : 사거리 증가
 - 유니크 2 : 벽에 설치 가능해짐

시리즈 딜담당으로 순수 화염 피해의 넓은 범위와 무난한 설치 조건으로 우수한 딜러입니다.
다만 오머다 3편은 무슨 화염 면역이 그리 많은지 제약인 맵이 너무 많습니다..
거기다 단점으로 비싼 가격과 연소기가 튀어나오면서 장소의 오크을 짧은 거리 앞쪽으로 던집니다.

이런 제약을 받지 않는다면 함정을 설치할 공간이 없는 곳에서 일렬로 돌격하는 오크를 막는데 사용할 수 있습니다.
 
 
▶ 바리케이드 Barricade
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 800 → 600, 두칸 사용시 1200 → 1000
 - 기능 : 적의 진로를 막는 장벽을 설치합니다.
 - 업그레이드 : 체력 증가 및 비용 감소
 - 유니크 1 : 입은 부가 피해 감소
 - 유니크 2 : 바리케이드 2개를 한번 설치합니다.

설명한들 뭐한 만능 아이템입니다. 1+1 효과가 생겼습니다.
기능이 좋은 만큼 폭발 데이지, 화살, 폭탄등에 부서질 리스크가 있습니다.
부서지게 된다면 적들이 그 구멍으로 한번에 몰려오죠.
전쟁 마법사 난이도에서는 휴식턴에 체력이 다 회복 되지만 균열의 군주 난이도에서는 회복 되지 않습니다.
잠시 쉴때 빠르게 팔아버리고 다시 건설하거나, 함정 초기화 장신구로 회복 시켜야 합니다.
 
 
▶ 번개 충격기 Check Zapper
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 800
 - 기능 : 천장에서 번개로 적을 공격합니다.(전기 피해)
 - 업그레이드 : 작동 횟수 증가
 - 유니크 1 : 적중된 적 기절
 - 유니크 2 : 처치시 폭발하여 주위 적에게 피해

강력한 전기 대미지의 천장 함정입니다.
업그레이드하면 공속이 좀 나아지지만 기본적으로 많이 느립니다. 데미지가 강해서 공속을 커버합니다.
특히 갑옷 오거는 전기에 약해서 많이 도움이 됩니다.
약하고 빠른 함정과 조합하는 킬링 필드를 이 함정을 사용해서 만들 수 있습니다.
 
 
▶ 벽 충전기 Wall Charger
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 1000
 - 기능 : 지나가는 적을 감전시킵니다.(전기 피해)
 - 업그레이드 : 피해 증가
 - 유니크 1 : 적중된 적 기절
 - 유니크 2 : 감전된 적에게 주는 피해 증가

비싼 가격가격과 좁은 범위 느린 공속이지만 데미지로 커버하는 함정입니다.
초반에 갑옷오거를 막아내는 유일한 전기 데미지지만 단점이 많아서 안쓰게 됩니다.
후반에는 킬링필드에서 빠져나오는 한두마리의 적을 요격하기에는 좋습니다.
 
 
▶ 벽 칼날 Wall Blades
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 750
 - 기능 : 지나가를 적을 칼로 난도질 합니다.(물리 피해)
 - 업그레이드 : 피해 증가
 - 유니크 1 : 적중된 적 출혈
 - 유니크 2 : 기절한 적에게 주는 피해증가

좀 싸지고 범위도 살짝 넓은 느린 공속의 벽 충전기와 거의 비슷한 함정입니다.
물리 피해이고 출혈 데미지는 쓸만합니다.

다른 벽 지속 딜러들이 좋아서 우선순위에서 밀립니다.

 

 
 
▶ 분쇄기 Grinder
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 1000
 - 기능 : 앞에 있는 적을 회전하는 톱날로 갈아 버립니다.(물리 피해)
 - 업그레이드 : 재사용 대기기간 감소
 - 유니크 1 : 적을 둔화시킴
 - 유니크 2 : 발동 시간 증가

게이지가 있고 그게 소모될 때 순간적으로 강력한 데미지를 입습니다.
그 이후에는 조금씩 지속 딜을 줍니다.
베리케이드와 함께 쓰면 효율이 좋아지지만 이 분쇄기는 메인으로 사용하는 딜러 함정 중에서는 약합니다.

