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목차

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

쓰러트리고, 가두어 둔 해적선장들이 탈출하면서 모두 모여있습니다.

베즈난은 이들을 추격하는 것에 성공했습니다.

이제 해적왕과 전투가 준비되어 있습니다.

 

길이 두개 열립니다.

 

4턴, 7턴에 블랙쏜 선장이 폭탄을 던져서 길을 하나씩 만듭니다.

4턴에는 출구가 생기고 7턴에는 지름길이 생겨서 막기가 어렵게 합니다.

 

앵무새 그만해!

 

돈을 많이 가지고 있을때 앵무새가 돈을 가져갑니다.
킹덤러쉬에서는 처음 시도하는 그리고 꽤 짜증나는 기믹으로 생각보다 많은 양을 가져갑니다.

 

지금까지 상대했던 해적왕 보스들이 전원 등장하는 스테이지입니다. 검은해적 / 마카크 / 심해의 왕 / Spectro

 

해적왕 DLC에서 지금까지 상대한 적들과 보스들이 하나씩 나옵니다.

모든 턴에 해적유닛들이 나오면서 턴마다 나오는 적들의 구성이 다릅니다.

5턴에 검은 해적과 마카크가 순서대로 나오고 이때까지 몽키 아일랜드의 원숭이들이나옵니다.

이 보스들을 물리치면 그때부터는 상어와 망자들이 나옵니다.

12턴에는 심해의 왕과 Spectro가 순서대로 등장합니다.

심해의 왕은 이번판에도 건물을 먹어버리니까 화력을 모아 빨리 쓰러트려야 합니다.

 

보스 : 블랙쏜 선장

 

→ 블랙쏜 선장 : 체력(20,250), 공격력(75-115), 방어력 없음

폭탄을 던져서 범위공격을 하고 평타는 한명을 공격하는데 공속을 빠르지만 즉사기가 없습니다.

가끔 앵무새에 매달려 날아가기도 하고 돈도 빼앗는 특수기도 가집니다.

하지만 병사많이 배치하면 거의 못움직이게 하고 막을 수 있습니다.

 

보스를 두 명 상대하는 경험을 하게 됩니다.

 

매턴 장르가 바뀌니까 그때 그때 적응을 잘해야 합니다.

어느 판이나 그렇듯이 만능 병사인 정예 암살자가 매우 쓸만합니다.

보스가 나오는 턴에는 빠르게 첫 보스를 쓰러트리지 못하면 두 명의 보스를 동시에 상대해야합니다.

 

https://youtu.be/Umylf98Achs

캠페인 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

몽키아일랜드의 원숭이들과 해골 난파만의 망령들이 나옵니다.

망령들 쪽에서 돈을 많이 줘서 원숭이들을 막을 화력은 충분합니다.

에이트메이트나 선장들을 조심하면서 막으면됩니다.

악령의 영묘 2개 이상의 빙의로 배치하면 든든하게 막습니다.

 

초반 : 빙의와 병사를 이용해서 강력한 망령들을 막습니다.
후반 : 병사들을 추가 배치해서 방어력을 높였습니다.

 

https://youtu.be/4I_ayocHU7E

영웅 플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 지옥마법사, 암흑기사, 부메랑 고블린

 

시작하면 두 곳의 타워 부패한 숲이 이미 지어져 있는데 이 건물은 추가로 더 만들지는 못합니다.

지어져 있는 위치가 좋고 성능이 우수하니 이 타워를 이용하는 것이 좋습니다.

위아래로 상어와 망령이 번갈아가면서 나옵니다.

중간부터 아래쪽 입구에서 바지선이 나오는데 마법방어력 때문에 부메랑 고블린으로 막아야 합니다.

지상공격은 부패한 숲으로 방어해야 하고, 공중은 부메랑 고블린이 담당합니다.

부메랑 고블린의 공격력이 약하니까 2개이상 배치해야합니다.

 

초반 : 부패한 숲을 먼저 업그레이드합니다.
후반 : 바지선에 대비해서 부메랑 고블린을 잘 업그레이드 시켜 둡니다.

 

https://youtu.be/5nUQuwYkG5E

강철 플레이 영상

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

죽음의 냄새가 나는 난파만에 도착했습니다.

해적들은 죽으면 순순히 죽지 못하고 이곳에서 빛을 갚아야 합니다.

베즈난의 군대와 죽은 해적들이 맞붙을 시간입니다.

