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<데스페라도스 - 모음>

 

게임소개 - https://toast-story.tistory.com/373
존 쿠퍼 -  https://toast-story.tistory.com/374

닥 맥코이 -  https://toast-story.tistory.com/375

핵터 맨도자 -  https://toast-story.tistory.com/376

케이트 오하라 -  https://toast-story.tistory.com/377

이사벨 모레아 - https://toast-story.tistory.com/378

적들의 종류와 상대하기 -  https://toast-story.tistory.com/379

 

 

<적의 시야>

 

원뿔모양의 시야

 

적의 시야는 기본적으로 원뿔형이고 한곳만 보거나 고개를 움직이는 데로 움직입니다.
진한 녹색은 1차시야이고 점선으로 표시되는 곳은 2차 시야입니다.
1차 시야에서는 모든 것을 볼 수 있고 2차 시야는 앉아서 움직이는 아군과 누워있는 케릭터는 보지 못합니다.
시야는 큰 물건에 가리면 차단되지만, 작은 물건에 가리면 1차시야가 2차시야로 전환됩니다.
적이 쓰러지는 중간에는 다른 적이 보면 2차 시야에서도 반응하는데 이 짧은 시간이 긴장됩니다.

완전히 쓰러져 있으면 1차 시야에 들어와야 보고 반응합니다.

 

밤에는 달라지는 시야

 

시야는 밤에는 변하는데 1차 시야가 극단적으로 줄어듭니다.
대신에 조명아래에서는 무조건 1차시야로 작동하니 조명을 조심해야 합니다.
적들이 조명을 들고 다니거나 설치되어 있는 경우 모두 해당됩니다.

 

 

<적 유닛 - 경비병>

 

몰려드는 경비병

 

적에게 들키거나 시체가 발각되면 경보가 뜹니다.
주변 적들이 모두 모이고, 경비 초소에서 경비병들이 출동합니다.
경비병들은 수가 정해져 있는데 한번에 절반만 출동합니다.
초소의 경비병이 4명이면 2명씩 나옵니다.
수가 정해져 있기 때문에 전멸을 노리는 강행돌파가 가능하기는 합니다.

 

적들이 저렇게 많으면 들어갈 수 없습니다

 

주변적들이 모여서 적들이 많아진 상태이고, 한동안 수색모드가 되어 여기저기 뒤지고 다닙니다.
경비병 자체는 모든 기술이 다 통하는 일반적이지만 주로 몰려다녀 까다롭습니다.
그래서 들키면 장소를 벗어나서 다른 곳에서 작전을 수행하거나 한동안 숨어있어야 합니다.
게다가 경계가 끝나도 초소로 돌아가지 않고 근처에서 순찰을 돌아서 게임난이도를 높입니다.

 

 

<적 유닛 -  총잡이>

 

총잡이

 

남성, 여성 총잡이는 가장 기본적이 적들입니다.
총을 들고 다니고 모든 종류의 기술에 대상이 됩니다.
여럿 몰려다니거나 순찰을 돌고 있지 않는 이상은 위협적이지 않습니다.
남성은 진짜 모든 기술에 다 걸리고, 여성 총잡이는 케이트의 유혹과 미끼에 반응하지 않습니다.

다만 케이트가 기술을 걸어도 실패만 할 뿐 경보를 울리거나 공격하지는 않습니다.

 

 

<적 유닛 -  경비 깡패>

경비


경비 깡패는 삽을 들고다니면서 작업을 하는 적들입니다.
총이 없어서 아군을 발견하면 경보를 울리면서 달려서 삽으로 공격합니다.
일을 하고 있지만 민간인이 아니라는 것을 명심해야 합니다.
거기다 일을 하고 있을때는 시야가 줄어들고 이동을 하거나 하면 다시 늘어나는데 이게 오히려 까다로울 때가 있습니다.

경비 깡패 역시 면역이 없고 모든 기술에 다 반응합니다.