이번 시리즈에는 똑같이 벽에 설치하는 톱날 발사기에 밀리기는 하지만 지형의 영향을 덜 받습니다.
코볼트들을 상대로 위력적이기도 하고 상대적으로 약한거지 진짜 못 쓸 정도로 약한건 아닙니다.
 
 
▶ 비전 드래곤 Acane Dragon
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 1000
 - 기능 : 직선으로 적을 관총하는 비전 용을 날립니다.(비전 피해)
 - 업그레이드 : 피해 증가
 - 유니크 1 : 받는 마법 효과 지속 시간 증가
 - 유니크 2 : 한 번 벽에 튕김

비전 피해는 마법 피해를 증가시키는 상태이상으로 사용할 수 있다면 최대한 쓰는게 좋습니다.
이 비전 드래곤은 사정범위가 없이 무조건 앞으로 가면서 모두 다 비전을 걸어버립니다.
긴 통로에서 사용하면 막대한 딜을 입힐 수 있습니다.
지형빨 아니라면 쓸모가 없기도 하고 한번 벽에 튕기는게 좋아 보이지만 벽에 경사가 있다면 엉뚱한 곳으로 날아갑니다.



▶ 산 간헐천 Acid Geyser
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 700
 - 기능 : 밟는 적에거 산성액을 뿌려 적에게 피해를 줍니다.(산성 피해)
 - 업그레이드 : 재사용 대기시간 대폭 감소
 - 유니크 1 : 지속시간 증가
 - 유니크 2 : 융해 지속 시간 증가

산성상태는 물리 피해를 증가 시킵니다.
융해 지속시간을 증가시키고 타르 함정과 같이 쓰면 계속 느리고 계속 산성에 걸려있습니다.
톱날 발사기 같은 물리피해와 조합해서 공격을 추가해야 완성하는데 비용이 너무 많이 필요합니다.
그래서 저렴한 함정들에게 자리를 많이 뺏기는 함정입니다.
 
 
▶ 세로톱 Rip Saw
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 750
 - 기능 : 칼날이 움직여 위에 서있는 적을 산산조각 냅니다.
 - 업그레이드 : 피해 대폭 증가
 - 유니크 1 : 냉기 피해 추가(추천)
 - 유니크 2 : 재사용 대기시간 감소

얇지만 긴 톱날이 바닥을 달리면서 적을 헤치웁니다.
발동되면 데미지가 크기도 하고 길게 늘어진 적을 헤치울 수 있습니다.
이 함정을 쓰면 타르 함정을 사용하기 어려워 집니다.
그래서 냉기 피해를 줘서 적의 이동을 방해해야 하지만 역시 타르와 다른 함정을 조합하는 것 만 못합니다.
다트 발사기와 사용하면 적을 움직이지도 못하게 얼려버릴 수 있습니다.
동작하는 모션이 취향 저격이라 몇판 사용해 봤습니다.
 
 
▶ 수호대 궁수 Guardian Archer
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 600
 - 기능 : 활을 쏴서 원거리 공격을 하는 궁수를 소환 합니다.(물리피해)
 - 업그레이드 : 체력 증가
 - 유니크 1 : 체력 지속 재생
 - 유니크 2 : 화염 피해 추가

바닥의 타일을 하나 깔아서 그 위에 활을 쏘는 궁수가 만들어집니다.
전작과는 달리 체력이 강하고 한번 쓰러진후 고개를 숙이고 체력을 체워서 다시 살아납니다.
효율이 낮아서 그렇지 고기방패로도 활용도 가능합니다.
공중유닛을 상대할 수 있는 유일한 함정이기도 하고 돈 남을 때 여기저기서 많이 씁니다.
 
 
▶ 스파이크 함정 Spike Trap
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 300
 - 기능 : 바닥에서 큰 가시가 튀어나와 위에 있는 적을 도륙합니다.(물리피해)
 - 업그레이드 : 재사용 대기시간 감소
 - 유니크 1 : 비전 피해 추가(추천)
 - 유니크 2 : 적중된 적에게 번개공격

오머다의 알파인 함정으로 싼가격의 효율 높은 공격력을 가지고 있습니다.
하지만 약해서 메인 화력으로 사용하기는 어렵지만 비전 피해가 있어서 활용도가 높습니다.
킬링존을 완성하고 나서 후반부에 앞뒤로 도배를 해버릴수 있습니다.