 

안개지역의 생성

 

맵 중간에 안개가 한번씩 생깁니다.
안개는 되살아난 목배기를 빠르게 만들어줍니다.
엄청나게 빨라지는 것도 아니고 목배기가 쎈것도 아닌데다가, 그 외에는 다른 영향이 없어서 전혀 위협적이지 않습니다.

 

되살아난 목베기 / 시체모집관 / 혐오스러운 행무새

 

→ 되살아난 목베기 : 체력(270), 공격력(45-80), 방어력 없음

체력은 약하지만 공격력이 상당합니다.

안개에서 이속이 강해지는 효과가 있기는 하지만 그외에는 별거 없습니다.

→ 시체모집관 : 체력(742), 공격력(112-148), 방어력 없음

살아있는 해적이 쓰러지면 잠시 무기가 떨어지는데 여기서 되살아난 목베기로 부활시킵니다.

이 몹이 해적왕 DLC에서 유일하게 평타로 마법공격을 하는 적입니다.

공격력이 높아서 우리 병사를 금방 쓰러트립니다.

→ 혐오스러운 앵무새 : 체력(135), 공격력 없음, 높은 물리 방어력, 비행

체력도 두방정도는 버틸 정도인데 높은 방어력으로 물리공격으로 때리면 날아서 지나갑니다.

지나가는 길 후방에 마법공격타워가 필요합니다.

 

 

교수형 당한 선장 / 유령 바지선

 

→ 교수형 당한 선장 : 체력(1,687), 공격력 없음, 방어력 없음

자신의 주변에 안개를 만들고 근접한 적을 때려서 즉사시킵니다.

단일 즉사이기지만 공속이 너무 느려서 큰 매리트가 없습니다.

당연하게 빙의나 스턴에 매우 약합니다.

→ 유령 바지선 : 체력(810), 공격력 없음, 높은 마법 방어력, 비행

자신은 공격력이 없지만 주변 적들에게 높은 마법방어력을 주는 엄청난 능력이 있습니다.

바지선이 나오면 물리공격을 내세워야 합니다.

 

보스 : Spectro

 

→ Spectro : 체력(20,925), 공격력(11-22), 방어력 없음, 비행

평타 공격력이 약하지만 안개처럼 연타로 때려서 데미지가 높습니다.

날아다니면서 가끔씩 클로벌 기술중 하나를 봉인합니다.

거기다 보호막을 펼쳐서 무적상태가 잠시 되기도 합니다.

체력이 많아서 쉽게 쓰러지지는 않지만 그것 뿐인 보스입니다.

 

 

방어진형 구성

 

적들의 체력과 방어력 구성이 대단합니다.
공중으로 날아오는 혐오스러운 앵무새와 유령 바지선이 좀 위협적입니다.
하지만 막상 직접해보면 생각보다는 꽤 쉬운데요.
전체적으로 느리고 그에 반해서는 체력이 약해서 비교적 막을 만한 스테이지입니다.

 

https://youtu.be/tBS463ar1i8

캠페인 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

캠페인에 비해서 특별한 것이 없습니다.
구성으로 6번째 웨이브에서 윗쪽 출구로 몰려드는데 이게 막기가 어렵습니다.
그러나 타이밍을 알고 있으니 적이 너무 모이면 마법을 사용해서 막을 수도 있습니다.
영웅의 마법과 영혼충격을 순서대로 사용하면 되지만 한번에 두발을 다쓰지는 않도록 미리 화력을 준비해 둡시다.

 

초반 : 처음에는 오우거만으로 다 못막으니 영웅을 움직여야 합니다.
후반 : 병사를 많이 준비했습니다.

 

https://youtu.be/qaK7Gtha2R4

영웅 플레이 영상

 

 

 

< 강철 >

<강철>

 

불의 재단은 4랩까지 올리면 불타는 정령을 소환하거나, 진정한 불로 둔화를 시킬 수 있습니다.

지상군은 중앙만 노리고 오니까 두개로 막을 수 있습니다.

그리고 중간에는 혐오스러운 앵무새가 아래로 내려가고,

마지막에는 바지선이 위로 올라가니까 오크 주술사를 위아래로 배치해야 합니다.
이 두 타이밍에 마법을 사용하면 편합니다.

 

초반 : 처음에는 유닛이 많이 나오니 불의 재단으로 준비합니다.
후반 : 후반에는 오크 주술사가 필요합니다.

 

https://youtu.be/nuHQDnUmF5U

강철 플레이 영상

 

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

검은해적 다음은 원숭이들이 지배하고 있는 몽키 아일랜드입니다.