 

 

<적 유닛 -  판초경비>

판초 경비

 

판초경비는 가짜동전, 스텔라의 고양이 기술에 영양을 짧게 받고 휫바람에 면역입니다.
또 발자국을 봐도 그쪽으로 가지는 않지만 쳐다는 봅니다.
케이트의 기술인 미끼에는 걸리지는 않지만 유혹은 통합니다.
주어진 일에 충실해 자리를 쉽게 이탈하지 않는 병사입니다. 까다로운 적입니다.
경보가 울리거나 시체나 묶인 병사를 발견하면 자리에서 이탈합니다.
케이트의 유혹에 걸리지 않아 더 까다로운 여성 판초는 따로 이름옆에 여성 마크가 있습니다. 

그리고 여성은 외모적으로도 숄더를 좀 더 올리고 있고 머리가 깁니다.

 

 

<적 유닛 -  롱코트>

롱코트

 

롱코트는 정예병사로 큰 덩치와 샷건을 들고 서있습니다.
가짜 동전에도 효과가 적고 칼던지기와 스텔라의 고양이 기술이 아예 통하지 않습니다.
변장한 케이트를 한번에 알아보고 헥터의 휘바람과 멕코이의 가방에 속지 않습니다.
다만 발자국을 발견하면 달려와 추적합니다.
근접전은 헥터만 상대할 수 있고 다른 적들이 뒤에서 공격해도 오히려 튕겨 내고 제압합니다.
헥터가 없다면 헤치우기가 꽤 까다롭습니다.

체력이 3칸인데 우선 총기류로 먼저 가격하면 스턴에 걸리고 다른사람이 해치워야 합니다.
스턴에 걸린 상태에서도 총을 쏜 상대 방향으로 계속 쳐다보면서 경계합니다.
그나마 함정에는 한방에 쓰러지니 함정으로 해치워야할 대상 일순위가 됩니다.

마땅한 방법이 없다면 다른 적부터 정리해서 고립시킨 후에 처리하는게 좋습니다.

 

 

<적 유닛 -  경비견>

경비견

 

경비견은 병사들중에서 가장 수가 적습니다.
시야도 엄청 좁지만 벽과 수풀을 뚫고 보기(?) 때문에 방심했다가는 크게 당할 수도 있습니다.
이 녀석들은 경보를 울리지는 않지만 시끄럽게 짓으면서 돌진하여 대응이 어렵습니다.
만일 강행돌파를 결심했더라도 경비견은 미리 좀 해치우고 나서 해야합니다.

 

 

<중립 유닛 - 민간인>

민간인

 

민간인은 전투능력은 없지만 기본적으로 적입니다.
플레이어의 케릭터를 발견하면 가장 가까운 적에게 뛰어가 수색을 요구합니다.
그리고 고함고함 지르면서 달려가서 사방에 적병을 자극하니 미리 조용히 시킬 필요가 있습니다.
우리편에게 우호적인 민간인들도 있는데 이들은 보더라도 반응하지 않으니 위험하다면 다 구해줍시다.
비록 게임이지만, 민간인을 해치우는게 양심에 걸리신다면 비살상모드로 처리하고 포박해두면 됩니다.

 

 

 

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<캠페인>


전초기지에서 뿔피리를 불어서 얼어붙은 북쪽 전역이 경계하게 되었습니다.
서둘러서 마을을 장악해야 합니다.
베즈난은 급해져서 사령관을 독촉합니다.

 

바이킹이 배로 합류합니다

 

바이킹들이 배를 타고 맵에 지원군을 제공합니다.
입구가 하나 더 있다고 생각하는게 편할 것 같습니다.
다양한 유닛을 드롭합니다.

 

 

8턴에 출구에 가까운 곳에 얼음 다리를 둡니다.
여기로 병력이 밀려오는게 막기가 어렵습니다.
출구가 하나라 편한가 했던 맵이 이 때부터 난이도가 상승하게 됩니다.

 

이번판의 신규 적 1 (북방 광전사, 나노크 전투곰, 에이펙스 추적자)

 

→ 북방 광전사
전작인 킹덤러쉬에 바바리언이 다시 나왔습니다. 다만 많이 약해졌습니다.
하지만 근접공격시 회전하면서 주변을 다 공격하기 때문에 여러마리가 근접하면 어렵습니다.
체력이 높지 않으니 접근하기 전에 헤치워야 합니다.

