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< 개요 >

오늘은 보더랜드 그 첫번째 게임에 대해 이야기해보겠습니다.
보더랜드 1은 Gearbox Software가 개발하고 2009년에 출시된 작품인데요
이후 2022년 Borderlands GOTY Enhanced로 리마스터되었고 저는 그걸 플레이 했습니다.
FPS인 게임이지만 레벨업과 스킬의 영향을 많이 받는 RPG 적인 요소를 가지고 있습니다.
공식적으로 RPS(Role-Playing Shooter) 게임이라고 광고를 하고 있습니다.
황량한 행성 판도라를 배경으로 하는 오픈월드의 드넓은 맵을 누비며 많은 모험을 경험하게 되는 게임입니다.
< 스토리 >

행성 판도라가 발견되고 한 때는 개발이 한창이였지만 생각보다 자원이 적고,
현지 생물들의 포악함등에 채산성이 떨어져 많은 회사들이 철수한 상황입니다.
그 후에는 무법자들의 파라다이스처럼 되었지만, 한가지 볼트라는 엄청난 보물이 숨겨져 있다는 소문이 있습니다.
이 황량한 행성에 이걸 노리고 방문하는 사람들이 있으니 이들을 볼트헌터라고 불렀습니다.
어느날 4인의 볼트헌터는 미지의 존재가 이끄는 곳을 찾아 볼트를 뒤지고 다니기 시작했습니다.
볼트를 둘러싼 이들의 이야기가 보더랜드의 주 스토리 라인입니다.
< 게임플레이 >

조작은 일반적인 FPS와 다르지 않습니다. 이동하여 조준하고 총을 발사합니다.
필요하면 수류탄도 던질 수 있는데 여기에 직업별 스킬도 존재합니다.
처음에는 주무기인 총기와 수류탄을 선택하고 직업에 따른 기술을 사용하며,
각각 무슨 스킬을 올리느냐에 따른 다양한 플레이가 가능합니다.
어설픈 다양성은 반발을 사기 쉽지만 보더랜드에 대해서는 걱정할 필요가 없습니다.
각 개성이 잘 맞아떨어져 어떤 구성이든간에 재미있다는 점을 놓치지 않고 있습니다.
< 특징 >

오픈월드 형식의 전투나 퀘스트로 경험치를 모아서 랩업을 할 수 있습니다.
스킬 포인트도 주어지고, 체력, 데미지가 증가하는데 적의 레벨이 일정이상 높으면 전투가 불가능하게 설계되어 있습니다.
그리고 전격, 화염, 산성의 속성공격이 있고 상성에 영향을 받습니다.
RPG 적인 요소가 많다고 광고할 만한 게임입니다.
거기에다가 FPS 적인 요소도 놓치지 않았습니다.
전투는 총기를 활용하는 것을 위주로 하고 헤드샷도 존재합니다.
특히 총기가 다양한데 권총 / 리볼버 / SMG / 돌격소총 / 산탄총 / 저격총 / 런쳐 / 외계병기가 있습니다.
총기별로 특성도 다르지만 제조사와 접두어, 속성에 따른 엄청난 조합을 자랑합니다.
직업 효과를 강화해주는 악세서리와 수류탄까지 있으니 똑같은 케릭터를 만드는 쪽이 더 어렵습니다.
< 문제점 >

끼임문제가 상당히 심각합니다.
지형에 주인공이나 적들이 끼어있기도 하고 특히 운전할때는 더 자주 발생합니다.
맵이 의도적으로 돌아가게 되어있는데, 안내가 불편한 점도 플레이를 어렵게 합니다.
이동이 오래걸리는 오픈월드 게임이고 매 퀘스트마다 맵을 열어서 진행을 봐야하는 점이 불편했습니다.
< 총평 >

액션 RPG를 하듯이 다양한 무기와 옵션을 사용하면서 전투합니다.
특유의 시원하고 빠른 탬포의 액션은 정말 질리지 않습니다.
다소의 문제가 있어도 재미있다는 점은 공감할 꺼라 생각합니다.
속성, 성장, 스킬 등등 고려할 요소는 많지만 전투는 역시 심플한게 최고입니다.
여기저기 인상적인 연출과 NPC의 케릭터성도 우수합니다.
직접 플레이 하면서 무법지대가 된 행성 판도라를 배경으로 사방에서 몰려드는 적들을 상대하는 재미를 느껴보시기 바랍니다.
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