베즈난은 원숭이들과 싸우는게 맘에 들지 않았지만 이들은 생각보다 강적입니다.

 

대포와 모래공

 

4턴부터 해골의 오른쪽 눈에서 대포가나옵니다.

대포가 총을 쏘면 타워하나가 잠시 모래에 덮여 사용할 수 없습니다.

또 모래 돌이 굴러다니면서 타워의 공격을 흡수합니다.

크게 위험한 정도는 아니지만 가능하면 타워를 여러 개 만드는 전략이 유리합니다.

 

 

왼쪽부터 돌진하는 원숭이, 필라버스터, 붐바품

 

 

→ 돌진하는 원숭이 : 체력(108), 공격력 없음, 방어력 없음

몽키 아일랜드 맵에 핵심인 원숭이입니다.

길을 가다가 병사를 만나면 휙하고 구르면서 병사를 지나갑니다.

이 때 구르는 속도가 거리가 장난이 아닙니다. 병사를 배치하면 오히려 빨라져서 막을 수 없습니다.

출구근처에서는 구르지는 않지만 여튼 못 막습니다.

다만 빙의에 걸렸을 때는 같은편에게 뭔가 공격을 합니다.

화력을 모아서 한구간에서 못 통과하게 잡아야 합니다.

→ 필라버스터 : 체력(324), 공격력(20-30), 방어력 없음

능력자체는 시시하지만 쓰러트리면 두번에 걸쳐서 돌진하는 원숭이가 달려나갑니다.

쓰러질 때 나오는 원숭이가 위협적이기 때문에 초반에 막아야 합니다.

→ 붐 바붐 : 체력(472), 공격력 없음, 방어력 없음

병사와 만나거나 쓰러지면 폭발하면서 주변에 데미지를 입히고 원숭이가 나옵니다.

폭발 데미지가 생각보다 커서 어지간하면 한 두방에 지상군이 무너질 수 있습니다.

까다로운 적으로 마족 싸움꾼을 동원해서 막아야 합니다.

 

 

왼쪽부터 꼬리칼, 위대한 마카우, 에이프메이트

 

→ 꼬리칼 : 체력(540), 공격력(30-55), 방어력 없음

빠르게 걸어가면서 달려가다가 원거리공격을 합니다.

병사를 모두 쓰러트리기 전까지는 멈춰서 공격함으로 그걸 이용하면 오히려 막기가 편합니다.

한마리 한마리는 약하지만 뭉치면 강해지는 타입의 적입니다.

→ 위대한 마카우 : 체력(540), 공격력 없음, 방어력 없음, 비행

비행 적치고는 체력이 좋고 쓰러트리면 돌진하는 원숭이를 한마리 만듭니다.

공중판 필라버스터로 초반에 막아야 합니다.

→ 에이프메이트 : 체력(2,700), 공격력(130-160), 중간 물리방어력

물리방어력을 가지고 있는데다가 체력도 높고, 공격력이 무지막지합니다.

거기다 주변의 적들에게 이동속도 버프를 거는데 몽키아일랜드에 나오는 다른 적들과 조합되면 특성상 위협적입니다.

 

돌진하는 원숭이의 무빙이 이번 판의 핵심입니다.

 

돌진하는 원숭이를 중심으로 그것을 강화하는 구성으로 되어있습니다.

유닛을 보면 구르기 때문에 적절한 위치에 병영 배치를 해야 합니다.

주로 맨 앞이나 맨 뒤가 좋습니다.

 

마카크

 

→ 마카크 : 체력(13,500), 공격력(130-160), 방어력 없음

15턴이되면 중간의 물길이 열리면서 마카크가 달려나옵니다.

마카크는 에이프메이트가 끄는 보트를 가마처럼 타고 가는데 공격력은 없지만 저지할 수 없습니다.

앞으로 가다가 주기적으로 에이프메이트를 하나 앞으로 던지거나 눈뽕을 하는 대포를 쏩니다.

거기다 계속해서 주기적으로 주변 타워를 모래인형으로 만들어서 공격을 막습니다.

보스 앞을 막는 에이프메이트가 아주 까다롭습니다. 

다만 이 고릴라만 쓰러트리면 보스는 어렵지 않습니다.

 

마카크의 돌진

 

마카크는 나온다는 것만 알면 어렵지는 않습니다.

미리 중간에 화력을 배치해두기만 하면 말이죠.

정예 암살자 혹은 마법공격이 가장 좋습니다.