그럼 빠져나가는게 잡몹들을 방지할 수 있습니다.
 
 
▶ 용수철 함정 Flip Trap
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 600 → 400
 - 기능 : 위에 있는 적을 멀리 날려 보냅니다.
           적마다 날아가는 거리가 다릅니다.
 - 업그레이드 : 비용 감소
 - 유니크 1 : 재사용 대기기간 감소
 - 유니크 2 : 매우 무거운 적 뒤집어 날리기

전작에 비해서 사용하기가 어려워 졌습니다.
일단 헤비오크와 일반 오크가 날아가는 거리가 다릅니다.
여전히 무거운 적이 바닥에 뒹굴게 만드는 기능도 도움은 됩니다.
대형몹이 많아지고 소형/중형인 적을 헤치우기 쉬워져 활용도가 많이 떨어졌습니다.
그래도 여전히 재미있습니다.
 
 
▶ 유황 Brimstone
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 800
 - 기능 : 불이 붙은 동안에 지나가는 적을 화상상태로 만듭니다.(화염 피해)
 - 업그레이드 : 작동횟수 대폭 증가
 - 유니크 1 : 재사용 대기기간 감소
 - 유니크 2 : 비전 피해 추가(추천)

바닥의 지속 딜인 유황입니다.
불이 정기적으로 꺼지기도 하고 화염 내성이 많아서 사용하기 꺼려집니다.
비전 피해를 추가하면 밥값은 합니다.
 
 
▶ 자동 발리스타 Auto Ballista
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 750
 - 기능 : 적을 향해 발사하는 화살을 날리는 함정입니다. 사정범위가 매우 깁니다.(물리 피해)
 - 업그레이드 : 작동횟수 대폭 증가
 - 유니크 1 : 비전 피해 추가(추천)
 - 유니크 2 : 대상 지정 범위 증가

적을 향해 날리는 화살로 집중딜이 위력적입니다.
수가 모이면 오거도 삽시간에 쓰러집니다.
범위공격이 아닌 함정이라서 메인 보다는 보조 딜러로 활약합니다.
 
 
▶ 천장 레이저 Ceiling Laser
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 1000 → 850
 - 기능 : 지속적으로 피해를 주는 레이저를 계속 발사합니다.(전기 피해)
 - 업그레이드 : 비용 감소
 - 유니크 1 : 레이저 추가(추천)
 - 유니크 2 : 화염 피해 추가

천장 레이저, 천장 절구, 다트발사기의 천장 3종 중 하나입니다.
천장 레이저는 지속딜러 중 가장 유용합니다.
하지만 정말 약해서 조금 겹쳐 지어야 효과적입니다.
그리고 레이저가 무조건 바닥까지 내려오니 높은 천장에서도 사용가능합니다.
레이저를 맞고 있는 적을 이속을 감소시키거나 석화지팡이로 석화시키면 데미지가 매우 올라갑니다.
 
 
▶ 천장 절구 Ceiling Pounder
 - 설치장소 : 천장
 - 가격 : 500
 - 기능 : 천장에서 적들을 찍어내려서 공격합니다.(물리 피해)
 - 업그레이드 : 재사용 대기시간 감소
 - 유니크 1 : 적중된 적 기절(추천)
 - 유니크 2 : 기절한 적에게 주는 피해 증가

천장 레이저, 천장 절구, 다트발사기의 천장 3종 중 하나입니다.
싸고 데미지가 크지만 공격범위가 작은 천장함정입니다.
즉발공격이지만 생각보다 빨라 놓치는 적이 적어 킬링필드 만들기 좋은 함정입니다.
특히 싼 가격때문에 일정 구간을 꽉 채우기 쉽습니다.
기절 기능을 추가하면 위력이 엄청나 집니다.
동작과 디자인이 상당히 맘에 드는 함정입니다.
 
 
▶ 타르 함정 Tar Trap
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 600
 - 기능 : 적을 둔화 시키는 타르 함정을 설치합니다.
 - 업그레이드 : 둔화 효과 증가
 - 유니크 1 : 적이 잠시 둔화 상태 유지(추천)
 - 유니크 2 : 타르에 위치한 적이 받는 화염 피해 증가

바닥 함정 원픽입니다.
본체로 열심히 때려도 되고 함정으로 공격해도 됩니다.
몹이 느려진다는 것 하나로 게임의 난이도가 완전히 변한다고 볼 수 있습니다.
 