 

→ 나노크 전투곰
스턴이나 병력으로 막으면 느려지고, 잠시 후 질주를 시작하는 곰입니다.
물리방어력은 중간이고 체력도 중간정도 됩니다.
특수능력인 질주는 크게 위협적이지는 않고 전투상황에서 몸빵역할을 합니다.

 

→ 에이펙스 추적자
높은 마법방어를 가지고 빠른 이속을 가지고 있는 적입니다.
이것만으로 까다롭지만 사망시 에이펙스 조각을 남겨서 더욱 주의해야 합니다.

 

이번판의 신규적 2 (에이펙스 조각, 얼음마녀)

 

→ 에이펙스 조각
체력은 약하지만 높은 마법방어력으로 몇방 버틸 수도 있습니다.
속도가 빨라서 이 몇방사이에 방어선을 지나가면 막기 어렵습니다.

 

→ 얼음마녀
에이펙스 조각을 계속 소환하는 원거리 유닛입니다.
높은 마법방어를 가지고 있어서 생각보다 오래 버팁니다.
에이펙스 조각을 많이 소환하지 않지만 다른 유닛이 있을때는 위력적입니다.

 

4랩 타워가 많아 집니다


등장하는 적들이 다양하고 특수능력이 많습니다.
마법방어로 무장하고 있는 적들이 위협적입니다.
그만큼 수도 많지만 금화가 많아져 후반에는 이런 전쟁이 벌어집니다.
타워를 충분히 강하게 만들었으면 컨르롤 편해지집니다만, 마법을 가끔 써야 합니다.

 

캠페인 : https://youtu.be/muMnmvWMY_c

플레이 영상

 

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<영웅>


돈은 없고 막아야 할 적은 많습니다.
출구가 하나 뿐이라 가성비 높은 타워로 막아야 합니다.
악령의 영묘는 마법공격력과 가고일 파수꾼을 불러내어 병영역할도 하는 꿀가성비 타워입니다.
후반이 되면 위력이 약해지지만, 빙의를 올리면 그것도 커버 됩니다. 악령의 교감은 올리지 맙시다.
가성비만 따지면 최고인 해골 투척수를 지어서 끝까지 막아 냈습니다.

 

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/IB40MAPA_4o

플레이 영상

 

 

 

<강철>


지을수 있는건 그림자 궁수 뿐입니다.
맵에 악령의 영묘와 트롤 용병 기지가 주어집니다.
가고일 몸빵 + 트롤 챔피언은 이번판에 쉽게 사용할 수 있는 방어라인입니다.
이 방어라인은 특수기믹인게 아쉬울 정도로 가성비가 높습니다.
악령의 영묘의 빙의는 적의 진형을 아작내 버립니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/WAZ6MYNvpbo

플레이 영상

 

 

 

 

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스파이더 마일즈에서는 다양한 적들이 등장합니다.
무기나 복장등을 통해서 구별해야 하며 각자의 공격과 방어패턴을 가지고 있습니다.
전작에 이어서 마일즈에는 적들이 진형에 따른 개성이 강해집니다.
이런 적들의 조합이 액션게임을 입체적으로 만듭니다.
옷만 다르고 무기와 패턴이 동일할 경우에는 하나만 소개합니다.

 

탈옥수들

▶ 탈옥수

평범하게 감옥에서 탈옥한 적들로 기본적으로 런닝이나 주황색 체육복을 입고 있습니다.
단순하게 주먹만을 휘두릅니다.

기본적, 슬라임같은 놈들이죠

 

탈옥수 + 권총

 

▶ 탈옥수 + 권총

권총을 쏘는 적입니다. 
조준을 하면 스파이더센스가 작동하는데 회피버튼을 눌러서 피합니다.
마피아든지 뭐든지 권총을 든 적들은 모두 똑같습니다.

가까이 가면 권총을 휘두르기도 하지만 무시해도 좋은 일입니다.