 

병사는 최소화하고 타워 위주로 만듭니다.

 

돌진하는 원숭이의 돌진을 막기 어려우니까 전방에는 병사를 뒤에는 화력을 배치합니다.

중반까지 영웅과 기술을 잘 사용해야 막을 수 있습니다.

컨트롤 하느라 정신 없어서 입구 근처에 마족 싸움꾼을 계속해서 배치하는 것을 깜빡하지 않아야 합니다.

 

https://youtu.be/weblkAThmHU

캠페인 모드 : 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

처음부터 중앙에 길이 열려있는데 후반부터는 적이 나옵니다.

시작할 때 금화를 3300이나 주는데 공격력이 강한 타워를 배치해야 합니다.

위에 있는 입구에서 필라버스터가 나오는데 마족 싸움꾼을 배치해서 막아야 합니다.

금화가 모이는데로 타워를 배치해서 적들이 뒤로 못가도록 만들어야 합니다.

봄 바붐이 여러마리 나오는데 아예 화력으로 눌러버립시다.

 

초반 : 공격력이 부족할 수도 있습니다.
후반 : 에이프 메이트는 빙의나 즉사로 노리면 편합니다.

 

https://youtu.be/-Td9tQJ8HKE

영웅모드 : 플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 마녀 자매, 늪 괴물

초기 금화가 2200주어집니다.

처음부터 에이프메이트와 꼬리칼이 나와서 늪괴물로 몸빵하면서 마녀로 때려야 합니다.

마녀는 마법공격을 하고 공격력이 꽤 높습니다.

짬짬이 늪괴물과 마녀를 업그래이드하고 마녀의 개구리 변이를 올립니다.

개구리를 연타하면 폭발하여 즉사기로 쓸 수 있어 그때부터는 막기 편합니다.

 

초반 : 마녀를 위아래로 움직이면 때립니다.
후반 : 타워는 그대로하고 업그레이드만 시킵니다.

 

https://youtu.be/dqlSB1yCNhY

강철모드 : 플레이 영상

 

 

 

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< 캠페인 >

<캠페인>

 

베즈난은 해변을 정복하기로 마음먹습니다.
이 곳은 예전부터 해적들의 지역입니다.
해적들은 베즈난이 온다는 소식을 듣고 뿔뿔히 흩어졌습니다.

 

해적선을 탄 검은 수염

 

검은 수염이 배위에서 우리 병사 중 하나를 노려 범위 공격을 하는 대포를 쏩니다.

7턴이 넘어가면 두 곳을 쏘고 13턴부터는 3곳을 동시에 노립니다.

미리 표식을 보고 병사를 움직여 피할 수 있고, 데미지가 상당합니다.

 

이 오두막에서 튀어나옵니다

 

두 곳의 해적 소굴인 오두막이 있는데 여기서 해적들이 튀어나옵니다.

나오기 전에는 오두막 위에 새가 먼저 퍼덕거리면서 신호를 줍니다.

 

왼쪽부터 놈, 버캐니어, 코르세어, 폭판앵무새, 모스트웨이입니다.

 

벤전스 해적왕은 매판 신규유닛이 대량으로 등장합니다.

이번 판의 신규적들입니다. 

 

→ 놈 : 체력(405), 공격력(10-15), 방어력 없음

해적들 중 기본적입니다. 체력이 405로 상당히 많지만 특수능력이 없고 방어력도 없습니다.

→ 버캐니어 : 체력(486), 공격력(8-12), 방어력 없음

걸어오면서 화염병을 던지는 원거리 공격을 합니다.

화염병은 맞은 후에도 한동안 도트데미지를 주고 원거리 공격특성상 일점사를 하기 때문에 강력합니다.

→ 코르세어 : 체력(580), 공격력(40-72), 낮은 물리방어력

물리방어력이 있고, 비 전투시에는 주기적으로 술을 마셔서 체력을 회복합니다.

근접 유닛과 붙어서 전투할 때는 체력을 회복하지 못하지만 공격력이 높아서 막기가 어렵습니다.

상당히 자주 체력을 회복하여 정줄 놓고 상대하다보면 한턴을 넘게 살아있기도 합니다.

→ 폭탄앵무새 : 체력(243), 공격력(105-150), 방어력 없음, 비행

데미지가 큰 폭탄을 하나 들고오다 병사를 만나면 한번 던지고 빠른 속도로 날아갑니다.