 
▶ 톱날 발사기 Saw Blade Launcher
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 700
 - 기능 : 적은 관통하지만 사물에서는 반사되는 톱날을 발사합니다.(물리피해)
 - 업그레이드 : 투사체 지속 시간 대폭증가
 - 유니크 1 : 적중한 적 출혈
 - 유니크 2 : 파괴될 때 폭발

오머다 3의 최고의 메인 딜러입니다.
회전하면 톱날의 발사방향을 변경할 수 있는 이 함정을 어떻게 설치되느냐가 그 판의 공략입니다.
석화지팡이와 얼리는 함정들로 얼리면서 물리 피해를 증가 시키면 몹이 녹습니다.
베리케이트를 길게 형성한 후 가로로 날려도 됩니다. 그럼 몰려오는 적 거의 전부가 데미지를 받게 됩니다.

다만 톱날이 튕기면서 지형의 영향을 많이 받기 때문에 계단등에서는 사용하기 힘듭니다.
 
 
▶ 폭탄통 배포기 Boom Barrel Dispenser
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 1000 → 850
 - 기능 : 적과 충돌해도 아무렇지 않지만 뭐라도 충격받으면 폭발하는 통을 던집니다.
           하나당 3개까지 던지고 물리피해 입니다.
 - 업그레이드 : 비용 감소
 - 유니크 1 : 폭발 반경 증가
 - 유니크 2 : 폭발 높이 증가

위력이 강력한 폭탄입니다.
하지만 생산량이 적고 터트리려면 한번 때려줘야 되기 때문에 까다롭습니다.
여러개 있으면 하나만 터져도 주변에 폭탄이 다 터지기 때문에 순간적으로 강력하지만 지속딜로는 별로네요
 
 
▶ 혼란의 꽃 Confusion Flower
 - 설치장소 : 바닥
 - 가격 : 700
 - 기능 : 적을 혼란시키는 꽃가루 덩어리를 던집니다.
           덩어리가 적이나 땅에 맞으면 주변의 적들이 영향을 받습니다.
 - 업그레이드 : 재사용 대기시간 감소
 - 유니크 1 : 폭발 반경 증가
 - 유니크 2 : 천장 설치 가능

나비창구의 바닥 버전입니다.
이 쪽은 투사체를 던지는데 느려서 빗나가기도하도 엉뚱한데 맞기도 합니다.
길게 전선이 유지될때 중간중간에 심어두면 적들이 아예 앞으로 못가는 즐거운 상황이 벌어지기도 합니다.
하지만 수가 적을때 2~3발이 동시에 빗나가 사람 답답하게 만드는 경우가 많아 주력으로 쓰지 않습니다.
 
 
▶ 화살 벽 Arrow Wall
 - 설치장소 : 벽
 - 가격 : 600
 - 기능 : 화살들을 발사하여 앞쪽의 모든 적을 공격한다.(물리 피해)
 - 업그레이드 : 피해 증가
 - 유니크 1 : 화염 피해 추가
 - 유니크 2 : 적을 관통하여 뒤에 있는 적들도 공격

벽에 설치하는 가장 기본적인 함정입니다.(바닥에는 톱날)
화려하고 멋진 함정이 많아졌지만 역시 기본기는 쓸만하죠.
이속디버프와 함께 도배하면 조합을 고민할 것 없이 상당수의 오크를 막을 수 있습니다.
특장점은 없어도 무난하게 돈 값은 한다는 보장이 있습니다.

(톱날과 화살 벽만으로 도전하는 것도 즐겁습니다.)

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오크 머스트 다이! 3

시리즈의 3번째 넘버링의 오크 머스트 다이 3입니다.
한국어 자막과 더빙을 제공하고 스토리 진행도 강화되었습니다.

 

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매뉴

 

1, 2편의 단순한 게임구성과는 달리 여러가지 매뉴구성이 나누어져있습니다.
캠페인이 4개, 31개 스테이지가 제공되었습니다.
스토리 위주의 플레이를 즐기기 때문에 캠페인만 클리어 했습니다.
하지만 스토리는 처음 두개인 옛 친구와 과감한 발걸음만 내용이 있고 나머지는 그냥 스테이지 입니다.