 

기관총

 

▶ 기관총 + 불량배

기관총을 들고 있습니다. 권총과 같지만 데미지가 더 큽니다.
이 녀석들에게 틈을 주면 간간히 수류탄을 던지기도 합니다.

 

바주카

 

▶ 바주카 + 불량배

유도효과가 있는 바주카를 쏘는데 네모난 조준모양이 생깁니다.
타이빙에 맞추어 피해야 하고 스킬을 올리면 되돌려던지는게 가능합니다.
어쩌다 근접거리에서 쏘면 피할 수 없고 큰 데미지를 입습니다.

 

방어를 합니다.

 

▶ 근접무기 + 불량배

겸자나 쇠파이프를 들고 있는 적은 평타를 막습니다.
막다가 반격하기도 하니 너무 안심하고 공격하지말고 피해야 합니다.
거미줄이나 어퍼등의 공격이 통합니다.

 

덩치가 큰 부르트

 

▶ 부르트

부르트들은 근접 공격이 통하지 않습니다.
물건을 던지거나 거미줄을 쏘는등 원거리공격을 하거나, 스턴을 걸고 때려야 합니다.
베놈계열의 공격으로 스턴을 걸수 있어서 전작에 비해 처리가 쉽습니다.

 

언더그라운드 싸움꾼

 

▶ 언더그라운드 싸움꾼
두꺼운 팔로 근접 공격을 막아내는 언더그라운드의 기본유닛입니다.
방어하다 점프해서 범위공격을 합니다.
기본적으로 거미줄과 베놈공격으로 제압 가능합니다.
그리고 물건던지기는 언제나 유효합니다.

 

언더그라운드 소총수

 

▶ 언더그라운드 소총수

무기를 만드는 능력을 이용해서 총을 만드는 소총수입니다.
무기를 뺏어도 잠시 시간을 주면 다시 만들고 원거리공격을 합니다.
또 폭탄도 던지기 때문에 까다롭습니다.

수가 적을 때는 무기 던지기 기능으로 쉽게 제압이 가능합니다.

 

충격봉을 들고다니는 록슨 경비대

 

▶ 근접무기 + 록슨 경비대

패턴은 쇠파이프를 들고다니는 적들과 똑같습니다.

쇠파이프처럼 근접공격을 하는데 맞으면 마비기능을 추가로 들어옵니다.
한동안 거미줄을 사용할 수 없습니다.

 

록슨 경비대 바주카

 

▶ 록슨경비대 바주카

록슨 경비대의 바주카인데 스파이더맨을 포획하는 볼을 발사합니다.
바주카보다 피하기는 어렵지만 데미지는 약합니다.
다만 스턴을 걸기 때문에 더 조심해야 합니다.

 

록슨 방패병

 

▶ 록슨 방패병

록슨 경비대 방패병으로 근접공격을 막고 반격합니다.
공격을 하려면 무기 강탈 스킬을 이용해야 합니다.
땅을 방패로 찍어서 충격파를 전방에 날리기도 하고 수류탄을 던지기도 합니다.
록슨 경비대 폭탄을 맞으면 웹슈터가 꽤오래 마비됩니다.

 

검사

 

▶ 언더그라운드 검사

길어지는 검으로 전투하는 검사입니다.
몸동작이 빠르고 넓은범위를 커버하는 공격을 합니다.

다른 적들과 조합되면 난이도를 상당히 올립니다.

 

저격수

 

▶ 언더 그라운드 저격수

레이저 포인트로 저격을 하고 있습니다.
멀리서도 총을 쏠수 있고 데미지가 상당히 높습니다.
적 진형이 들어갈때는 우선으로 쓰러트려야 하는 적입니다.

 

언더그라운드 브루트

 

▶ 언더 그라운드 브루트 

이 게임의 최종 최강 유닛입니다.
방패와 망치로 공격하며 근접공격은 당연히 안통하고 방패로 웹슈터도 막습니다.
베놈공격을 하면 방패는 없어지지만 도끼창은 남아서 계속 휘두룹니다.
시간이 지나면 방패를 다시 만들고 돌진공격까지 합니다.

 

 

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