폭탄을 던지고 나면 빨라지는데 체력도 적당히 있어서 못막을 때가 있습니다.

방심하면 방어선을 뚫어버리는 주의할 적입니다.

→ 보스트웨이 : 체력(2,970), 공격력(90-125), 방어력 없음

방어력은 없지만 체력이 높아서 쓰러트리기가 어렵습니다.

거기나 높은 공격력의 스플레쉬로 때려서 지상군을 잘 때려잡습니다.

특수기술로 이동을 막거나, 스턴을 거는등 영웅과 타워의 특수능력을 활용해야합니다.

 

보스 : 검은해적

 

→ 검은해적 : 체력(17,550), 공격력(50-63), 방어력 없음

보스로 배에서 뛰어 내린 후에 평범하게 천천히 걸어옵니다.

평타로 칼을 세번 휘두르고 단일 공격을 해서 보스치고는 약합니다.

 

검은 해적의 활약

 

이 보스의 특수 기술인 대포는 전방을 조준해서 발사하는데, 이게 굉장히 강력합니다.

병사를 비켰다가 다시 접근하여 막아야 합니다.

피하기는 어렵지 않습니다.

첫번째 보스인 만큼 여기까지 방어를 했다면 못 막을 정도로 강하지 않습니다.

 

방어선

 

개성있는 적들로 구성된 해적왕 DLC의 첫번째 맵입니다.

검은 해적의 대포가 계속해서 유닛을 노리니까 유닛들을 움직여야 합니다.

폭탄 앵무새를 경계해서 빠르게 물리공격을 하는 타워를 후방에 배치합니다.

전방에는 코르세어와 보스트웨이를 막기위해 악령의 영묘의 빙의를 준비했습니다.

스턴이나 즉사같은 기술이 있는 타워로 막을 수 있습니다.

 

https://youtu.be/md04mwMh1mA

캠페인 : 플레이 영상

 

 

< 영웅 >

<영웅>

 

영웅모드에서는 검은 수염은 없지만 대포는 계속 쏩니다.

1~2턴은 대포를 한 곳, 3~5턴은 두 곳, 6턴에는 세 곳을 쏩니다.

초반에는 처음부터 오우거 난파선으로 적들을 막았습니다.

타워 오우거 난파선의 기술인 "총알 발사"는 화력이 좋습니다.

후반으로 가면서 뒤쪽에는 정예암살자를 배치해서 폭탄 앵무새를 막습니다.

물리방어가 있는 코르세어를 제외하면 방어력이 없어서 가성비 좋은 타워로 막으면 됩니다.

 

초반 : 오우거 난파선으로 길을 막습니다.
후반 :정예 암살자를 추가해서 방어력을 높입니다.

 

https://youtu.be/uh2S_D4SdbQ

영웅 : 플레이 영상

 

 

< 강철 >

<강철>

 

사용할 수 있는 타워 : 악령의 영묘, 소림사

소림사를 처음 하나는 풍요의 사자를 올려서 금화를 더 벌수 있습니다.

소림사는 기본공격으로 스턴을 걸고 악령의 영묘는 빙의를 가지고 있습니다.

다른 병사 없이 마족 싸움꾼만 있어도 라인을 한참 막을 수 있습니다.

시작부터 보스트웨인이 나오니까 영웅으로 입구부터 딜을 넣어야 합니다.

적이 9시 방향에서만 나와서 악령의 영묘 빙의 2개와 소림사 2개면 충분히 막을 수 있습니다.

 

초반 : 보트스웨인이 나오니까 밀어붙여야 합니다.
후반 : 소림사 두개면 든든합니다.

 

https://youtu.be/JzSSbTLktqQ

강철 : 플레이 영상

 

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<데스페라도스 - 모음>

 

게임소개 - https://toast-story.tistory.com/373
존 쿠퍼 -  https://toast-story.tistory.com/374

닥 맥코이 -  https://toast-story.tistory.com/375

핵터 맨도자 -  https://toast-story.tistory.com/376

케이트 오하라 -  https://toast-story.tistory.com/377

이사벨 모레아 - https://toast-story.tistory.com/378

적들의 종류와 상대하기 -  https://toast-story.tistory.com/379

 

 

<적의 시야>

 

원뿔모양의 시야

 

적의 시야는 기본적으로 원뿔형이고 한곳만 보거나 고개를 움직이는 데로 움직입니다.
진한 녹색은 1차시야이고 점선으로 표시되는 곳은 2차 시야입니다.
1차 시야에서는 모든 것을 볼 수 있고 2차 시야는 앉아서 움직이는 아군과 누워있는 케릭터는 보지 못합니다.
시야는 큰 물건에 가리면 차단되지만, 작은 물건에 가리면 1차시야가 2차시야로 전환됩니다.
적이 쓰러지는 중간에는 다른 적이 보면 2차 시야에서도 반응하는데 이 짧은 시간이 긴장됩니다.