여기도 좀 스토리라인을 전개해 주었으면 좋았을 껀데요.

 

주인공들

 

스토리 중간에 동영상의 그래픽도 엄청나게 질이 올랐습니다.
하지만 여전히 미국 만화적인 인물 묘사가 호불호가 있을 것 같습니다.
개인적으로는 딱히 끌리지는 않지만 거부감은 없어 보이네요

 

함정리스트

 

게임에서 사용할 수 있는 도구는 함정/무기/장신구로 나누어집니다.
함정은 천장, 벽, 바닥에 나누어 설치할 수 있고요.
전쟁 시나리오에만 쓸 수 있는게 있습니다.

 

무기 업그레이드 하기

 

무기나 함정을 업그레이드 할 때 레벨은 그냥 올릴 수 있지만 고유 업그레이드를 시키려면 조건을 달성해야 합니다.
또 단일 업그레이드를 초기화 할 수 있습니다.
이걸 이용하면 조금 번거롭기는 하지만 해골 노가다를 크게 할 필요는 없습니다.

 

영웅들

 

영웅도 변경할 수 있습니다.
처음에는 에간과 첼시만 사용가능하지만, 오랜친구들 캠페인 18판 마법사단 사원을 클리어 하면 다 사용할 수 있습니다.
영웅마다 대사도 다르고 점프키 - space를 두번 누르면 특수능력을 쓸수 있는데 모두 다르니 공략에 도움이 됩니다.

다만 무기는 시작 무기만 다르고 전부 공용으로 사용할 수 있습니다.

 

 

 

함정에 빠진 오크들

 

플레이 방식은 몰려드는 오크가 출구에 도착하지 못하도록 막는 것입니다.

플레이어는 무기를 사용할 수도 있고 오크가 가는 길에 함정을 설치할 수도 있습니다.
다양한 조합이 가능함으로 자신만의 함정 공간을 만들면서 즐길 수 있습니다.
개인적으로 디펜스를 좋아하는데 이런 특수한 형식은 매력적입니다.

 

혼자서 이놈들을 다 막고 있습니다

 

다만, 거의 모든 스테이지에서는 초반에는 무기의 힘으로 버티다가 함정이 점점 완성되는 구조입니다.
어쩔 수 없이 모든 판에서 반복되면서 지겨운 느낌이 드네요.
또 후반부가 되면 여러개의 입구를 막아야 해서 방식으로 통로 간을 달리고 달려서 깨야 합니다.
이런 경우 이동하고 빠르게 함정을 설치하고 무기를 사용하느라 피로감이 좀 누적됩니다.

 

여기고 뛰다 저기로 뛰는 바쁜 게임

 

자유롭게 함정과 무기를 선택하는 것도 좋지만 제약이 있는것도 좋을 뻔했습니다.
그런 중 주간이벤트는 함정과 무기가 제약되는데 이게 꽤 재미 있거든요
캠페인도 2~3개의 슬롯을 제약하면 오히려 다양한 게임플레이가 될 것도 같습니다. 

 

 

그러나 액션 자체의 플레이가 재미있습니다.

10점만점에 8점이상은 주고 싶은 게임입니다.
꽤 몰두하기도 했고 유니크함도 맘에 듭니다.
가성비 있는 킬링 타임용 게임으로 추천 하고 싶네요.

 

플레이 영상 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlYP1FjGskqPMoGtaKUcPNrLOulcRxXz 

 

Orcs Must Die! 3

 

www.youtube.com

 

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1. Hotel Sedgewick 세지웍 호텔 : 파피 사르가시

 

1판 보스입니다

 

보스인 어부의 영혼입니다. 공략이 필요 없습니다.

몸통박치기만 조심하면서 그저 때리면 됩니다.

하지만 아직 조작이 익숙치 않아서 몇번 실패할 수 있습니다.

 

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2. Time Square 타임 스퀘어 : 스테이 퍼스트

 

추억의 보스

 

2판 보스는 영화로 나오는 스테이퍼스트입니다.
이 스테이지내내 주인공들을 따라오다 마지막에 전투를 하게 됩니다.
보손다트를 날리면서 전투하면 됩니다.
아직 업그레이드 못했을 때라 보손다트를 쏘면 바로 장비가 과열됩니다.
쫄병들을 헤치우고 나서 쏴주도록 합니다.