완전히 쓰러져 있으면 1차 시야에 들어와야 보고 반응합니다.

 

밤에는 달라지는 시야

 

시야는 밤에는 변하는데 1차 시야가 극단적으로 줄어듭니다.
대신에 조명아래에서는 무조건 1차시야로 작동하니 조명을 조심해야 합니다.
적들이 조명을 들고 다니거나 설치되어 있는 경우 모두 해당됩니다.

 

 

<적 유닛 - 경비병>

 

몰려드는 경비병

 

적에게 들키거나 시체가 발각되면 경보가 뜹니다.
주변 적들이 모두 모이고, 경비 초소에서 경비병들이 출동합니다.
경비병들은 수가 정해져 있는데 한번에 절반만 출동합니다.
초소의 경비병이 4명이면 2명씩 나옵니다.
수가 정해져 있기 때문에 전멸을 노리는 강행돌파가 가능하기는 합니다.

 

적들이 저렇게 많으면 들어갈 수 없습니다

 

주변적들이 모여서 적들이 많아진 상태이고, 한동안 수색모드가 되어 여기저기 뒤지고 다닙니다.
경비병 자체는 모든 기술이 다 통하는 일반적이지만 주로 몰려다녀 까다롭습니다.
그래서 들키면 장소를 벗어나서 다른 곳에서 작전을 수행하거나 한동안 숨어있어야 합니다.
게다가 경계가 끝나도 초소로 돌아가지 않고 근처에서 순찰을 돌아서 게임난이도를 높입니다.

 

 

<적 유닛 -  총잡이>

 

총잡이

 

남성, 여성 총잡이는 가장 기본적이 적들입니다.
총을 들고 다니고 모든 종류의 기술에 대상이 됩니다.
여럿 몰려다니거나 순찰을 돌고 있지 않는 이상은 위협적이지 않습니다.
남성은 진짜 모든 기술에 다 걸리고, 여성 총잡이는 케이트의 유혹과 미끼에 반응하지 않습니다.

다만 케이트가 기술을 걸어도 실패만 할 뿐 경보를 울리거나 공격하지는 않습니다.

 

 

<적 유닛 -  경비 깡패>

경비


경비 깡패는 삽을 들고다니면서 작업을 하는 적들입니다.
총이 없어서 아군을 발견하면 경보를 울리면서 달려서 삽으로 공격합니다.
일을 하고 있지만 민간인이 아니라는 것을 명심해야 합니다.
거기다 일을 하고 있을때는 시야가 줄어들고 이동을 하거나 하면 다시 늘어나는데 이게 오히려 까다로울 때가 있습니다.

경비 깡패 역시 면역이 없고 모든 기술에 다 반응합니다.

 

 

<적 유닛 -  판초경비>

판초 경비

 

판초경비는 가짜동전, 스텔라의 고양이 기술에 영양을 짧게 받고 휫바람에 면역입니다.
또 발자국을 봐도 그쪽으로 가지는 않지만 쳐다는 봅니다.
케이트의 기술인 미끼에는 걸리지는 않지만 유혹은 통합니다.
주어진 일에 충실해 자리를 쉽게 이탈하지 않는 병사입니다. 까다로운 적입니다.
경보가 울리거나 시체나 묶인 병사를 발견하면 자리에서 이탈합니다.
케이트의 유혹에 걸리지 않아 더 까다로운 여성 판초는 따로 이름옆에 여성 마크가 있습니다. 

그리고 여성은 외모적으로도 숄더를 좀 더 올리고 있고 머리가 깁니다.

 

 

<적 유닛 -  롱코트>

롱코트

 

롱코트는 정예병사로 큰 덩치와 샷건을 들고 서있습니다.
가짜 동전에도 효과가 적고 칼던지기와 스텔라의 고양이 기술이 아예 통하지 않습니다.
변장한 케이트를 한번에 알아보고 헥터의 휘바람과 멕코이의 가방에 속지 않습니다.
다만 발자국을 발견하면 달려와 추적합니다.
근접전은 헥터만 상대할 수 있고 다른 적들이 뒤에서 공격해도 오히려 튕겨 내고 제압합니다.
헥터가 없다면 헤치우기가 꽤 까다롭습니다.

체력이 3칸인데 우선 총기류로 먼저 가격하면 스턴에 걸리고 다른사람이 해치워야 합니다.
스턴에 걸린 상태에서도 총을 쏜 상대 방향으로 계속 쳐다보면서 경계합니다.
그나마 함정에는 한방에 쓰러지니 함정으로 해치워야할 대상 일순위가 됩니다.

마땅한 방법이 없다면 다른 적부터 정리해서 고립시킨 후에 처리하는게 좋습니다.

 

 

<적 유닛 -  경비견>

경비견

 

경비견은 병사들중에서 가장 수가 적습니다.
시야도 엄청 좁지만 벽과 수풀을 뚫고 보기(?) 때문에 방심했다가는 크게 당할 수도 있습니다.
이 녀석들은 경보를 울리지는 않지만 시끄럽게 짓으면서 돌진하여 대응이 어렵습니다.
만일 강행돌파를 결심했더라도 경비견은 미리 좀 해치우고 나서 해야합니다.

 

 

<중립 유닛 - 민간인>

민간인

 

민간인은 전투능력은 없지만 기본적으로 적입니다.
플레이어의 케릭터를 발견하면 가장 가까운 적에게 뛰어가 수색을 요구합니다.
그리고 고함고함 지르면서 달려가서 사방에 적병을 자극하니 미리 조용히 시킬 필요가 있습니다.
우리편에게 우호적인 민간인들도 있는데 이들은 보더라도 반응하지 않으니 위험하다면 다 구해줍시다.
비록 게임이지만, 민간인을 해치우는게 양심에 걸리신다면 비살상모드로 처리하고 포박해두면 됩니다.

 

 

 

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<캠페인>


베즈난은 자신의 영지인 탑을 회복하고, 부하들을 이끌고 드워프에게 침공합니다.
사령관인 플레이어는 베즈난의 부하로 명령을 받아 전투를 수행합니다.
이제 본격적으로 게임이 시작됩니다.

 

단순합니다

 

입구는 하나, 출구도 하나이고 이해하기 쉬운 한줄로 된 길입니다.
타워를 배치해서 막기만하면 됩니다.

 

처음부터 주는 영웅 베루크


처음 플레이를 한다면 아직 레벨이 낮은 베루크를 가지고 플레이 해야 합니다.
아직은 기술도 못 사용하지만 고블린을 소환하고 스턴기술을 사용하여 라인 저지력이 우수합니다.
스펙도 꽤 강력합니다. 근접전이라서 컨트롤을 잘못하면 잘 죽습니다.

처음에 주는 영웅이지만 꽤 쓸만합니다.

 

워몽거가 소환됩니다.

 

영웅 주문인 워몽거 소환은 할 수 있습니다.
원거리 유닛인 워몽거 2체를 소환하여 전투하게 하는데 접근전을 할때는 공격력이 약해집니다.
영웅과 함께 사용해서 가능하면 창을 많이 던지게 만들어야 합니다.

 

비슷한 아이 두 종류 나옵니다.

첫판이라 적 구성이 단순합니다.

→ 드워프 전사
처음 나오는 잡몹에 해당하는 유닛입니다.
→ 전투망치 파수병
하급 물리방어력을 가지고 있어서 드워프 전사보다는 좀 버티지만 큰 의미는 없습니다.

 

생각보다 많이옵니다.

 

그러나 쉽지는 않습니다.  이쪽이 사용할 수 있는 타워도 단순하기 때문이죠.

적들의 몰려오는 수가 많을 때 마법인 영혼충격으로 대량의 적을 헤치울 수 있습니다.
잘 사용하면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.

 

캠페인 :  https://youtu.be/zI1K6gpFRnw

플레이 영상

 

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<영웅>

 

영웅모드는 강력한 웨이브가 6번 옵니다.
라이프가 1뿐이라서 한마리도 놓치면 안됩니다.
드워프들이 초반부터 후반까지 수로 밀어 붙입니다.
웨이브가 시작될 때 일찍 나오도록 하면 마법의 쿨타임이 줄어듭니다.
이 것을 이용해서 영혼충격을 한번 더 쓸 수 있으면 도움이 많이 됩니다.