 

 

3. Public Library 공공 도서관 : 파괴자 아제틀러

 

보스 가면 제거하기

 

3판의 보스는 가면을 먼저 떨어트려야 합니다.
그러면 주변에 차원문들이 활성화 되고 보스가 빠르고 거칠어집니다.

플레이어보다 빠르기 때문에 달려서 피하려고 하면 안됩니다.

보스에서 멀어지는게 중요하고 내쪽으로 온다 싶으면 바로 차원으로 달려가서 거리를 벌리고 이틈에 동료를 살립니다.
반복하다보면 생각보다는 빨리 클리어 됩니다.

 

 

4. History Museum 역사 박물관 : 의장

 

동료들과 총출동해서 상대하는 보스

 

4판에서는 덩치는 크지만 숨었다 나타나기를 반복합니다.
숨었을 때는 부하들이 나타나서 공격합니다.
부하들은 슬라임으로 공격하고 다시 보스가 나타기를 준비해 두었다가 최대한 많이 공격합니다.
공격은 피하기 어렵지 않아요.

 

 

5. Return to Hotel Sedgewick 세지웍 호텔 복귀 : 거미 마녀

 

보손다트 업그레이드 필수

 

거미여왕은 보손다트로 공격해야 하고 체력 달면 잠시 숨어있는 거미 여왕을 찾는 페이즈가 이어집니다.
동료가 한명 뿐이니 동료의 위치를 파악하고 죽지 않도록 해야 합니다.
또 90%의 체력이 소모되면 작은 거미를 소환하는데 이때는 작은 거미 부터 먼저 헤치우는게 쉽습니다.
이 판 보스를 상대하기전에 보손다트를 업그레이드 해야 클리어가 쉽습니다.

 

 

6. Lost Island 잃어버린 섬 : 수감된 어린 슬로

 

물려고 고개를 숙일 때 정수를 공격합니다

 

약점이 정수리에 있어 고개를 들고 있을 때는 공격하기 어렵습니다.
주인공을 공격하려고 께물때까지는 회피에 집중하다가 물려고 머리를 내밀면 약점이 노출되니 그때 때리면 됩니다.

 

 

7. Center Park Cemetery 센트럴 파크 묘지 : 건설자 샨도

 

끝판의 포스

 

07판 끝판답게 딜이 좋습니다.
데미지가 좋다는 점 말고는 특별히 어렵지 않습니다.

동료들이 전원 출동해서 계속 지원하고 받으면서 전투하면됩니다.
다만 본체가 중앙에서 나타나면서 4개의 항아리에게 힘을 공급받을때 항아리를 빨리 부서야 합니다.

 

항아리 부스기

 

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맵도 없기는 하지만 대화형식으로 계속 힌트를 주기 때문에 막히는 구간이 많이 없습니다.

그러나 표시를 한다던가 구체적이지가 않아 한번 말리면 헤메일 수 있습니다.
주관적이기는 하지만 그래도 약간 팁이 필요한 부분을 모아 봤습니다.

 

 

1. 가고일 던지기

 

가고일 던지기

기고일등 날아다는 적들은 이동 광선으로 던져서 원킬 할 수 있습니다.

적에게 맞추면 데미지도 줄수 있지만 어렵죠.

가고일이 게임 곳곳에 나오는 만큼 익혀두면 좋습니다.

 

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2. 03판 공공 도서관의 사서 바침대 파괴하기

 

정신없습니다.

3판의 중간 보스인 도서관 사서부터입니다.
쇼크블러스트로 책바침대를 먼저 부서야 딜이 들어갑니다.
동료들이 방법은 말해주기는 하지만 주의할 점은 가까히 가서 쏴야 맞습니다.

 

 

3. 슬라임테더

 

이건 뭐 사실 쉽습니다

 

슬라임테더는 먼저 대상에 맞추고 근처 땅에 쏴야 합니다.
사실 작은 적들도 날리는 효과도 있는데 이건 거의 사용했습니다.
다리와 땅을 연결하면 됩니다.