 

초반
후반

 

영웅 : https://youtu.be/bz-cLfKDYic

플레이영상

 

 

 

<강철>

 

강철모드 한번의 강력한 웨이브만 막으면 됩니다.
한번이라고는 하지만 보통 영웅모드 6 웨이브 만큼의 구성으로 이루어져있습니다.
웨이브를 빨리 시작하며 금화와 마법 쿨타임을 줄이는 수를 못씀으로 어렵습니다.
게다가 사용할 수 있는 타워가 정해져 있는데 이번에는 지옥마법사와 고블린 로켓 기수만 사용할 수 있습니다.
후반까지 돈이 없어서 타워를 많이 못올립니다.

 

초반
후반

 

강철 : https://youtu.be/Jrqoci-2DUg

플레이영상

 

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킹덤러쉬의 3번째 시리즈입니다.
그래픽과 이펙트는 보다 화려해졌고 음악도 게임분위기와 잘 어울립니다.
각 유닛들의 특수능력도 화려하게 되었습니다.
스토리로서 1, 2편의 스토리보다 이전이며 세계관을 보다 명확하게 만들어줍니다.

 

 

<캠페인>

 

스토리 툰이 제공됩니다

평화로운 엘프의 세상에 놀 군단이 쳐들어왔습니다.
사령관인 플레이어는 여왕 페하의 이름 아래 적들을 토벌합니다.
첫판으로서 스토리 툰으로 배경을 깝니다.

 

첫판이라 설명이 많습니다

처음에는 게임에 대한 설명이 주어집니다.
출구는 파란 깃발이 있어서 적들이 들어가면 포인트를 빼앗기게 됩니다.
타워를 지을 수있는 곳이 정해져 있고 4개의 타워를 지을 수 있습니다.
타워는 4가지가 있고요. 궁수 타워, 병영, 마법사 타워, 대포가 있습니다.

 

지원군

15초마다 지원군을 부를 수 있습니다.
지원군은 업그레이드 할 수록 점점 강해지지만 별을 많이 먹게 됩니다.
2마리 뿐이지만 타이빙과 위치 선정에 따라 천군만마가 되기도 합니다.

 

천둥 강타

전작에서는 마법으로 유성우가 주어졌습니다.

이번에는 엘프라는 특성을 살려 보다 마법적인 느낌이 많은 천둥강타를 사용합니다.

마법인데 범위가 기존보다 훨씬 넓어 빗나갈 확율이 낮습니다.
또 이펙트 또한 뛰어나서 전작대비 그래픽이 좋아진 것을 느낄 수 있는 포인트입니다.

 

영웅 에르단

첫판부터 영웅을 쓸수 있어 시원한 진행이 가능합니다.
킹덤러쉬 오리진은 영웅의 고유기술 하나가 필드마법이 됩니다.
에르단은 화살난사라는 쿨타임이 짧고 범위에 강한 데미지를 주는 마법을 씁니다.

이 마법은 천둥 강타의 쿨타임 동안 급한 불을 끄게 해줍니다.
영웅의 전투력과 함께 고유 마법이 게임의 요소를 늘려줍니다.

 

이번판의 신규 유닛

→ 놀 전투대원은 특별한 능력이 아무 것도 없는 일반 몹입니다.
→ 놀 횃불투척수는 횃불을 한번 던져 원거리 공격을 하고 접근합니다.
첫판답게 단순한 조합입니다.

 

 

첫판의 맵은 심플하고 초원을 배경으로 하고 있습니다.
구성이 마치 디펜스 게임의 정석 그 자체입니다.

 

플레이 영상 : https://youtu.be/SzyXmOUfhjk

플레이 영상 링크

 

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<영웅>

 

동일한 맵에서 6턴의 정예 공세를 이겨내야 합니다.
라이프가 1이고 보통은 좀더 어렵습니다.
초반부터 자원을 많이 주니 기반을 올려서 준비를 할 수 있습니다.

 

초반
후반

플레이영상 : https://youtu.be/zqf_O6FEhx0

플레이 영상

 

 

 

<강철>

 

동일한 맵에서 1번의 강력한 웨이브를 막아야 합니다.
하지만 후반부가 되면 1턴이 엄청나게 길고 구성도 변합니다.

라이프가 1이라 적을 한마리도 보내면 안됩니다. 그리고 타워에 제한이 있는 특별한 룰을 따릅니다.
턴을 바꿀시 마법 쿨타임이 줄어들고 자원을 얻을 수 있는데 1턴 구성이라 강철모드에서는 이걸 못얻습니다.

 

초반
후반

플레이영상 : https://youtu.be/OhH5ZjBuuWY

 

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