날아다닌는 섬이나 다리를 연결하면 서로 끌어당겨 연결합니다.
이건 한번에 연결안될 수도 있으니 여러번 시도 합시다.

 

 

 

4. 역사 박물관의 강탈자 헤치우기

 

동료들의 것과 위력이 달라집니다

 

4판에서 나오는 강탈자는 우리편과 돌아다니는 시민들안에 계속 들어갑니다.
슬라임으로 유령을 꺼내야하는데 팁은 따로 없지만 슬라임을 업그레이드 시켜두면 클리어가 편해집니다.
업그레이드하면 슬라임이 많이 쏟아지는데 딜차이가 상당합니다.

 

 

5. 세지웍 호텔 복귀 발전소 빠져나가기

 

전등보이시나요?

 

발전소에서 빠져나갈 때 전등을 슬라임테더로 꺼내주면 물에 전기가 흐르지 않습니다.

전등이 물안에 있어 잘 안보일 수도 있습니다.
한번 꺼내면 담에는 걸어 나가면 됩니다.

 

 

6. 잃어버린 섬 검은 슬라임 물빼기

 

연결하기

 

혼자 있을때 하수도에 입구를 열어 검은 슬라임 물을 빼는 곳입니다.
여기는 동료가 힌트를 주지 않는데 문 옆에 있는 장식을 당기면 됩니다.
한번에 안되니 2번해야 하는게 함정입니다.

오브젝트가 빛이라도 나게 처리해줬으면 좋았을 껀데 여기서 좀 헤매였습니다.

 

 

7. 태양계 모형 멈추기

 

 

잃어버린 섬에서 진행하다가 태양계모형을 멈추게 하는 법입니다.
태양을 아래로 끌어 당기면 됩니다.

이 후 보스전이 시작됩니다.

 

 

 

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1. 개임 소개

 

고스트 버스터즈의 아이콘

 

고스트버스터즈는 옛날 영화인데 시리즈가 많지도 않지만 이펙트가 강한 영화입니다.
아직까지 꾸준히 많은 패러디가 있고 한번씩 동일 세계관의 영화가 나오는데요.
유령물이기도 하고 90년도에 발매된 만큼 옛티 엄청나는 SF 분위기의 영화입니다.

게임 조차도 오래됬지만 오리지널 게임을 리마스터링하여 그래픽과 게임 플레이를 개선하였습니다. 
또한, 다양한 추가 콘텐츠와 새로운 무기, 유령 등을 추가하여 더욱 흥미로운 게임으로 탈바꿈했습니다.

스팀에서 발매된 PC 버전으로 플레이 했습니다.

 

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2. 게임의 배경

 

사무실

 

영화에서는 4명의 연구성과를 못내 대학에서 짤린 4명의 과학자들이 유령을 증명하여 유명세를 타려 합니다.

하지만 유령을 사냥하는 장사를 해서 오히려 내서 대박을 냈고 본업을 유령사냥꾼으로 바꾸는 내용입니다.
고스트버스터 사무실이 게임 인트로로 등장합니다.
영화 1, 2편 이후에 이미 유명해진 고스트버스터즈 사무실에 신입이 들어오고,

한동안 잠잠한 유령사태가 다시 많아지는 상황에서 호텔의 의뢰를 받으면서 시작됩니다.

 

 

 

3. 플레이하기

 

유령 사냥하기

 

가장 기본적인 전투방식은 유령들에게 프로톤 광선을 쏴서 포획하고 트랩 주변으로 움직여 포획합니다.
그럼 트랩에서 원뿔모양의 빛이 나오고 유령이 흡수됩니다.
안들어가려고 움직이는 유령들을 좌우로 조작해서 집어 넣어야 합니다.
생포하기도 있지만 원자력을 이용해 때려 잡는 경우도 있습니다.
무기는 프로톤 광선, 슬라임 퇴치기, 쇼크 블러스트, 중간자 충돌기 4개가 스토리 진행따라 오픈됩니다.
무기별로 각각 2개의 공격방법이 있어 다양한 전투가 가능합니다.

 

유령들이 아주 날아다닙니다.

 

유령 대소동인 원작의 느낌을 살리기 위해서 게임에도 유령들이 아주 난동을 부립니다.
날아다고 벽도 통과하는 놈들을 걸어다니면서 잡아야하는 영화 속의 주인공들의 고생을 직접하는 느낌이 발군입니다.

멋있는 무기도 조작이 은근 수동이라 스마트한 느낌이 하나도 없고 외부 지원이 하나도 없습니다.

그야말로 강한자만 살아남는 90년대 느낌이죠.

 

동료들과 함께 전투

 

하지만 동료들과 같이 전투하기 때문에 그럭저럭 할 만합니다.
이들의 인공지능은 크게 높지도 않고 업그레이드도 못하는데요.
상대 유령들의 특색에 맞추어 무기를 사용하는 정도는 하네요.

동료들과 플레이어가 모두 쓰러지지 않으면 게임오버 되지 않습니다.

 

살려주기

 

죽은 동료들끼리 서로 살려주기 때문입니다.

일단 플레이어를 먼저 살릴려고 하기 때문에 나름의 도움은 되고요. 

대화를 계속하는데 생각보다 즐겁습니다.
스토리 진행에서 혼자 있을 때가 있는데  경우에는 진짜 외롭습니다.

 

PKE 탐색기

 

주인공들의 과학자로서의 모습을 보여주는 소도구인 PKE 탐색기도 등장합니다.

게임을 포함하여 고스트 버스터즈 시리즈에서는 전부 등장하는 아이템입니다.
유령의 기운이 있는 곳으로 향하면 날개가 일어서면서 불이 들어옵니다.
스토리 진행도 이걸로 많이 하고 PKE 탐색기로 유물을 모으는 경우도 있습니다.
또 유령들 약점도 알아낼 수 있습니다.

 

유령의 정보를 표시합니다.

 

탐색기를 통해서 유령을 관찰해서 특징을 파악합니다.

육체 제거 가능 이라고 쓰여 있는데요. 이건 포획해서 트랩에 넣을 필요없이 집어 넣을 수 있다는 것입니다.

또 약점인 쇼트 블라스트에 큰 데미지를 줄 수 있다고도 확인 되네요.
진행하다 공략이 어려울때는 저렇게 PKE 탐색기로 찍어서 약점을 알아내면 좀 편해집니다.

 

물건을 파괴합니다. 큭큭

 

스토리에서는 주변인들이 주구장창 피해를 너무 내지마라고 하지만 사실 게임내에서는 모든걸 파괴해야 합니다.
뭔가 시설을 파괴하면 돈을 주기 때문입니다.
비싼 보이는 것일 수록 더 많은 돈을 주는데 후반에는 폐허가 배경이라 돈을 모으기 어렵습니다.
호텔이나 박물관에서 많이 모아서 무기를 강화 시켜야 편합니다.

 

무기 강화하기

 

업그레이드는 다양하지만 돈을 열심히 벌면 전부 다 하는게 가능합니다.
전부 효과가 좋지만, 몇몇 기능은 꽤 강력합니다.

 

 

4. 마치며

 

곳곳에 추억의 요소들이 있습니다

일단 스토리 보스가 영화판 보스인 고져가 다시 살아난 다는 것으로 개연성을 이끌어 냅니다.
구석구석 과거 영화를 떠올리는 장면이 많습니다.
맨처음에 먹깨비를 상대하거 고져의 그림을 사무실에 그대로 남겨둔것도 있죠
게다가 말까지 합니다. 이런 악마들을 가둔 고스트 버스터즈 주인공들이 보통이 아니죠.

 

멀 어쩌라고요

 

영화의 느낌을 내야해서 그런지 맵도 없고 힌트 오브젝트도 안줍니다.
요즘 친절한 게임에 익숙해진 나약해진 저로서는 조금 힘들었는데요.
몇몇의 경우는 그냥 맵을 헤매다 보니 갑자기 적들이 밀려들고 어버버 하던 중 끝난 경우도 있습니다.
그래도 길이 일방 통행이라 심하게 헤멜 이유는 없습니다.
특히 PKE탐색기 범위가 넓고 약간은 힌트를 주기도 하네요.
앤딩 이 후에 컨텐츠가 없는 것도 좀 아쉽네요.

고스트 버스터즈에 추억이 있기도하고 스팀에서 할인해서 구입했다 플레이 했습니다.
내용이 길지도 않고 난이도도 크게 어렵지 않으니 추억에 한번 구입해서 해 보는 것도 추천드립니다.

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